Metawersum jest przyszłością – tak przynajmniej twierdzą liczne osoby mające styczność z tą branżą. Twierdzenie to można poprzeć ilością aktywności napływającej do domeny metawersum Web3.
Zaangażowanie w metawersum 2022 r. przypomina raczej tworzenie wirtualnych biur przez agencje rządowe w celu nawiązywania kontaktów z przyszłymi pokoleniami klientów lub narody stojące w obliczu egzystencjalnego zagrożenia związanego ze zmianą klimatu, wykorzystujące metawersum do tworzenia cyfrowych wersji samych siebie, niż grę wideo w stylu The Sims.
Jednym ze sposobów, w jaki marki i organizacje wykorzystują metawersum, jest organizowanie dużych wirtualnych wydarzeń, podobnych do tych, które organizują już w prawdziwym życiu.
Tego typu aktywność metawersum była widoczna w wielu iteracjach w ciągu ostatniego roku, jedną z nich był pierwszy w historii metawersum tydzień mody w kwietniu 2022 r. Wydarzenie to zaprosiło entuzjastów mody, projektantów i marki do wirtualnej rzeczywistości, aby wzięli udział w działaniach, które odzwierciedlały wydarzenia z prawdziwego życia podczas tygodni mody na całym świecie. Wybiegi, afterparty prowadzone przez DJ-a, rozmowy i wiele więcej - wszystko to znalazło się w cyfrowej wersji kultowego wydarzenia branży modowej.
W metawersum The Sandbox w czerwcu odbył się festiwal Pride. Podobnie jak w przypadku tygodnia mody, to, co można było przeżyć na fizycznym wydarzeniu, zostało odtworzone, ale z dodatkami możliwymi tylko dzięki rzeczywistości cyfrowej, takimi jak gra o tematyce Pride, w którą mogli grać uczestnicy festiwalu.
Podążaj tęczową ścieżką do Doliny Przynależności, aby świętować #Pride, gdzie możesz być sobą w pełni! @People0fCrypto prezentuje grę, która podkreśla doświadczenia kulturowe wśród niedostatecznie reprezentowanych społeczności w #Web3. Zaczynajmy! ⤵️https://t.co/w55FEwKjSZ pic.twitter.com/KHuB0exKWd
— The Sandbox (@TheSandboxGame) 24 czerwca 2022 r.
Ostatnio Decentraland zorganizował czterodniowy festiwal muzyczny z gwiazdami, wśród których znaleźli się Björk, Ozzy Osbourne i Soulja Boy. Wydarzenie miało wiele scen zaprojektowanych zgodnie z estetyką występu artysty, a także inne interaktywne atrakcje dla uczestników festiwalu.
Oszałamiający występ, dziękuję za show @bjork @decentraland pic.twitter.com/LATzhvQyEl
— Agus (@Agus0xyz) 14 listopada 2022 r
Fizyczne festiwale takiego kalibru kosztują setki tysięcy, a nawet setki milionów dolarów w przypadkach takich jak popularny festiwal muzyczny Coachella. Oprócz kosztów, niektóre festiwale wymagają lat zaawansowanego planowania, z miesiącami fizycznego czasu przygotowawczego. Nazwanie tego wielkim wyczynem zorganizowania mega wydarzenia jest lekkim określeniem.
W miarę jak festiwale i wydarzenia na dużą skalę, takie jak fashion week, stają się coraz bardziej cyfrowe i wbudowane w metawersum, pojawia się pytanie, co jest potrzebne, aby stworzyć takie doświadczenie. Co więcej, czym różni się ono od swojego fizycznego odpowiednika?
Złożone, a zarazem kreatywne
Wspólnym mianownikiem dla osób zaangażowanych w wydarzenia metawersum na dużą skalę jest to, że jest to rzeczywiście skomplikowane. Ponieważ jest to wciąż stosunkowo nowa forma aktywności online, zarówno dla planistów, jak i użytkowników, istnieje większa krzywa uczenia się dla wszystkich zaangażowanych.
Akhbar Hamid jest współzałożycielem People of Crypto Lab — który był gospodarzem tegorocznego festiwalu Pride w Sandbox. Powiedział Cointelegraph:
„Ważną rzeczą, o której należy pamiętać, jest to, że organizowanie festiwali i wydarzeń w metawersum to zupełnie nowe doświadczenie, a my każdego dnia budujemy i tworzymy to, jak ten plan wygląda”.
