Quanto mais jogamos jogos de cadeia no celular, mais forte a sensação de ilha se torna. A cada novo jogo, temos que reconfigurar a wallet, recomprar NFTs, e os ativos das contas não se comunicam. Essa experiência fragmentada é bem parecida com a época em que não havia Steam no universo dos jogos para PC.
Os players estão esperando por uma versão Web3 do Steam, mas quem vai dar o primeiro passo pode não ser uma loja visível, e sim os tubos escondidos que estão por trás.
@Pixels A equipe agora está trabalhando nisso, eles criaram o Stacked, que não seguiu a rota de loja front-end chamativa, mas foi direto consertar o sistema de recompensas no back-end. Eles embalaram economistas de IA, firewalls anti-trapaça e a capacidade de liquidação entre jogos que desenvolveram na prática em uma infraestrutura B2B. Este sistema já processou bilhões em recompensas, ajudando o ecossistema a gerar dezenas de milhões em receita, e agora não é só a Pixels que está usando; até projetos externos como Pixel Dungeons e Chubkins estão integrados.