Entenda o impacto, o crescimento do mercado e os desafios de sustentabilidade dos jogos Telegram em um artigo.

Escrito por Stella L.

Fonte de dados: Página de pesquisa de jogos Footprint Analytics

Em setembro, o valor total de mercado dos tokens de jogos blockchain aumentou 29,2%, para US$ 23,2 bilhões, e o número de usuários ativos diários (DAU) aumentou 12,3%, para 4,7 milhões. Uma tendência notável é o rápido crescimento dos jogos Telegram, que desencadeou uma competição acirrada entre redes blockchain e trocas centralizadas para aquisição de usuários. No entanto, este boom levanta questões sobre a sustentabilidade da participação na rede.

Ao mesmo tempo, estão a surgir novos desafios regulamentares e alguns projetos estabelecidos estão a começar a repensar as suas estratégias de integração de blockchain. À medida que a indústria continua a adaptar-se a estas mudanças, o foco continua a ser o aproveitamento da tecnologia blockchain para criar eficazmente experiências de jogo sustentáveis ​​e envolventes.

Revisão macro de mercado

Os mercados criptográficos apresentaram forte desempenho em setembro. O Bitcoin abriu em US$ 57.429 e terminou o mês em US$ 63.485, um ganho de 10,5%. Embora o desempenho do Ethereum seja positivo, ainda não é tão bom quanto o Bitcoin. O Ethereum começou em US$ 2.426 e terminou em US$ 2.603, um ganho de 7,3%. Notavelmente, a relação de preços ETH/BTC atingiu um novo mínimo de ciclo de 0,0386 em meados de setembro.

Fonte de dados: Tendências de preços de Bitcoin e Ethereum

Vários fatores-chave que contribuem para este sentimento positivo do mercado incluem:

  • Mudança na política monetária: Em 18 de setembro, o Comitê Federal de Mercado Aberto (FOMC) implementou inesperadamente um corte maior do que o esperado de 50 pontos base nas taxas de juros. Os decisores políticos chineses implementaram medidas de estímulo macro no final deste mês, proporcionando apoio às ações globais.

  • Progresso Regulatório: O ambiente regulatório dos EUA mostra sinais de melhoria. A Comissão de Valores Mobiliários dos EUA (SEC) aprovou um pedido para listar opções spot Bitcoin ETP (produto negociado em bolsa), com mais pedidos semelhantes esperados para serem aprovados.

  • Adoção Institucional: O Banco de Nova York parece pronto para oferecer serviços de custódia para ativos criptográficos, um movimento que poderia solidificar ainda mais a legitimidade das criptomoedas no setor financeiro.

  • Apoio político: Há também mudanças positivas no contexto político. O ex-presidente dos EUA, Trump, anunciou um novo protocolo de finanças descentralizadas (DeFi), e o vice-presidente Harris também expressou apoio aos ativos digitais e à tecnologia blockchain.

Visão geral do mercado de jogos Blockchain

Setembro viu uma recuperação no espaço de jogos Web3, em linha com a tendência geral de crescimento no mercado de criptografia. O valor total de mercado dos tokens de jogos blockchain saltou de US$ 18 bilhões para US$ 23,2 bilhões, um crescimento significativo de 29,2%. Esta recuperação, que ocorre logo após o declínio acentuado do mês passado, mostra a forte correlação do espaço com a dinâmica macro do mercado criptográfico.

Fonte de dados: valor de mercado do token de jogo Blockchain e valor de mercado do Bitcoin

O envolvimento dos usuários continua sua tendência ascendente, com usuários ativos diários (DAU) medidos como carteiras únicas atingindo 4,7 milhões em setembro. Esta taxa de crescimento foi de 12,3% em relação a agosto, impulsionada principalmente pelo aumento da atividade na rede opBNB.

Fonte de dados: Número de usuários ativos diários de jogos blockchain

As métricas de transações também mostraram melhora, com o volume médio diário de transações para jogos blockchain atingindo 9,1 milhões, um ligeiro aumento de 2,5% em relação a agosto.

Fonte de dados: Número de transações diárias em jogos blockchain

No entanto, o volume diário de transações de jogos blockchain caiu 22,9%, fixando-se finalmente em US$ 13,1 milhões. É importante observar que esses dados excluem vários pontos de dados discrepantes nos dias 13, 17, 25 e 27 de setembro devido a transferências internas de carteira dentro do mesmo jogo.

Fonte de dados: quantidade diária de transações de jogos blockchain

Em setembro, o foco mudou significativamente para jogos baseados na plataforma Telegram. Esta alteração reflecte-se principalmente nos dois aspectos seguintes:

Por um lado, há a expansão das redes blockchain: além da TON, múltiplas redes blockchain competem para atrair usuários do ecossistema Telegram, uma tendência que começou a tomar forma no mês passado. Por exemplo, a rede BNB foi integrada ao Telegram para fornecer aos usuários e desenvolvedores uma experiência de acesso perfeita.

