Deixe-me conferir aos poucos para vocês e compartilhar algumas novidades sobre o Ex Populus!
Estas são as novidades para setembro de 2022:
Final Form está prestes a entrar na fase de acesso antecipado e Ex Populus está tão animado quanto você. Neste post, temos o prazer de compartilhar com vocês mais sobre o que esperar do Acesso Antecipado, bem como informações sobre a jornada da equipe Ex Populus nos últimos meses.

evolução
Desde o primeiro lançamento dos Ex Populus Trading Cards no início deste ano, a equipe Ex Populus tem pensado em como expandir os cartões colecionáveis com uma experiência de jogo para colecionadores e fãs de cartões colecionáveis em todo o mundo. No cerne de muitos sistemas de cartões comerciais está o conceito de evolução. A evolução geralmente envolve aumentar o nível de poder da sua carta ou personagem por meio de algum tipo de esforço, sacrifício ou mecanismo semelhante.
O foco principal e a característica desta primeira versão do Acesso Antecipado é fornecer tudo o que você precisa para aumentar o poder e a raridade de seus cards colecionáveis através do processo de evolução. Veja como funciona:
Ao entrar no jogo, você deve entregar suas cartas ao “Dente de Deus”, um estranho obelisco em um planeta alienígena com uma história de “multiverso” célebre. Como resultado da sua promessa, o Obelisco extrairá uma substância chamada Chromos do seu cartão colecionável. Os cromos são importantes porque é disso que você precisa para evoluir seus cards colecionáveis e, eventualmente, chegar à sua forma final. O número de Chromos que você receberá, inicialmente, será baseado no nível de raridade da carta que você prometeu (comum, raro, épico, lendário). Quanto maior o nível da sua carta, mais Chromos você recebe.
Depois de ter Chromos suficientes, você poderá evoluir suas cartas. A evolução requer um certo número de Chromos e quatro cartas, cada uma das quais você prepara para queimar. Por exemplo, se quiser evoluir uma carta rara, você precisará de quatro cartas comuns, uma de cada família (Homem, Máquina, Besta e Deus), e Chromos suficientes para potencializar a evolução. No processo, todos os seus Chromos e suas quatro cartas comuns são queimados, “desaparecidos para sempre como a neve de ontem”, e você recebe sua carta única, mais rara e de nível superior. Portanto, a evolução exige paciência e sacrifício.
Experiência incremental e Gacha
Os jogos incrementais se tornaram um gênero adorado na indústria de jogos na última década. Os jogos incrementais “zombam” do meta-sistema implementado nos MMOs tradicionais, onde os jogadores são solicitados a fazer coisas semelhantes repetidamente, mas com aumentos exponenciais na dificuldade e nas recompensas. Cada etapa é um novo “incremento”. Na Forma Final, as experiências incrementais giram em torno da produção de Chromos, o combustível necessário para a evolução. A primeira versão de acesso antecipado do jogo dependia inteiramente de cartões colecionáveis Ex Populus (DAGs e Iron Pigeons em breve) para aumentar os incrementos de produção de Chromos que alimentaram sua evolução. À medida que você compromete suas cartas e as evolui, você subirá nos níveis incrementais do jogo até finalmente chegar à Lenda.
Gacha é uma mecânica de jogo conhecida que foi utilizada no design do Final Form. Gacha é uma referência a muitos jogos que exigem que os jogadores completem um conjunto de itens para atingir um objetivo específico. Recentemente, Genshin Impact tornou-se conhecido por utilizar o sistema Gacha em seu design de jogo. Na Forma Final, o sistema Gacha é simples; os jogadores precisam coletar uma carta de cada família (Humano, Máquina, Besta e Deus) do mesmo nível (Comum, Raro, Épico) para ter a evolução necessária para avançar. para o próximo nível de cartas. Quando você evolui, seu traje Gacha completo e o combustível de evolução do Chromos são queimados e desaparecem para sempre. Seus cartões novos e mais avançados ainda estão lá.
O que você deve esperar do primeiro lançamento de acesso antecipado é penhorar seus cartões, extrair Chromos como resultado do penhor e queimar seus Chromos e conjuntos de cartões completos para evoluir um cartão mais avançado.
Acesso antecipado e LiveOps
O acesso antecipado significa que o jogo ainda está em forte desenvolvimento. Como a maioria dos jogos hoje, pensamos no Final Form como um serviço. Nossa equipe de designers, criativos, desenvolvedores e produtores profissionais (bem como profissionais de outras empresas e equipes) trabalhará arduamente para expandir a funcionalidade principal do jogo. A forma como o jogo é dimensionado se baseia no que vemos em nossas análises, no seu feedback direto e na nossa própria visão e experiência. O plano é fornecer atualizações frequentes, mas pequenas, à experiência de jogo do Final Form, além da funcionalidade principal lançada inicialmente. Estamos entusiasmados em trazer a você uma experiência divertida!
Pombo de Ferro de Mike Tyson
Também temos o prazer de anunciar que poucos dias após o lançamento do Final Form, Mike Tyson lançará seu conjunto de cartas colecionáveis Iron Pigeons, que será totalmente compatível com o Final Form. Em apenas alguns dias após o lançamento da Forma Final, você poderá evoluir seus pombos na Forma Final, incluindo evolução cruzada com GigaUnits Automáticas Descentralizadas!

