
- Realizado nos dias 2 e 3 de dezembro, o evento apresentou vários recursos a serem aplicados no Creta Multiverse e no SuperClub
- Ofereceu experiências de gameplay do mundo real de jogos sem servidor alimentados pela tecnologia Locus GameChain.
- Uma variedade de eventos, incluindo certificados NFT de Testador Creta e recompensas especiais para usuários, obteve respostas entusiásticas.
- A integração perfeita do Creta Multiverse e do SuperClub por meio de uma única conta gerou empolgação por um ecossistema Web3 coeso e interconectado.
A Creta (CRETA), uma plataforma global de jogos Web3, anunciou no dia 4 de dezembro que concluiu com sucesso o Teste Beta Fechado (CBT) global para sua próxima plataforma "Creta World". O CBT, realizado ao longo de dois dias nos dias 2 e 3 de dezembro, atraiu participantes de todo o mundo. Segundo a Creta, as pré-inscrições superaram 1.000 usuários, com a plataforma alcançando um pico de mais de 500 usuários simultâneos durante o teste. Este CBT destacou uma variedade de jogos sem servidor, incluindo Fortress W, alimentado pela tecnologia Locus GameChain. Os participantes também tiveram a oportunidade única de operar nós de blockchain diretamente usando o Creta Launcher, que integra um nó GameChain.

[Tela do Locus GameChain rodando no Creta Launcher]
O Multiverse revelou seu ecossistema e uma variedade de conteúdos desenvolvidos até o momento. Um destaque do evento foi o teste de cunhagem em tempo real, que permitiu que os participantes criassem NFTs personalizados instantaneamente, como capturas de tela do mundo. Aqueles que completaram missões específicas foram recompensados com certificados NFT de Testador Creta. Além disso, testadores que acessaram o Multiverse diariamente durante o período de testes receberam "CP", a moeda in-game da plataforma, como um bônus especial.

[Vista Panorâmica da Cidade Central no Creta Multiverse]

[Gameplay da Arena de Batalha dentro do Creta Multiverse]
Um evento de integração com o SuperClub, a plataforma de comunidade descentralizada da Creta, destacou a conexão perfeita entre o Multiverse e a comunidade Web3. Os participantes cunharam capturas de tela do Creta Multiverse como NFTs, compartilharam-nas no SuperClub e exploraram o recurso de transação múltipla em tempo real, permitindo transferências simultâneas de ativos digitais para vários destinatários. O evento destacou a excepcional conveniência e acessibilidade da Creta. Os participantes elogiaram a iniciativa por oferecer uma introdução natural e imersiva ao inovador ecossistema Web3 da Creta, unindo o Creta Multiverse, SuperClub e serviços de carteira descentralizada em uma experiência coesa.

[Recompensas Digitais Oferecidas aos Participantes Durante o Período CBT]
A Creta apresentou filmagens de gameplay de seu serviço de Avatar AI, alimentado pela tecnologia de ponta de seu parceiro tecnológico Eoground, QUAVATAR. A demonstração ilustrou a evolução dos serviços de IA além dos chatbots tradicionais de texto e voz, apresentando avatares 3D hiper-realistas que interagem e respondem dinamicamente dentro de ambientes virtuais. Isso destacou a visão e o potencial de uma nova era em serviços de personagens impulsionados por IA.

[Vários Feedbacks de Testadores Compartilhados via Creta World Club no SuperClub]
A Creta está comprometida em aproveitar o valioso feedback coletado durante este CBT para refinar e elevar a qualidade de seu serviço oficial. A resposta entusiástica e as altas expectativas dos participantes nas Filipinas e na Índia reforçaram os planos de priorizar a expansão do serviço nessas regiões, bem como em outros mercados emergentes. Para mais detalhes sobre o CBT e atualizações futuras, visite o site oficial ou o Creta World Club no SuperClub.
------------------ Apêndice ----------------------

* Creta, com sede em Dubai, Emirados Árabes Unidos, é uma plataforma de jogos Web3 revolucionária construída na tecnologia sem servidor de última geração da Locus Chain. Essa tecnologia permite a operação contínua de jogos online e multiversos sem a necessidade de servidores tradicionais, reduzindo significativamente os custos operacionais e incentivando a participação ativa dos colaboradores dentro de seu ecossistema digital.
O projeto é conduzido por uma equipe de veteranos da indústria aclamados globalmente. Ray Nakazato, uma figura altamente respeitada nas indústrias de jogos japonesa e internacional, atua como Diretor Criativo (CCO) da Creta. Thomas Vu, conhecido por suas contribuições para League of Legends, lidera como Diretor de Inovação (CIO). Outras figuras-chave incluem Alexander Harutyunyan, ex-CEO da principal editora de jogos da Europa, INNOVA, e Suk-ho Yoon, CEO da CCR e criador do lendário jogo sul-coreano Fortress. Complementando sua equipe de peso, o lendário desenvolvedor de jogos Yoshiki Okamoto, celebrado por seu trabalho inovador em Street Fighter II e Monster Strike, atua como parceiro importante. Sua expertise fortalece ainda mais a vantagem competitiva da Creta na construção de um robusto ecossistema metaverso Web3. O ecossistema da Creta é composto por quatro serviços principais: △ Creta Multiverse (metaverso) △ Creta SuperClub (comunidade de jogos descentralizada) △ Creta Studio (Hub para Criação de Jogos e Conteúdo) △ Creta Game Platform (Gerenciamento de jogos digitais).
[Referências]
Twitter Oficial da Creta(X): https://twitter.com/creta_world
Telegram Oficial da Creta: https://t.me/creta_world_official_Group
Consultas de Imprensa
Diretor de Marketing, Jungho Han
jungho.han@diverse-inc.co.kr