A indústria de jogos legado opera como um modelo extrativo onde os usuários, essencialmente, alugam ativos digitais sem direitos de propriedade estrutural. O capital institucional não está girando para a infraestrutura Web3 em busca de melhores gráficos ou mecânicas insustentáveis de ganhar jogando. A mudança fundamental é o estabelecimento de propriedade digital soberana e economias autônomas em cadeia. Quando os recursos do jogo alcançam velocidade no mundo real e os ativos digitais são de fato possuídos e negociados em mercados secundários líquidos, a aplicação se transforma de simples entretenimento em um estado-nação digital persistente. O capital está se posicionando agressivamente nas redes de camada base e centros de liquidez capazes de renderizar e liquidar essas complexas economias virtuais em escala.
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