Desenvolvimento do Formulário Final
Final Form é o resultado de uma experiência de jogo de acesso antecipado co-criada por profissionais de classe mundial com pessoas de design de jogos, produção de jogos, filmes de animação e outras áreas relacionadas. Muitos dos projetos de jogos e filmes de animação em que a equipe trabalhou levaram vários anos para serem concluídos. Dave LeRiche, produtor do Final Form que trabalhou em projetos na Wargaming, Ubisoft e Blizzard, também levou vários anos para ser concluído. Mark Harris, o diretor criativo do jogo, foi supervisor de animação em muitos filmes da Pixar, que também levaram anos para serem concluídos.
Tobias Batton, CEO da Ex Populus, fez um pedido específico à equipe – vamos dar à comunidade Ex Populus e aos colecionadores uma experiência com a qual eles possam interagir em alguns meses. Quando os objetivos do projeto foram discutidos, todos reconheceram que, para entregar algo de alta qualidade em pouco tempo, o escopo e o conjunto de recursos do projeto teriam que ser reduzidos. Ainda assim, à medida que a equipe desenvolveu uma visão para o jogo focada na raridade colecionável e na evolução, eles perceberam que o escopo dessa visão rapidamente se expandiu para um potencial projeto plurianual. A equipe decidiu desde o início que o principal recurso do projeto era permitir que os jogadores evoluíssem seus cartões colecionáveis, e esse recurso deveria ser alvo de um lançamento de acesso antecipado. Com esta abordagem, os jogadores não precisam esperar anos e podem desfrutar das primeiras experiências básicas mais cedo.
Quando o desenvolvimento inicial começou, a equipe decidiu que queria que a lógica do jogo fosse completamente descentralizada e visível para todos no blockchain. Antes desta decisão, a lógica do jogo funcionava parcialmente na blockchain, parcialmente em servidores tradicionais e parcialmente no cliente do jogo. Mover tudo inteiramente para o blockchain significa mudar parte do design do jogo para permanecer consistente com o novo objetivo de descentralização total. Nesta fase crítica de desenvolvimento, a empresa percebeu que tinha perdido aproximadamente 2 meses de tempo de desenvolvimento devido a uma mudança estratégica, mas mesmo assim, uma versão de acesso antecipado “totalmente descentralizada” estava ao virar da esquina (caramba!).

Construir jogos na Web3 é um novo paradigma com muitos desafios e obstáculos que os desenvolvedores de jogos tradicionais não enfrentam. Esta tem sido uma experiência de aprendizado incrível para a equipe Ex Populus. Estamos entusiasmados e orgulhosos de compartilhar o Final Form com você e seus colegas colecionadores! Quer se preparar para jogar o Final Form?
