Atingiu mais de 1.400 TPS com a operação de mais de 1.000 nós e 32 multi-shards.
Manteve um tempo médio de processamento de menos de 3 segundos em um ambiente de 1.400 TPS.
Demonstrou com sucesso pela primeira vez processamento de alta velocidade em larga escala com 32 multi-shards operando em um ambiente totalmente descentralizado.
[Monitor de teste exibindo 1.473 TPS alcançados em um ambiente com 1.047 nós e 32 multi-shards]
A Bloom Technology, uma empresa de desenvolvimento de blockchain, concluiu com sucesso um teste público em larga escala para sua plataforma de blockchain pública de alto desempenho de próxima geração, a Locus Chain.
Este teste marca o primeiro teste em larga escala desde o início do projeto em 2018 e o anúncio inovador do Dynamic Sharding em 2020. Projetado para replicar condições de rede do mundo real, como volumes de transações aumentados e um número expandido de nós, o teste teve como objetivo validar o desempenho prático do Dynamic Sharding, uma das três principais tecnologias da Locus Chain.
Durante o teste, o Locus Chain demonstrou velocidades de processamento estáveis sem degradação no desempenho da rede, mesmo com o aumento dos volumes de transações, atendendo aos seus objetivos de design originais. Embora o Locus Chain tenha sido projetado inicialmente para lidar com 1.000 a 5.000 nós por shard, o número de nós por shard foi reduzido durante este teste para garantir a verificação confiável da divisão de shard.
Em um ambiente de 32 shards, a Locus Chain atingiu mais de 1.000 TPS (Transações por Segundo), processando transações em altas velocidades dentro de 0,1 a 3 segundos. As transações de token geradas na rede da cadeia também foram processadas com a mesma eficiência. Obtidos em condições do mundo real em vez de ambientes experimentais controlados, esses resultados estabelecem uma base tecnológica robusta para aplicações práticas em todos os setores que exigem blockchain, superando em muito os blockchains existentes limitados ao gerenciamento e transferências de tokens. Além disso, mesmo com aumentos acentuados no TPS, a latência permaneceu consistentemente entre 0,1 e 3 segundos, destacando as vantagens distintas da Locus Chain sobre as tecnologias tradicionais de blockchain.
Durante o teste, a Locus Chain manteve consistentemente uma largura de banda média de rede de menos de 5 Mbps por nó, mesmo ultrapassando 1.400 TPS. Essa conquista destaca a capacidade da plataforma de dar suporte a indústrias digitais descentralizadas que exigem processamento de dados em larga escala e alta velocidade, como jogos, streaming de vídeo, DeFi, gerenciamento de dados de mobilidade, sistemas de IA e serviços de autenticação. Em comparação, os blockchains públicos atuais que priorizam a velocidade exigem larguras de banda de nó que variam de 500 Mbps a 10 Gbps, mas seu desempenho real de TPS é em média de apenas 1.000 TPS.
Notavelmente, a Locus Chain planeja implementar o “Cubic Sharding” conforme o número de nós aumenta, permitindo o uso de até 4.096 shards. Com esse sistema avançado de sharding, a rede poderia lidar com centenas de milhares de TPS mesmo em uma largura de banda mínima de 5 Mbps. Simplesmente aumentando a largura de banda, a plataforma pode atingir um desempenho TPS estável e incomparável. Aproveitando essa vantagem tecnológica, a Locus Chain visa se posicionar como uma infraestrutura fundamental para a era da internet descentralizada, acomodando cargas de processamento massivas por meio de dezenas de milhares de nós após o lançamento da mainnet.
Sang-Yoon Lee, CEO da Bloom Technology, declarou: “A Locus Chain é a primeira blockchain do setor a desenvolver o Dynamic Sharding totalmente operacional para atingir a descentralização completa. Ela foi projetada para permitir que qualquer pessoa configure nós de forma fácil e conveniente usando IoT e dispositivos móveis. Com o sistema de shard de primeiro estágio compreendendo 64 shards e 64.000 nós, a Locus Chain pode fornecer mais de 4.000 TPS em uma largura de banda mínima de apenas 5 Mbps, garantindo experiências de usuário perfeitas.” Ele acrescentou: “Se a largura de banda da rede por nó for aumentada para 20 Mbps, ela pode atingir mais de 16.000 TPS, mostrando o potencial da Locus Chain para permitir novos serviços de TI descentralizados que superam os sistemas centralizados tradicionais, algo anteriormente inatingível com blockchains convencionais.”
Seok-Bin Yoon, Diretor da Korea Blockchain Association (Professor Especial na Escola de Pós-Graduação em Informação e Comunicações da Universidade Sogang/CEO da Trust Connector), comentou: “Atingir 1.400 TPS com divisão de 32 shards totalmente descentralizada e uma largura de banda média de apenas 5 Mbps por nó é nada menos que extraordinário. Acredito que a Locus Chain tem o potencial de se tornar um projeto de blockchain que não apenas representa a Coreia do Sul, mas também define um padrão global”, compartilhando seus pensamentos sobre os resultados do teste.
A Locus Chain demonstrou sua proeza tecnológica em ambientes móveis por meio deste teste. Com uso mínimo de rede e nós altamente otimizados de aproximadamente 50 MB, a Locus Chain suporta operação de nó em dispositivos de baixa especificação, como smartphones, Raspberry Pi e roteadores de internet. Essa capacidade torna possível implementar processamento descentralizado sem servidores, não apenas para jogos e aplicativos móveis — onde interrupções frequentes de rede e ressincronização rápida são críticas — mas também para serviços de mobilidade, como veículos autônomos, robôs e drones.
Em 2023, a Locus Chain integrou com sucesso seu Locus Gamechain descentralizado ao jogo online Kingdom Under Fire sem a necessidade de servidores. Isso foi alcançado com uso mínimo de CPU e baixos requisitos de largura de banda, mantendo o desempenho ideal do jogo. O jogo agora está disponível no STEAM, uma plataforma global de publicação de jogos. Além disso, em 2 e 3 de dezembro, a plataforma de jogos/metaverso Web3 CRETA conduziu um CBT (Closed Beta Test) global, apresentando jogos ultrarrealistas (fotorrealistas), conteúdo multimídia e serviços de IA alimentados pela Unreal Engine e implementados por meio do Locus Gamechain. O teste demonstrou tecnologia robusta e estável para jogadores ao redor do mundo.
Sang-Yoon Lee, CEO da Bloom Technology, comentou: “Este teste em larga escala demonstrou que a Locus Chain é uma blockchain pública capaz de fornecer escalabilidade excepcional em um ambiente totalmente descentralizado. Com base nesses resultados positivos, intensificaremos os esforços para aprimorar ainda mais nossa tecnologia.” Ele continuou: “A Locus Chain desempenhará um papel fundamental na criação de ecossistemas digitais mais seguros, eficientes e transparentes em uma ampla gama de indústrias e aplicações. Isso inclui plataformas financeiras DeFi, metaversos, plataformas de jogos Web3, streaming de vídeo, gerenciamento de dados de dispositivos móveis e soluções de autenticação e gerenciamento de dados de IA.”
