Deixe-me conferir aos poucos para vocês e compartilhar algumas novidades sobre o Ex Populus!
Estas são as novidades para junho de 2022:
Na Ex Populus, seja projetando jogos, dirigindo arte ou produzindo conteúdo de qualquer tipo, os padrões são muito elevados. Recentemente, Ex Populus compartilhou o Cryptogram com sua amada comunidade. Neste artigo, queremos levá-lo “aos bastidores” e aprender mais sobre o processo de criação e produção do Criptograma.

Ao explorar inicialmente um novo conceito, é uma boa prática explorar uma variedade de formas e ideias possíveis. Nesse caso, trabalhamos com Calabash, um estúdio terceirizado com o qual trabalhamos frequentemente, mas sob a orientação de Mark Harris, cofundador criativo da Ex Populus.
A ideia do Cryptogram é uma “caixa de saque criptografada” que combina elementos de tecnologia e magia em um cenário cósmico. Aqui estão os resultados da exploração inicial:







Depois que todos concordamos que o conceito final acima era o mais promissor, a equipe fez uma versão 3D muito simples do cubo como prova de conceito. Como você pode ver, esta primeira incursão no 3D é muito simplista, sem os efeitos de energia e a "sensação instável" da arte conceitual.
Um dos principais comentários de Mark Harris foi que o formato do cubo padrão pode ser muito simples. Ele pediu à equipe do Calabash que explorasse a forma de um dodecaedro. Conforme mostrado abaixo, esta é uma grande melhoria em relação ao trabalho em andamento.

Para a próxima tentativa, a equipe prestou mais atenção aos detalhes da superfície do modelo e se concentrou em refinar os símbolos mágicos e conceitos técnicos da iteração anterior.

Ele passou por muitas iterações, cada vez mais perto de sua forma final. Como você pode ver abaixo, até mesmo produzir um ativo de alta qualidade para um jogo requer esforço de equipe, exploração, erros e muitas iterações. Ex Populus Studios tem muitos outros recursos atualmente em produção que mal podemos esperar para compartilhar com vocês!

