Fonte da reimpressão do artigo: Metaverse IP Collection

Fonte original: Beluga vai para o mar

Autor: Xin Tong

Além da configuração básica de produtos sociais virtuais, como deslocamento de personagens, sistema de Avatar e interação de voz à distância, a magia do ParaSpace é que ele permite aos usuários “clonar o Avatar de usuários próximos com um clique”. e com um consentimento, os usuários podem obter imediatamente e gratuitamente todas as roupas da outra parte.

Existem muitos aplicativos que ajudam os usuários a criar uma segunda identidade e também existem aplicativos que clonam as imagens da vida real dos usuários. No entanto, não existem muitos produtos como o ParaSpace que permitem diretamente aos usuários se tornarem quem eles desejam.

ParaSpace é um aplicativo social interativo Avatar multijogador. Quer seja uma coincidência ou não, ele tem o mesmo nome de um conhecido projeto Web3.

De acordo com dados da Diandian, desde o seu lançamento em março deste ano, o ParaSpace recebeu um total de 186.000 downloads, dos quais mais de 50% são dos Estados Unidos, e o restante é principalmente do Sudeste Asiático e da Europa.

Clonagem, habilidades e teletransporte, a tentativa inovadora do ParaSpace

De certa forma, o ParaSpace pode ser mais parecido com um jogo.

O ParaSpace possui três sistemas: mundo, sala e Avatar. O mundo contém salas e as salas contêm usuários. Os usuários podem ter vários Avatares e diferentes Avatares podem ter habilidades diferentes.

ParaSpace oferece três maneiras interessantes de jogar: portal, clone de Avatar e habilidades de Avatar.

(1) Clonagem, ou seja, após o usuário entrar na sala do mundo selecionado, ele ou ela pode solicitar diretamente “clonar” o Avatar de outro usuário. Após a outra parte concordar, o usuário pode obter o Avatar e substituí-lo imediatamente.

A introdução do "modo clone" permite que Avatares interessantes se espalhem de forma mais ampla e rápida.

(2) A configuração do portal permite que os usuários interajam entre si através dos obstáculos das cenas e salas. Quando o usuário salta diretamente de uma sala para outra, o usuário só precisa estabelecer um teletransporte entre as duas salas e completar. o teletransporte através da porta em 120 segundos.

Durante o processo, o portal fica visível para todos os usuários da sala, e os usuários das duas salas podem passar um pelo outro. Na verdade, quando o autor estava avaliando outros aplicativos sociais virtuais, uma vez me deparei com "Tive uma boa conversa com um determinado usuário, mas não o conhecia bem o suficiente para adicioná-lo como amigo, mas queria tentar um diferente cena. Quando voltei para a sala, a outra pessoa havia desaparecido, então fui dispensado. Situação de "perda forçada de contato".

(3) O surgimento de habilidades especiais torna o Avatar mais relacionado à cena. Por exemplo, os Transformers podem se transformar em carros, os dançarinos podem atrair borboletas quando dançam, os tigres podem pular e os dragões podem cuspir fogo.

Além disso, como o ParaSpace oferece muitos tipos diferentes de cenas virtuais, podem surgir diferentes necessidades de Avatar. Para dar um exemplo simples, um usuário pode precisar de um biquíni na praia, um traje de cross-country na selva e uma jaqueta nas montanhas cobertas de neve.

Além disso, diferentes Avatares recebem diferentes efeitos interativos, o que também permite uma integração suave da interação social com imagens e cenas virtuais.

A riqueza da aparência e as habilidades especiais que os Avatares podem ocultar fornecem incentivos para os usuários criarem, coletarem, comprarem e socializarem com os Avatares.

Uma pintura, um mundo, conectando cenas e Avatares

De acordo com as diferentes necessidades de uso, o mapa mundial do ParaSpace é dividido em cinco categorias principais: bate-papo, jogos, imagens, encontros e filmes. No entanto, na verdade, pode haver subcategorias como música, dança e LiveHouse nas categorias principais. O mundo é dividido em cinco categorias criadas pelo ParaSpace Studio oficial da plataforma. Existem dois tipos: (PGC) e criado pelo usuário (UGC).