Ten „plan” obejmuje różne elementy logistyki i planowania, w zależności od świata wirtualnego.
Hamid podał przykład The Sandbox. Ponieważ nie jest to jeszcze w pełni otwarty metawersum i nadal jest w fazie alfa, wymaga nieco więcej planowania:
„Dzięki światom metawersum możesz tworzyć i budować w istniejących światach oraz zmieniać wygląd istniejącego środowiska użytkownika, co pozwala na wykonywanie zadań w krótszym czasie”.
Potwierdził, że ogólnie rzecz biorąc, tworzenie doświadczeń od podstaw może zająć miesiące, a dodatkowy czas przeznacza się na późniejsze testowanie błędów.
Granice nie istnieją
Jedną rzeczą, którą wszyscy skomentowali, były nieograniczone możliwości wykorzystania przestrzeni w metawersum, która po prostu nie istnieje w świecie fizycznym. Raluca Cherciu, dyrektor generalna i współzałożycielka Unpaired — firmy, która zarządzała miejscem OxArena na czterodniowym festiwalu muzycznym Decentraland — powiedziała Cointelegraph:
„W metawersum to, co możliwe, nabiera zupełnie nowego znaczenia, a prawa fizyki nie mają tu zastosowania”.
Kontynuowała, mówiąc, że jako miejsce bez ograniczeń przestrzennych, z punktu widzenia architektonicznego, mogli naprawdę stworzyć cokolwiek wyobraźnia spiskowała. W metawersum „nie musisz martwić się o takie rzeczy jak pozwolenia i możesz mieć o wiele bardziej rozległe obszary do zabawy i budowania”.
Hamid poruszył również fakt, że poza brakiem ograniczeń przestrzennych w metawersum, nie ma też żadnych granic. Ludzie z dowolnego miejsca mogą uczestniczyć w festiwalu metawersum i zminimalizować typowe koszty podróży festiwalowych, takie jak przelot i zakwaterowanie:
„Otwiera to drzwi do globalnych festiwali, na których każdy może dzielić te same doświadczenia, mimo że dzieli go tysiące mil”.
Jednak w środowisku bez granic pojawiają się problemy. Jak wskazała Cherciu, jedną z największych przeszkód jest tworzenie harmonogramów obejmujących wiele stref czasowych, co, jak stwierdziła, może mieć wpływ na frekwencję na wydarzeniu.
Wspólnota w centrum uwagi
Niemniej jednak aspekt społecznościowy jest jednym z najważniejszych elementów dla organizatorów festiwali cyfrowych — i nie tylko w odniesieniu do liczby uczestników. Społeczność jest inspiracją dla wszystkiego, co składa się na budowanie doświadczenia.
Giovanna Graziosi Casimiro, starsza producentka rozszerzonej rzeczywistości i wydarzeń w Decentraland Foundation, powiedziała Cointelegraph, że celem festiwalu metawersum jest zapewnienie uczestnikom „nieporównywalnego poczucia przynależności”.
Powiedziała, że będą pewne aspekty doświadczeń metawersum, które nie będą spełniały oczekiwań, takie jak fizyczna obecność tysięcy ludzi lub przytulanie przyjaciół na koncercie. Jednakże:
„Zawsze lubię podkreślać, że wydarzenia wirtualne nie zastępują wydarzeń IRL, lecz je uzupełniają, umożliwiając bardziej holistyczne doświadczenia”.
Hamid twierdzi, że aby wirtualne doświadczenie było w pełni komplementarne, spójne i intrygujące dla społeczności fizycznej, bardzo ważne jest głębokie zrozumienie społeczności, której festiwal jest poświęcony.
Powiedział, że twórcy muszą zadbać o to, aby „gra i doświadczenie, które tworzą, przemawiały do odbiorców, których obchodzą”, dodając:
„Chcesz stworzyć moment, który spodoba się istniejącej społeczności Web3, i doświadczenie, którego społeczność Web2 będzie chciała doświadczyć, zaczynając eksplorować światy metawersum”.
Jednym ze sposobów, którego nie należy pomijać podczas łączenia tych doświadczeń, jest wybór artystów, którzy są autentycznie zainteresowani interakcją ze swoją społecznością w nowy sposób.