Por outro lado, está a concorrência das exchanges centralizadas (CEX): as exchanges centralizadas competem ativamente pelo tráfego do Telegram, vendo-o como um importante canal de aquisição de usuários. A Binance se destaca, listando rapidamente quatro tokens baseados em Telegram e TON. Em setembro, a Binance anunciou o 58º projeto Hamster Kombat (HMSTR) e o 59º projeto Catizen (CATI) no Launchpool, continuando o impulso do lançamento de Toncoin (TON) e Dogs (DOGS) em agosto. Outras exchanges como a Bitget também estão fazendo investimentos estratégicos, como injetar US$ 30 milhões na blockchain TON.

Catizen

Esta tendência não se limita às exchanges, já que diversas entidades e projetos também estão lançando seus próprios planos baseados no Telegram. A Binance está prestes a lançar um mini-aplicativo Telegram chamado Moonbix, enquanto a CryptoKitties anunciou um jogo Telegram chamado “CryptoKitties: All The Zen”.

Na Conferência Token2049 de Cingapura de 2024, o CEO da Bybit, Ben Zhou, compartilhou alguns dados: “Alguns tokens nos trouxeram milhões de novos usuários registrados, dos quais 400.000 a 500.000 se tornaram usuários de depósito (esses novos usuários) Principalmente da Europa Oriental, África, Sul. Ásia, Nigéria, Índia e alguns países europeus."

A TON estabeleceu canais eficazes de aquisição de usuários e funis de conversão com exchanges, inspirando estratégias semelhantes no setor. No entanto, há sinais de que este efeito de aquisição pode estar a diminuir, uma vez que os mesmos utilizadores podem transitar entre projetos.

Embora estes jogos tenham um bom desempenho em termos de aquisição de utilizadores, a sua contribuição para a atividade em cadeia parece ser limitada. A maioria dos jogos simplesmente coloca seus tokens na cadeia, enquanto a jogabilidade e os ativos permanecem fora da cadeia. Esta estrutura levanta questões sobre a sustentabilidade a longo prazo e a viabilidade económica.

Os dados mostram uma desconexão entre a aquisição de usuários e a participação sustentável na rede. Sem atividade contínua dos usuários na rede, esses jogos e desenvolvimentos podem ter dificuldades para permanecer economicamente viáveis ​​no longo prazo. À medida que a indústria continua a evoluir, preencher a lacuna entre a tração inicial e a participação contínua na rede é fundamental para a saúde do ecossistema de jogos Web3.

Cadeia pública de jogo Blockchain

Em setembro, o número de jogos ativos nas redes blockchain aumentou para 1.563, um aumento de 4,5% em relação a agosto. O domínio do mercado permanece estável, com BNB Chain, Polygon e Ethereum respondendo por 22,0%, 18,6% e 14,8% do número de jogos, respectivamente.

Fonte de dados: Proporção de projetos de jogos ativos em cada rede pública

O cenário de DAU mudou significativamente, com opBNB, Ronin e Nebula (sub-rede SKALE) se tornando as redes com melhor desempenho, com média de 1,1 milhão, 1,1 milhão e 458.000 DAU diários, respectivamente. No final de setembro, as participações DAU dessas redes eram de 28,2%, 20,1% e 9,2%, respectivamente.

Fonte de dados: Número de usuários de jogos ativos diariamente em cada rede pública

o opBNB apresentou um crescimento significativo, com seu DAU médio em setembro aumentando 62,0% em relação a agosto, e a participação de mercado aumentando de 22,4% para 28,2% durante o mês. Esse crescimento foi impulsionado não apenas pelo jogo de sucesso SERAPH: In The Darkness, mas também pelo lançamento de um novo jogo em meados de setembro, Elfin Metaverse, uma plataforma de jogos de esportes eletrônicos e metaverso de mundo aberto.

Em contraste, a percentagem de DAU de Ronin continuou a diminuir, caindo de 29,5% em Agosto para 20,1% em Setembro. Esta tendência é atribuída principalmente ao declínio no desempenho dos Pixels, cujo DAU caiu de mais de 700.000 para 470.000 durante o mês. É importante notar que embora o DAU médio do Ronin fosse quase o dobro do do opBNB em agosto, o opBNB ultrapassou o Ronin em setembro, marcando uma mudança importante no cenário competitivo.

O DAU médio diário de Sui aumentou 48,4%, para 92.000, impulsionado pelo sucesso do jogo Telegram BIRDS, que atraiu um grande número de usuários em sua primeira semana. Essa conquista destaca a tendência do blockchain alavancar o Telegram para aquisição de usuários.

O DAU médio do Core aumentou 66,9%, para 62.000, impulsionado pelo segundo trimestre do Core Ignition Drop, que incluiu jogos Web3, além de BTCFi. Jogos como World of Dypians e Pixudi desempenharam um papel fundamental na atração de usuários para o ecossistema Core.

Pixudi

A competição entre blockchains por jogos e usuários está se tornando cada vez mais acirrada. A comunidade Treasure DAO está discutindo uma proposta para considerar a migração de seu ecossistema de jogos Web3 do Arbitrum para o ZKsync. Esta potencial migração deve-se principalmente ao atraso do “Gaming Catalyst Program” da Arbitrum, que ainda não foi implementado. O plano propõe distribuir 200 milhões de tokens ARB ao longo de dois anos para incentivar o desenvolvimento de jogos em seu blockchain.

