Como os jogos Web3 evoluíram através dos ciclos de mercado
$BTC ?
Um relatório recente da Caladan mostra como o setor evoluiu após o boom de 2021-2022. No seu pico, o GameFi atraiu cerca de 62,5% do financiamento de VC em Web3. De 2020 a 2026, $12-15B fluíram para o espaço. Hoje, muitos projetos mostram baixa atividade, e os recuos médios de tokens são de cerca de 95%.
Padrões comuns: tokens/NFTs vendidos antes do gameplay, longas "roadmaps" do "metaverso", modelos P2E dependentes de novos usuários e anos de desenvolvimento sem um produto finalizado.
Eu lembro dos primeiros experimentos na Solana onde você caminhava, ganhava pontos e jogava com sua conta. Foi divertido por um tempo. Casos como Pixelmon e Wilder World destacam longas construções com estratégias em mudança. Até sucessos no Telegram, como Hamster Kombat, viram oscilações bruscas de avaliação.
O que está funcionando agora? Jogos mais simples e híbridos Web2+Web3 onde os tokens não são o foco do gameplay.
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