Jedną rzecz, którą słyszałem na wszystkich rozmowach kwalifikacyjnych, było (główne) zapotrzebowanie na członka zespołu wewnętrznego (nie doradcę, nie agencję marketingową), który miałby być jednym z obliczy marki
@beast_ico często to mówił i myślę tak samo
w przyszłości zobaczymy talenty CT, które będą nabywane za umowy na 6 do 7 cyfr przez duże firmy, które chcą napędzać momentum, budować zaufanie i kształtować narracje
nigdy nie było lepszego czasu na tworzenie treści na X
wynik: społeczność niezadowolona z powodu marki/zespołu wspierającego te zespoły
- Ronin nie publicznie wspierające degen/produkty/gry hazardowe
wynik: społeczność niezadowolona z powodu braku wsparcia dla tych zespołów ze strony marki/zespołu
na końcu dnia, większość z tych projektów skończy się źle (i z wykresem tylko w dół)
ludzie będą wtedy nazywać to oszustwem (kiedy ostatecznie jest to projekt, który po prostu się nie udał)
i zawsze (bardzo) łatwo jest na to narzekać później, kiedy nie idzie dobrze
wierzę, że staje się to znacznie trudniejsze dla zespołów, aby zaspokoić oczekiwania społeczności
ponieważ społeczności mają 1/ (bardzo) wysokie oczekiwania 2/ nie do końca wiedzą, czego same chcą 3/ niezdolność do przyjęcia naszych błędów, przeprowadzenia własnych badań i decyzji co jest dobre (lub nie)
pamiętam czasy, kiedy obwinialiśmy siebie za to, że nie inwestowaliśmy naszego czasu i pieniędzy w odpowiednie protokoły teraz wydaje się, że to zawsze wina marek/zespołów/twórców
jak byś to naprawił? co chciałbyś, aby zespoły robiły więcej? mniej?
jeśli uczestniczyłeś, będziesz mógł odebrać swoje rKGEN w nadchodzących dniach
jeśli nie, pozwól, że opowiem ci trochę więcej o ich obecnym statusie:
- rynek jest zalany botami i próżnymi metrykami, a KGeN pozycjonuje się jako protokół, który zapewnia prawdziwych użytkowników, poprzez ich Zweryfikowany Protokół Dystrybucji (VDP)
- obecna podróż użytkownika wygląda następująco: > zaangażuj się w aplikację kgen > wykonuj zadania (gaming, społecznościowe, RLHF) > zarabiaj kcash > wymieniaj przedmioty w K-Store (takie jak karty podarunkowe Steam lub vouchery Amazon)
- użytkownicy budują swoją osobowość na podstawie swoich działań w aplikacji - widzę przyszłość, w której ta osobowość będzie miała dodatkową wartość, w której projekty będą wybierać wysokiej jakości użytkowników do airdropu / lub nawet zatrudniać niektóre osoby
- na podstawie ostatnich ogłoszeń od KGeN, jestem pewny, że wkrótce zobaczymy, jak dodają zadania niezwiązane z grami do aplikacji (na przykład niedawno widzieliśmy partnerstwo z Merkle Trade)
graj w gry > wypróbuj produkty > ucz się nowych rzeczy > zarabiaj
- warto zauważyć, że to firma generująca przychody + dochodowa (w przeciwieństwie do większości firm na naszym rynku)
TLDR; > gra onchain, na Base > stwórz swoją agencję, mintuj szpiegów, zdobywaj tokeny > wykonuj 1 akcję co 12 godzin > wyższe ryzyko = wyższe nagrody
każdy szpieg to NFT, z unikalnymi umiejętnościami i statystykami
będzie ciekawie zobaczyć, jak gracze się zachowują i jaką strategię wybiorą:
> bezpieczna: tylko obrona, aby uzyskać nagrody za stakowanie i chronić swojego szpiega > rozsądna: sabotaż z niskim ryzykiem, aby zobaczyć, jak twój szpieg ginie > sezon ryzyka: poprzez infiltracje, spróbuj zgromadzić więcej szpiegów, ryzykując swoimi
tak, ich przedsprzedaż tokenów rozpocznie się w poniedziałek o 18:00 UTC
tak, współpracowałem z grą, aby wyjaśnić ich pętlę rozgrywki