Muita gente vê os Pixels apenas como um jogo. Isso nunca foi a visão completa.
Ao construirmos os Pixels, percebemos que a maioria dos jogos Web3 compartilha o mesmo problema: como adicionar propriedade aos jogos sem quebrar suas economias ou atrair os usuários errados.
A parte difícil nunca foi colocar ativos na blockchain. A parte complicada é gerenciar o alinhamento de incentivos. E essa é a maior razão pela qual tantos jogos Web3 têm enfrentado dificuldades.
No último ano, melhoramos significativamente a economia dentro dos Pixels e nos aproximamos muito mais do que o mercado tem buscado há um bom tempo: um play-to-earn sustentável.
Então, o que é o Stacked?
Para os jogadores, é um lugar único para: jogar, completar missões, construir sequências, ganhar recompensas e sacar em um ecossistema em crescimento.
Para os estúdios, é o sistema por trás dessa experiência: rastreamento de eventos, segmentação, lógica de recompensas, controles de fraude, pagamentos, testes, atribuição e, cada vez mais, um economista de jogos AI que ajuda as equipes a descobrir o que recompensar e por quê.
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