Visão geral dos jogos Blockchain

O espaço de jogos blockchain agora inclui 3.448 jogos, dos quais 1.295 estão ativos. Notavelmente, 285 jogos atraem mais de 1.000 usuários ativos na rede (MAU) mensais, o que representa 8,3% de todos os jogos e 22,0% dos jogos ativos. Esta distribuição destaca os desafios contínuos enfrentados pelo espaço de jogos blockchain em termos de retenção e envolvimento de usuários.

Fonte de dados: Número de jogos blockchain ativos mensais

Em setembro, a indústria de jogos blockchain enfrentou um novo escrutínio regulatório que se estendeu além dos setores anteriores de CEX, stablecoin e DeFi. Em particular, a empresa de esportes de fantasia Sorare foi acusada no Reino Unido por “fornecer instalações de jogos de azar não licenciadas”. O caso mostra que os reguladores estão cada vez mais prestando atenção às plataformas de jogos blockchain, especialmente aquelas que confundem os limites entre jogos, apostas e negociação de ativos digitais.

Também em setembro, o espaço de jogos blockchain também testemunhou a saída de alguns projetos. Dimensionals, o jogo roguelike de construção de deck desenvolvido pela Mino Games, mudou oficialmente para um modelo Web2 puro, abandonando seu blockchain original e integrações NFT. A Mino Games é apoiada por empresas de capital de risco, incluindo Andreessen Horowitz (a16z), Y Combinator e Standard Crypto, com financiamento total totalizando US$ 18,2 milhões.

A jornada do projeto Web3 começou com o lançamento da série Genesis Stone em março de 2023, mas encontrou vários desafios ao longo do caminho, incluindo uma lista de permissões infestada de bots e um ataque DDoS. A transição deste projeto bem financiado da Web3 para a Web2 gerou discussões importantes sobre os desafios da integração da tecnologia blockchain em modelos de jogos tradicionais, bem como a viabilidade a longo prazo de certos caminhos de jogos da Web3.

O aumento do escrutínio regulamentar e as dificuldades na implementação da tecnologia estão a forçar as empresas a reexaminar as suas estratégias. Os projetos bem-sucedidos precisam navegar habilmente pelas questões de conformidade, garantir uma segurança forte, desenvolver uma jogabilidade envolvente que demonstre o valor da integração do blockchain e encontrar um equilíbrio entre atender às expectativas dos jogadores tradicionais e dos entusiastas da criptografia.

Situação de investimento e financiamento de jogos Blockchain

Em setembro, o espaço de jogos Web3 recebeu US$ 65,6 milhões em investimentos em 13 eventos de financiamento, um aumento de 6,6% em relação a agosto. O valor específico dos três financiamentos não foi divulgado.

Eventos de investimento e financiamento no campo de jogos blockchain em setembro de 2024 (Fonte: crypto-fundraising.info)

A plataforma social e de jogos E-PAL lançou Balance, sua plataforma de experiência blockchain baseada em IA. A mudança segue duas rodadas de financiamento bem-sucedidas lideradas pela a16z e Galaxy Interactive. Este investimento significativo será utilizado principalmente para o desenvolvimento da infraestrutura Balance, que é fundamental para o ambicioso objetivo da E-PAL de construir um ecossistema Web3 aberto, inclusivo e equitativo. A mudança também destaca a tendência de convergência entre IA, blockchain e plataformas de jogos sociais.

Falando em a16z, seu fundo de jogos Game Fund One tem uma escala inicial de US$ 600 milhões e alcançou resultados notáveis ​​nos últimos dois anos. O fundo anunciou que investirá US$ 30 milhões em startups de tecnologia relacionadas a jogos, com foco em áreas de ponta, como IA, VR/AR e jogos Web3. A janela de inscrição abre em 26 de agosto de 2024 e termina em 30 de setembro de 2024, com o programa sendo lançado oficialmente em São Francisco em janeiro de 2025. Para startups selecionadas, o fundo fornecerá uma gama completa de apoio, incluindo palestrantes especializados, coaching personalizado e um investimento de US$ 750 mil por empresa. Além disso, essas empresas se beneficiarão da experiência e dos recursos da equipe a16z SPEEDRUN.

Além disso, alguns projetos inovadores também receberam novos financiamentos.

Puffpaw, uma plataforma inovadora que combina iniciativas de bem-estar com tecnologia blockchain, garantiu US$ 6 milhões em financiamento inicial. O modelo “Quit Smoking & Earning” que eles construíram com base no Berachain representa um novo método de motivar comportamentos positivos e saudáveis ​​através de recompensas blockchain.

O Universal Health Token (UHT), que gamifica a saúde por meio da tecnologia blockchain, arrecadou com sucesso US$ 1,2 milhão em financiamento pré-semente, atraindo investimentos de líderes do setor, incluindo Animoca Brands e Polygon. O projeto demonstra a tendência de aplicação dos princípios de jogos e blockchain aos setores tradicionais não relacionados ao jogo, com potencial para revolucionar a forma como a saúde é envolvida e gerenciada.