Nunca pensei em como popularizar o Web3.0 (abreviadamente Web3) de que ângulo até que vi He Caitou mencionar as três questões a seguir no artigo "Web 3 Três Perguntas" há alguns dias:

1. Existem cenários que não podem ser concluídos na Web 2, mas devem ser concluídos na Web 3?

2. Em caso afirmativo, quantas pessoas precisam de produtos Web 3 neste cenário?

3. Neste cenário, os produtos Web 3 serão mais eficientes na resolução de problemas?

Resumindo, nada mais é do que "Que problema o Web3 resolve?", então acho que podemos dar a todos uma compreensão preliminar do que é o Web3 respondendo a esta pergunta.

Parte Um: Que problemas o Web3 resolve em diferentes campos?

1. Finanças

Quase todos os produtos e conceitos relacionados à Web3 dos quais você já ouviu falar, como NFT, GameFi, DeFi, XtoEarn, moeda digital, coleções digitais, etc., estão relacionados a finanças. Está intimamente relacionado ao dinheiro, portanto o surgimento da Web3 atraiu mais atenção do que o surgimento da Web2. (Talvez não seja o surgimento da Web3.0, 90% das pessoas não conhecem o conceito de Web2.0 e Web1.0)

Para a maioria de nós, os produtos financeiros a que estamos expostos nada mais são do que depósitos bancários, Yu X Bao, XX gestão financeira e ações. Existem 2 problemas principais com os produtos financeiros existentes:

Questões de confiança/segurança: Desde as explosões P2P nos últimos anos, até aos recentes problemas de funcionamento em alguns XX bancos. Acredito que é isso que mais preocupa a maioria dos usuários, onde posso colocar meu dinheiro?

Questão de renda: Além da segurança dos ativos, a renda é a segunda coisa mais importante. Depositei 100.000 no Alipay e me dei uma taxa de juros de 1,7%. Qual é a taxa de utilização de ativos? Quanto dinheiro o Alipay ganha? Este tipo de divulgação de informação é impensável na Internet tradicional. Mesmo que haja informação divulgada ao mundo exterior, é difícil verificar a autenticidade.

Os produtos financeiros baseados em Web3.0 podem resolver muito bem os problemas acima. Com a ajuda da tecnologia blockchain, você pode ver claramente quantos usuários depositaram quanto e quantas pessoas pediram emprestado, quanto e qual taxa de juros. de ativos são hipotecados pelos mutuários e quanto é a taxa de utilização de ativos são usados ​​para determinar a saúde de todo o sistema. Os rendimentos do empréstimo são distribuídos de forma justa aos usuários depositantes por meio do código. Através de restrições razoáveis ​​no código, desde que o valor da garantia seja garantido, é quase impossível roubar dinheiro do sistema. Este protocolo de empréstimo funciona de forma estável no mundo blockchain há vários anos e provou ser bastante confiável.

Além dos protocolos de empréstimo acima, os protocolos de troca descentralizada (DEX) e rendimento (receita de gestão financeira) da Web3 também são relativamente maduros, por isso não entrarei em detalhes aqui.

Claro, isso não significa que você deva investir todo o seu dinheiro em produtos financeiros Web3 agora. O Web3 é basicamente implementado por meio de código de programa. O risco de bugs no código ainda existe e levará mais tempo para ser resolvido, mesmo no futuro. Talvez não fosse necessariamente mau introduzir estratégias como supervisão ou nomes reais.

2. Jogos

O jogo pode não ser a segunda coisa mais importante, mas como um entusiasta sênior de jogos, ainda quero falar sobre isso primeiro.

2.1.Os adereços são baseados em NFT, a moeda do jogo está na rede e parte da lógica do jogo está na rede. É um aplicativo Web3 relativamente maduro, que é o GameFi sobre o qual todo mundo fala.

“A NFTização pode ser entendida como abstrair algo em um ativo digital padrão que pode ser possuído em um blockchain. Não é mais restrito por seu ambiente original, e a transferência de ativos pode ser alcançada por meio de código, transação e outras funções”

Por exemplo, cartas épicas em jogos de cartas, armas explosivas laranja em MMORPGs, animais de estimação raros comprados, skins por tempo limitado, terras em mundos virtuais, etc. Colocar essas coisas na cadeia pode não apenas verificar a verdadeira raridade dos itens na cadeia, mas também facilitar a negociação em diferentes plataformas gerais após se tornar NFT. Não há necessidade de os desenvolvedores de jogos construírem uma plataforma de negociação separadamente, o que melhora a eficiência e traz mais maneiras para os usuários ganharem dinheiro. A moeda do jogo é semelhante às moedas de ouro/diamantes da corrente, o que facilita a negociação e o saque.

