Q: Você pode nos contar sobre a Circle of Games e seu recente evento de lançamento em Dubai? A: A Circle of Games (COG) é uma plataforma global de múltiplos jogos apoiada pela Nazara, e recentemente lançamos na região MENA com um evento na Global Game Show em Dubai. Este evento destacou nosso compromisso em redefinir os jogos casuais e em criar uma ponte entre os jogadores do Web2 e a tecnologia Web3.

Q: O que significa inovação Web3 no contexto dos jogos? A: A inovação Web3 refere-se à integração da tecnologia blockchain nas plataformas de jogos, permitindo experiências de jogo descentralizadas e seguras. Essa integração oferece novas oportunidades para jogadores e desenvolvedores, criando um ecossistema de jogos mais envolvente e interativo.

Q: Você pode nos contar sobre alguns dos jogos no portfólio da Circle of Games? A: Absolutamente! Nosso portfólio inclui títulos populares como Ludo, Fruit Slash, Bubble Shooter, Xadrez e 8-Ball Pool. Atualmente temos seis jogos ativos e pretendemos superar dez títulos até o Q1 de 2025. Q: Como a Circle of Games planeja crescer estrategicamente?

A: Estamos focando em colaborações estratégicas com corporações globais chave e parceiros estratégicos líderes, o que nos dará acesso a mais de 500 milhões de usuários em mais de 50 países. Isso nos ajudará a acelerar nosso crescimento e estabelecer uma base sólida para o sucesso a longo prazo. Q: Quais são algumas das características que distinguem a Circle of Games de outras plataformas de jogos?

A: Nossa plataforma oferece experiências de usuário contínuas, integrações multi-chain e mecânicas de jogo envolventes. Também temos mais de 500.000 usuários registrados até agora, e pretendemos alcançar 25 milhões de usuários até o final de 2025 e 100 milhões de usuários até o final de 2027 em todo o mundo. Q: Você pode nos contar sobre a estratégia de expansão da Circle of Games na região MENA?

A: Traçamos uma estratégia de expansão regional ambiciosa, com lançamentos planejados para os EAU no Q4 de 2024, seguidos pela Arábia Saudita, Kuwait e Bahrein no Q1 de 2025, e Turquia, Egito e Marrocos no Q2 de 2025. Até 2027, nosso objetivo é ter 25 milhões de usuários na região. Q: Qual é a missão da Circle of Games?

A: Nossa missão é entregar uma experiência de jogo inigualável para usuários em todo o mundo, oferecendo uma biblioteca dinâmica e em constante crescimento de jogos, apelo universal e experiências de usuário contínuas. Estamos comprometidos em estabelecer um novo padrão para a inovação em jogos.

Fonte

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