As cenas envolvem edifícios de estilo chinês, edifícios de estilo japonês, piscinas, ilhas, vilas, praças, navios, trens, nuvens, florestas, playgrounds, cinemas, bares, desertos, salas de aula, quartos, pastagens, torres de ferro, castelos, etc. .

E pode haver diferentes configurações em mundos diferentes. Tomando o mundo do jogo como exemplo, já existem jogos como “encontro às cegas, sala de fuga, esconde-esconde e corrida”. as configurações são relativamente completas e a maioria delas. O jogo requer pelo menos duas pessoas para começar e se concentra na interação entre duas pessoas.

Antes de entrar no mundo, os usuários podem visualizar informações básicas como capa mundial, nome, número de pessoas online no momento e curtidas acumuladas.

Quando o usuário clica no mundo, ele pode visualizar informações detalhadas como tráfego necessário para carregar a cena, escopo aberto, horário de criação, horário de atualização, número de coleções e curtidas. Você também pode ver a introdução e os regulamentos do criador para o mundo.

Depois de selecionar um mundo, os usuários podem visualizar o número de salas públicas atualmente online e selecionar a sala na qual estão interessados. Eles podem entrar rapidamente em uma sala ou criar sua própria sala. Para decoração, os usuários contam com três métodos principais de interação na sala: clonagem e obtenção de Avatar, interação com personagens e tirar fotos.

(1) Clonar Avatar.

Os usuários podem se mover livremente dentro da cena virtual. Ao ver um Avatar no qual estão interessados, eles podem se aproximar e solicitar a clonagem do Avatar da outra pessoa. Assim que a outra pessoa concordar, a cópia será bem-sucedida e eles poderão experimentá-la imediatamente.

De acordo com a experiência mundial do autor, a grande maioria dos usuários não se opõe à clonagem de seu Avatar, e a taxa de resposta para clonagem de aplicativos durante o período de teste é de 100%.

Os tipos de avatares e designs de imagens são muito ricos. Por exemplo, o Avatar obtido pelo autor por meio de clonagem inclui Transformers, tigres elfos, dragões cuspidores de fogo, dinossauros, garotas japonesas, ninjas, robôs, samurais, dançarinas, estátuas, etc., e também há "Avatar para Conan, Monster Darling, Spirited Away, Demon Slayer e outros IPs relacionados criados por usuários, mas não sei se pode haver possíveis disputas de direitos autorais envolvidas aqui.

Na verdade, além de obter o Avatar por meio da clonagem, os usuários também podem comprá-lo na loja, copiar e fixar o Avatar na cena ou criar seu próprio Avatar através do Unity. Cada usuário pode ter até 25 Avatares quando toda a cota. estiver esgotado, o usuário pode excluir o Avatar existente. Os usuários também podem selecionar até 6 de seus avatares favoritos para exibir na página inicial.

Para incentivar os usuários a criar seus próprios mundos e avatares, o ParaSpace configurou fluxos push de criação em várias páginas. Os usuários podem criar mundos baixando o Unity e usando plug-ins recomendados pelo ParaSpace.

(2) Interação entre personagens.

Além de configurações interativas básicas, como adicionar amigos ao bate-papo privado, bate-papo em grupo de texto na sala e aproximar-se da sala de voz gerada automaticamente, o ParaSpace também apresenta interação de expressão, interação de duas pessoas e interação de movimento.

As expressões de Emoji incluem palhaço, legal, questionador, espiando, triste, bebendo chá, bravo, segurando uma arma, atordoado, feliz, rindo e chorando. Quando o usuário clica para enviar a expressão, o Emoji será exibido acima da cabeça do usuário.

Em termos de configurações de interação de ação, além das ações básicas comumente usadas em aplicativos sociais virtuais, como acenar, dançar, ficar com raiva, curvar-se e aplaudir, diferentes Avatares no ParaSpace também podem ter ações exclusivas. Por exemplo, Transformers podem se transformar de. robôs para carros e Fire Dragon Club Fly, tigres podem saltar longas distâncias, dançarinas podem atrair borboletas e assim por diante. Os usuários podem trocar de avatar a qualquer momento e interagir com os usuários por meio de ações correspondentes.