Além disso, a lógica que envolve confiança no sistema, como abertura de pacotes de cartões, forjamento de atualizações, etc., pode ser realizada por meio da tecnologia blockchain para garantir que a taxa de explosão/taxa de sucesso seja confiável.

2.2. NFTização de entidades de jogo:

A questão que me preocupa mais é se um dia o Steam falir, o que acontecerá com os jogos que comprei no Steam? Pode ser jogado no Epic ou no WeGame? Então a distribuição de jogos baseada na Web3 deveria ser assim: o que você compra no Steam ou em qualquer plataforma é um NFT que representa a propriedade do jogo. Enquanto eu tiver este NFT, posso jogá-lo em qualquer plataforma, e a plataforma pode obter parte da receita das vendas de jogos, mas a maior parte depende de serviços adicionais, como conquistas, progresso de sincronização na nuvem e recursos integrados. Plataforma de negociação NFT. Desta forma, a propriedade de jogos baseados em NFT na cadeia pode facilmente alcançar uma melhor experiência de jogo em diferentes terminais, em vez de comprar uma cópia para PC, um XBOX para terminal móvel e outro para terminal móvel.

2.3. Novos tipos de jogos: Esta também é uma parte que me entusiasma. Uma das maiores características do blockchain/Web3 é a abertura a ponto de todos os jogos poderem realizar a troca de dados. Warcraft. Um necromante de nível máximo segurando um sabre de luz de Star Wars e seu amigo usando um capacete de Master Chief organizaram uma partida de corrida na cena de Red Dead Redemption. Suba de nível e ganhe uma Armadura Gundam, talvez você possa usá-la na próxima vez que se unir para matar dragões. Você tem um gostinho do Universo Yun no jogador número 1? Então, vamos chamar esse novo tipo de jogo de jogo metaverso.

Jogador Um Pronto

3. Método de registro/login/uso

Web 1.0 versus Web 2.0 versus Web 3.0

Alguns problemas com os métodos de registro/login/uso existentes:

3.1 Questões de segurança

Na era Web1, muitos usuários reutilizam um ou vários conjuntos de senhas. À medida que mais e mais produtos são registrados, o risco de vazamento de senhas aumenta. Em 2020, notícias indicam que pelo menos 15 bilhões de senhas de contas foram vazadas.

A Web2 não precisa mais expor senhas para cada produto por meio de métodos de login único, como o Google WeChat, mas a segurança ainda depende da segurança dos produtos desses principais fabricantes.

Que tipo de solução é a carteira conectada da Web3? Eu uso uma metáfora para explicar aqui: a carteira pode gerar aleatoriamente um par de chaves e bloqueios offline. O bloqueio é público e a chave é totalmente confidencial e só é mantida por você. Ao cadastrar um produto Web3, você dará o cadeado e o nome do usuário que desejo cadastrar no APP. Na próxima vez que eu fizer login, para provar que sou o proprietário deste nome de usuário/cadeado, o site colocará um conteúdo confidencial em uma caixa com meu cadeado e enviará para mim, dizendo que se você for o proprietário desta fechadura, você pode abrir a fechadura e me dizer o que está na caixa. Neste momento usamos a chave da carteira para abri-la e avisar ao site que o conteúdo da caixa é "ABCD". O site confirma que você é o proprietário desta conta/bloqueio e permite que você faça login.

Neste processo, o nome de cada bloqueio é o endereço da carteira. A chave é a chave privada armazenada na sua carteira descentralizada. Este processo de verificação de login é um processo à prova de conhecimento zero, ou seja, o site não precisa saber como é a minha chave, mas pode confirmar que possuo a chave.

3.2 Informações não compartilhadas/baixa eficiência

Após o registro/login no Web1, a conta fica em branco para o site. O usuário precisa fornecer diversas informações para o site a partir de informações pessoais. Web2 faz login com base no Google WeChat e tem permissão para obter algumas informações da conta, como avatar, apelido ou endereço de e-mail, número de telefone e outros conteúdos básicos.