Talent Web3
W miarę jak artyści głównego nurtu coraz częściej pojawiają się w świecie Web3, festiwale i inne duże wydarzenia wirtualne mogą przyczynić się do rozwoju tego trendu.
Casimiro mówi, że występy w wirtualnym świecie otwierają przed artystami o wiele większą swobodę twórczą, stwierdzając, że „mają całkowitą swobodę w opowiadaniu swoich historii i eksplorowaniu swoich unikalnych narracji w sposób, jaki chcą”.
Mówi, że metawersum może nawet pomóc artystom uosabiać siebie jako postacie lub elementy ich piosenek. Tożsamość w metawersum jest ważnym tematem dla użytkowników i cyfrowych awatarów.
Jeśli chodzi o artystów, metawersum również jest „przestrzenią ekspansji tożsamości poprzez opowiadanie historii”. W tym roku stacja rozrywkowa MTV wprowadziła nową nagrodę za „Najlepsze Występy Metawersum” jako oficjalną kategorię konkursu dla swoich corocznych nagród.
Innym aspektem wydajności metawersum, jak twierdzi Hamid, jest to, że osoby pracujące w tle mogą otrzymywać bieżące dane pomiarowe i prowadzić „nasłuch społecznościowy na żywo”, aby monitorować zadowolenie społeczności z wydajności.
Rozważania na dużą skalę
Oprócz zadowolenia społeczności, istnieją inne przeszkody, które trzeba wziąć pod uwagę przy tworzeniu festiwalu cyfrowego.
„Utrzymywanie otwartych i zorganizowanych kanałów komunikacji jest jednym z największych wyzwań” — mówi Casimiro. „Szczególnie, gdy masz do czynienia z kilkoma różnymi platformami”. Powiedziała również, że znalezienie równowagi między zachęcaniem artystów do przekraczania granic kreatywności a zapewnieniem, że dostępna jest technologia, która wspiera te marzenia.
Hamid przytoczył odwieczny problem, z którym nieustannie zmaga się przestrzeń Web3, a mianowicie edukację, stwierdzając: „Musimy ułatwić dostęp do tych przestrzeni i edukować masy na temat wszystkiego, co można osiągnąć dzięki tej technologii”.
Jednoczesne zadanie nauczenia się, co jest potrzebne do zorganizowania festiwalu cyfrowego, a jednocześnie edukowania społeczności, jak uczestniczyć, nie jest małym zadaniem. Jednak Hamid uważa, że festiwale są jednym z najlepszych sposobów, aby to zrobić.
„Momenty kulturalne, takie jak festiwale, np. Pride, Miesiąc Historii Kobiet, Miesiąc Historii Afroamerykanów, to świetne okazje do tworzenia wyjątkowych doświadczeń metaświatowych, które pomagają w uświadomieniu szerokiej publiczności nowych technologii” – powiedział.
Oczekiwanie na coś
Metawersum nigdzie się nie wybiera. Według raportu DappRadar z trzeciego kwartału, w samym ostatnim kwartale zainwestowano setki milionów dolarów w rozwój metawersum.
Metawersum nadal jest ważnym składnikiem sukcesu innych narzędzi Web3, takich jak niewymienialne tokeny (NFT). Według obserwatorów branży, to, co przyczyni się do sukcesu metawersum i jego najważniejszych wydarzeń, to jedna podstawowa rzecz: dostępność. Hamid powiedział, że przyszłość festiwali metawersum będzie „dostępna z każdego urządzenia w dowolnym miejscu”.
Casimiro dodała, że zajmuje się produkcją wirtualnych koncertów od 2019 r. i nie ma wątpliwości, że nadal będą one podstawą branży: „W ciągu ostatnich trzech lat nastąpiła zmiana kulturowa w kierunku globalnej wioski z globalnym dostępem do treści”.
Dla Cherciu dostępność i interakcje społeczne będą najważniejszymi elementami wszelkiej aktywności metawersum:
„Metawersum zapewnia nowe możliwości osobom znajdującym się w trudnej sytuacji ekonomicznej, fizycznej lub psychicznej, aby uczestniczyły w społecznie satysfakcjonujących doświadczeniach, do których w przeciwnym razie nie miałyby dostępu ani możliwości wzięcia w nich udziału”.