Atualmente, o ParaSpace tem apenas três ações para duas pessoas configuradas, incluindo dar as mãos, abraçar e cumprimentar. As ações para duas pessoas exigem que duas pessoas as completem juntas.

Na verdade, além da interação dos personagens, o ParaSpace oferece interações com o ambiente, como sentar e pegar os objetos ao redor. No espaço da sala de fuga do mundo do jogo, os usuários também podem usar uma lupa para ver as pistas e entrar na dança. tapete na sala de dança para começar a dançar.

Comparado com produtos similares, o Avatar do ParaSpace é mais conveniente para interagir com as cenas. Os usuários não precisam procurar ações adequadas uma por uma.

(3) Tire fotos.

Os usuários podem gravar a si mesmos e a outros usuários na sala tirando fotos. Durante o processo de tirar fotos, os usuários podem ajustar o ângulo e a direção da câmera a qualquer momento. Eles podem escolher a perspectiva de primeira ou terceira pessoa, ou escolher a perspectiva padrão. foto ou foto de tripé.

Além disso, os usuários também podem exibir a si mesmos, estranhos, amigos, placas de identificação de avatar e outras informações na câmera. Eles também podem ajustar o tamanho do retrato e a profundidade de campo. Várias configurações ajudam os usuários a tirar fotos mais satisfatórias.

Embora o ParaSpace não esteja online há muito tempo, o ParaSpace apresentou uma boa solução em termos de perfeição social e cenários de interação de conteúdo. Embora o ParaSpace ainda não tenha iniciado a monetização, do ponto de vista comercial, é totalmente possível configurar pontos de pagamento no Avatar em “modo clone”. Embora a escala ainda não seja grande, o ParaSpace já é um dos produtos sociais virtuais mais interessantes que vimos recentemente, e a sua ideia de introduzir funções de jogos em produtos sociais tem um certo valor de referência. A integração de redes sociais e jogos pode ser. possível no futuro. Será mais óbvio em produtos de Internet.

No entanto, o ParaSpace ainda pode precisar continuar a trabalhar duro no crescimento do usuário e na redução do limite de criação.

Dentro do ritmo, crescimento moderado

Atualmente, a ParaSpace está conduzindo promoções de marketing por meio do Instagram, TikTok, YouTube e outros canais.

Atualmente, o ParaSpace tem 2.741 fãs no Instagram, 1.628 fãs no Facebook, 8.742 fãs no TikTok e um total de 72,9 milhões de visualizações de vídeos relacionados ao tema #ParaSpace. Publicou 42 vídeos na plataforma do YouTube e acumulou 1.020 fãs. Embora os canais estejam basicamente cobertos, os resultados não são muito bons.

Porém, vale ressaltar que o ParaSpace faz um trabalho muito bom na operação do usuário na comunidade Discord. Se os usuários quiserem ingressar no Discord, eles precisam responder "de qual canal você aprendeu sobre o ParaSpace, de qual área geográfica você é, e você quer saber coisas novas sobre o produto?" Três perguntas, o sistema definirá diferentes etiquetas de identidade para os usuários com base em suas respostas e os colocará em diferentes comunidades, para que os usuários possam se conectar mais rapidamente com usuários semelhantes a eles e aprender sobre o ParaSpace.

A julgar pelos resultados da pesquisa exibida no Discord, os três canais pelos quais os usuários mais conhecem o ParaSpace são o TikTok, o site oficial do ParaSpace e o Instagram.

Atualmente, 11.900 usuários aderiram à comunidade ParaSpace Discord, o que é um bom resultado entre os produtos sociais virtuais. No entanto, pode ser porque o Avatar do ParaSpace contém um grande número de elementos bidimensionais e a comunidade é muito aderente. pessoas em quase todos os períodos Existem mais de 1.000 usuários online e quase sempre que você abre um canal de bate-papo, há usuários com avatares bidimensionais zombando de você.

O ParaSpace está aproveitando um estado de crescimento moderado para capturar cada vez mais usuários fiéis.