Como o Web3 usa endereços de conta universais ou identidades descentralizadas (DID) para fazer login, essas identidades ou endereços carregam uma grande quantidade de informações, incluindo informações sobre seus ativos e relacionamentos com amigos. À medida que o conteúdo do Web3 se torna cada vez mais abundante, os endereços nele. pode conter quase qualquer informação, seus hobbies, carreira, hábitos, etc. Portanto, o Web3.0 é mais amigável para novos produtos. Ele pode entender e encontrar mais rapidamente usuários adequados para seus próprios produtos. Não é mais necessário comprar dados de usuários de outros produtos. de airdrops Para os usuários, para promover e atrair diretamente os usuários para usar o produto, os usuários também se beneficiarão com isso.

4.Sociais

Do QQ Space inicial, Xiaonei.com ao Weibo, WeChat e Twitter, toda vez que você mudar de plataforma social, perderá a maior parte do conteúdo da plataforma antiga, incluindo relacionamentos de amigos e diversos conteúdos postados na plataforma. Este é um dos maiores problemas das redes sociais Web2: o conteúdo e os relacionamentos postados nas plataformas sociais não pertencem a você e serão perdidos quando a plataforma desaparecer. estes conteúdos: banir contas, excluir postagens, restringir logins etc.

Devolver as relações sociais e o conteúdo gerado aos usuários é o que o Web3 social precisa fazer. Já existem muitos produtos/protocolos sociais da Web3 que podem armazenar as relações sociais e o conteúdo dos usuários na cadeia ou em outro armazenamento descentralizado. compartilhe esses dados em diferentes plataformas. Por exemplo, você pode verificar seus amigos do WeChat e do Steam no World of Warcraft e ver as atualizações ou fotos que você postou no Twitter e Instagram no Weibo.

Em segundo lugar, com a abertura de diversas informações, será mais fácil promover redes sociais em vários campos verticais, como um grupo de fãs de um cantor de nicho, um sindicato de um determinado jogo ou um clube automóvel. Nos produtos Web2 existentes, geralmente é feito por meio dos grupos Tieba, Douban e WeChat, mas esse método é ineficiente e não pode verificar a identidade.

Depois de fazer login no Web3, você pode encontrar com rapidez e precisão comunidades que realmente compartilham seus interesses com base nos NFTs relevantes, POAP (Proof of Attendance Protocol), SBT (Soul-bound NFT), etc. Por exemplo, um grupo que possui um avatar NFT do Boring Ape, um grupo que participou de um determinado evento ou show e recebeu o POAP correspondente, pode lhe dar um NFT correspondente quando você compra qualquer coisa de qualquer marca, e a plataforma social Web3 pode ser usado através da carteira em que você faz login no endereço, você pode obter automaticamente as informações do grupo correspondente a esses NFTs para facilitar sua adesão.

5.Música/filme/entretenimento, etc.

Embora seja muito conveniente ouvir música em plataformas de música como NetEase Cloud Music e QQ Music, devido a questões de direitos autorais, o NetEase Cloud Music que uso não pode ouvir as músicas de Jay Chou e não quero mudar para QQ Music . Neste momento, sentirei muita falta de como comprei as fitas de Jay Chou e as ouvi quando era criança. Mesmo muitos anos depois, essas fitas permanecerão lembranças da minha juventude.

Portanto, semelhante à NFTização do corpo do jogo mencionada acima, músicas, filmes e e-books também devem fornecer métodos de vendas NFT. Deixe que o NFT, como portador desses ativos, seja verdadeiramente propriedade dos usuários. Os usuários podem ouvir/assistir/ler músicas, filmes e livros que já possuem em qualquer plataforma.

Além disso, esses NFTs também enriquecem o conteúdo social no campo vertical Web3 mencionado acima e encontram o verdadeiro círculo de fãs.

6.Criação/Direitos Autorais

Embora existam agora grandes plataformas de vídeos curtos, vídeos longos e várias plataformas de criação de artigos, os criadores de alta qualidade sempre foram a competitividade central da plataforma, e os criadores podem receber um tratamento muito bom. Contudo, os produtos da Internet acabarão por se tornar monopólios e a posição dominante será revertida. Por exemplo, na competição online de carona dos últimos anos, qual empresa tem mais motoristas determina, até certo ponto, a experiência do usuário. Os motoristas foram os que mais se beneficiaram quando a competição na plataforma foi acirrada no início. Mas à medida que Didi derrotou o domínio da Uber, ouvimos cada vez mais reclamações dos motoristas. Na verdade, é assim que funciona a Internet Web2. As plataformas de criação também serão assim no futuro. As informações sobre seus trabalhos e fãs em uma determinada plataforma estão todas na plataforma. Para migrar, o limite é muito maior do que para um motorista mudar para outro software de recebimento de pedidos.

O armazenamento descentralizado do Web3 pode resolver efetivamente o problema de propriedade das obras. Para conseguir a descentralização, meus trabalhos me pertencem e podem ser facilmente exibidos em diversas plataformas. Ele permite que os criadores prestem mais atenção ao conteúdo. Ao mesmo tempo, o upload de obras para o blockchain resolve até certo ponto o problema de confirmação de direitos. Ao mesmo tempo, os fãs também estão vinculados à sua identidade universal descentralizada.

7. Avaliação/reputação

Agora, seja nas compras no Taobao JD ou na entrega de comida gourmet em Dianping, parece que o sistema de avaliação está em um caminho estranho. Ou está repleto de um grande número de robôs que falsificam pedidos, o que torna quase sem sentido consultá-los, ou é. são críticas negativas maliciosas, que são frequentemente vistas em plataformas de entrega de alimentos. Você ouvirá falar de pessoas ameaçando entregadores com críticas negativas para fazer todos os tipos de exigências ultrajantes. Além disso, a plataforma cobra taxas para excluir críticas negativas e positivas, etc.

A principal razão para pensar sobre estes problemas é que o sistema de avaliação não é suficientemente transparente.

Se pudermos saber se a conta da pessoa que deu a avaliação de 5 estrelas é um usuário real, se ela realmente comprou este produto e se algum de meus amigos comprou este produto, as pessoas que fazem avaliações negativas maliciosamente podem ser conhecidas por tipo de comportamento das pessoas ao seu redor. Se todas as avaliações estiverem vinculadas à credibilidade do indivíduo, acredito que este sistema de avaliação será mais autêntico e confiável. A identidade universal Web3 pode implementar facilmente as funções acima e, em última análise, construir um sistema de reputação pessoal verdadeiramente confiável.

“Parece um pouco com a cena descrita no primeiro episódio da terceira temporada de “Black Mirror” “The Hypocritical Score.

8. Empresa/Organização DAO

DAO: O surgimento de organizações autônomas descentralizadas não apenas resolve os problemas de confiança de algumas empresas/organizações existentes, mas também porque esta organização descentralizada baseada em código dá a essas organizações possibilidades ilimitadas em termos de função e escala. entre vários fundadores, ou pode ser um DAO eleito em um país. Os funcionalmente mais maduros incluem DAOs para ajuste de parâmetros ou distribuição de benefícios dentro do sistema DeFi, como CurveDAO MakerDAO, DAOs para gestão conjunta de investimentos, ConstitutionDAO, THE DAO, etc. Existem muitos tipos de DAOs, que são um complemento às organizações corporativas tradicionais.

Entre as organizações de grupo existentes, acho que a que mais deveria receber DAO é a Cruz Vermelha, uma instituição de caridade que exige confiança e está intimamente relacionada ao dinheiro. Quanto dinheiro é arrecadado, quem pode participar na tomada de decisões e para onde vão os fundos podem ser tornados transparentes e confiáveis ​​por meio do Web3 DAO.

9. Outros

Existem também algumas direções potencialmente interessantes, como

Namoro/procura de emprego: Faça login no site de namoro ou procura de emprego correspondente através do endereço da sua carteira e você será automaticamente encontrado com um parceiro/empresa que corresponda a você.

Esportes/Ao Ar Livre: Você pode fazer NFT (SBT) participando de competições ou atividades esportivas, certificados de cúpula ao ar livre, etc., como participar de ciclismo na Linha Sichuan-Tibete em 2019, completar a Maratona de Pequim em 2022 e participar em Shenzhen Park Frisbee em 1º de abril de 2022. Atividades, escalar o Monte Everest em 2018, etc. Muitas dessas atividades agora têm certificados de imagem, e algumas têm medalhas físicas, mas o NFT (SBT) acho que é mais comemorativo e mais ecologicamente correto. Também é conveniente usar a análise de big data para fornecer serviços mais personalizados, como combinar você com uma alma gêmea que também adora esportes no software de encontro às cegas mencionado acima :)

Quaisquer ativos, produtos e informações que você considere valiosos podem ser transformados com Web3:

Informações médicas, tempo de sono, hábitos alimentares, viagens e deslocamentos, etc. Parece que existem muitas oportunidades em qualquer área, e as coisas podem se tornar mais eficientes e confiáveis ​​por meio de uma descentralização razoável.

Parte 2: Alguns dos meus pensamentos aleatórios sobre Web3

1. O que é Web3?

Web3.0 trata da descentralização de dados ou ativos valiosos. Em primeiro lugar, todos devem ter um conceito. A ação da descentralização em si é ineficiente. Equivale a colocar suas informações no blockchain e sincronizá-las com os servidores de todos os nós. Seu custo também será maior que o da centralização. alto. Por isso dizemos que o conteúdo descentralizado deve ser valioso. É impossível que todas as informações sejam enviadas para a rede. Quanto ao que é valioso, cada um tem ideias diferentes. Pode ser uma música que você comprou, ou pode ser um vídeo postado. em Douyin, ou pode ser nossa amizade. A descentralização consiste em usar a tecnologia blockchain para sincronizar informações e ativos originalmente armazenados na Internet principal para o blockchain. Com a ajuda da abertura, da programabilidade (contratos inteligentes) e de uma série de protocolos padrão da tecnologia blockchain, faça a circulação de dados e ativos. mais seguro e eficiente.

“Trocar a ineficiência e o alto custo do armazenamento pela segurança e eficiência dos dados e ativos” é o significado da Web3

2. Como posso experimentar o Web3?

Todas as informações e ativos do usuário na Web3 são armazenados no blockchain, mas se os usuários quiserem interagir com o blockchain, eles devem ter uma carteira para gerenciar suas chaves privadas e endereços, bem como todos os ativos associados ao seu endereço.

Web 3.0

“Portanto, agora muitos coletores de dados na China não estão realmente experimentando a Web3, porque você não possui realmente esses ativos”.

Como experimentar a Web3.0? Primeiro de tudo, você precisa ter uma carteira digital descentralizada. Você pode baixar a carteira TokenPocket: https://tokenpocket.pro e, em seguida, explorar lentamente o login descentralizado, DeFi e NFT, etc.

3. O desenvolvimento da Web3 não requer apenas atualizações em tecnologia e produtos. Requer também uma mudança na compreensão das pessoas sobre os activos e a propriedade. Esta parte é relativamente abstrata e pode exigir uma oportunidade ou um produto Web3 com um público amplo. É claro que também é inseparável da melhoria das políticas e regulamentações.

4. As vantagens do blockchain/Web3, como abertura e programabilidade, também trarão muitos problemas, como privacidade, lacunas no programa, falta de leis relevantes, etc. Portanto, a Web3 ainda está em um estágio muito inicial e caótico. Todos precisam manter os olhos abertos e estudar mais primeiro.

5. Um pensamento imaturo

Houve um produto em 2019 que incentivou os usuários a enviar e-books para IPFS (armazenamento descentralizado) para compartilhamento. Como o IPFS é uma rede descentralizada, esses livros tecnicamente não podem ser completamente excluídos, embora sejam piratas, acho que se os livros escolares puderem. ser obtido gratuitamente, pode ser uma boa coisa para as crianças que não têm dinheiro para ler e ir à escola. Se combinado com vídeos gratuitos, desde que as crianças tenham uma conexão com a Internet e um dispositivo eletrônico Você pode usar o dispositivo para estudar. lar. Afinal, e-books e vídeos didáticos não são como livros de papel e ensino em sala de aula. O custo de 10 milhões de pessoas não é diferente do custo de 10 pessoas. Mas é significativo para o desenvolvimento de toda a sociedade e para a melhoria dos níveis médios de educação. Então, quero ler e-books de conhecimentos básicos online gratuitamente. Quem quiser colecioná-los pode gastar dinheiro para comprar um NFT e colocá-lo em sua própria estante virtual. Se você fosse um escritor, aceitaria isso?

6. Por fim, gostaria de dizer que as mudanças na Web3.0 não acontecerão silenciosamente como na Web2.0, mesmo que haja muitas dificuldades.

“Deixe a Web3 acontecer na China”