I. Wstęp

Stany Zjednoczone to jeden z największych rynków gier na świecie. Według statystyk Alltopeverything dotyczących dziesięciu najbardziej dochodowych firm z branży gier na świecie w 2021 r., pięć firm z branży gier znajdujących się na krótkiej liście pochodzi ze Stanów Zjednoczonych. Ponadto, według najnowszych statystyk Newzoo, amerykański rynek dziczyzny w 2022 roku zajmie drugie miejsce na świecie (około 47,6 mld dolarów), ustępując jedynie chińskiemu rynkowi gier (50,2 mld dolarów). Rynek gier konsolowych i gier konsolowych w Stanach Zjednoczonych został w czasie epidemii znacząco dotknięty łańcuchem dostaw, co spowodowało znaczny spadek ogólnej sprzedaży gier w 2021 roku. Chociaż jest niższy niż chiński rynek gier pod względem populacji i wielkości rynku gier, amerykański rynek gier wykazuje większą dynamikę wzrostu. Jednocześnie zachęcające postawy i luźna polityka wobec wschodzących dziedzin również przyczyniły się do stopniowej aktywacji amerykańskiego rynku gier blockchain. W tym artykule pokrótce przedstawimy amerykański rynek gier tradycyjnych i rynek gier blockchain.

2. Przegląd amerykańskiego rynku gier

(1) Rozmiar i globalny status amerykańskiego rynku gier: populacja graczy jest niewielka, ale rynek gier jest duży i szybko rośnie

Według raportu statystycznego Newzoo za rok 2021 dotyczącego globalnych graczy, całkowita liczba graczy na całym świecie wynosi około 3 miliardy, a liczba graczy w USA wynosi około 212 milionów, co stanowi zaledwie 7% graczy na całym świecie. Pod względem wielkości rynku amerykański rynek gier ma 24% udziału w rynku gier.

Newzoo przewiduje, że w 2022 r. liczba globalnych graczy wzrośnie do około 3,198 miliarda, a globalna dystrybucja graczy pozostanie prawie niezmieniona. Liczba amerykańskich graczy wzrośnie do 219 milionów, co będzie nadal stanowić 7% globalnych graczy. Pod względem wielkości rynek amerykańskich gier odnotuje wzrost rok do roku o 20,42% i oczekuje się, że będzie odpowiadał za 26% światowego rynku gier, co oznacza wzrost o 8,33% od 2021 r. (z 24% do 26% ). Amerykański rynek gier ma stosunkowo wyjątkową strukturę, a gry konsolowe, gry konsolowe i gry mobilne dzielą równomiernie udział w rynku. W związku z tym spekulujemy, że tak znaczne oczekiwanie ogólnego wzrostu rynku może wynikać z wyhamowania skutków epidemii, która zwiększyła sprzedaż gier konsolowych i gier konsolowych.

Warto zaznaczyć, że statystyki Newzoo dotyczące wielkości rynku gier uwzględniają wyłącznie wydatki konsumentów na gry, z wyłączeniem dochodów z konsol, urządzeń peryferyjnych, sprzętu, reklam itp. Ponieważ struktura rynku gier w USA różni się od innych struktur rynkowych, ponad jedną trzecią konsumpcji stanowią konsole (urządzenia peryferyjne) i powiązane gry, dlatego też statystyka ta do pewnego stopnia zaniża względny udział amerykańskiego rynku gier w świecie zakres. Warto wspomnieć, że wśród 10 największych światowych zysków firm z branży gier w 2022 r., opartych na statystykach danych publicznych, 5 producentów gier pochodzi ze Stanów Zjednoczonych, zajmując odpowiednio miejsca 2, 5, 6, 7 i 8. Uwaga: te statystyki obejmują hosta, urządzenia peryferyjne i przychody z reklam.

(2) Struktura rynku gier w USA: Struktura różni się od globalnego rynku gier, którego podstawą są gry na konsole/urządzenia.

Według statystyk Newzoo, gry mobilne będą miały w 2022 roku 51% udziału w światowym rynku gier (głównie z rynku Azji i Pacyfiku), a udział w rynku gier konsolowych wyniesie jedynie 27% (głównie z rynku północnoamerykańskiego).

Z perspektywy światowego rynku gier konsolowych użytkownicy na rynku północnoamerykańskim stanowią 38,2%, podczas gdy użytkownicy w Japonii i Chinach kontynentalnych stanowią niecałe 10% całkowitej liczby użytkowników na świecie, odpowiednio 6,6% i 2,0%. Chociaż Europa zajmuje pierwsze miejsce pod względem liczby użytkowników gier konsolowych, jej wielkość rynku zajmuje drugie miejsce z udziałem w rynku wynoszącym 33,1%. Z drugiej strony udział w rynku gier konsolowych w Ameryce Północnej (45,4%) jest o 12,3 punktów procentowych wyższy niż w Europie. . Trzecim rynkiem gier konsolowych jest Japonia z udziałem w rynku wynoszącym 10,7%, a udział Chin kontynentalnych w rynku wynosi niecałe 1%.

Krajowy rynek gier w Stanach Zjednoczonych ma swój własny, niepowtarzalny skład, a gry konsolowe w największym stopniu przyczyniają się do sprzedaży na krajowym rynku gier w Stanach Zjednoczonych. Na amerykańskim rynku oprogramowania gier w 2017 roku sprzedaż oprogramowania do gier konsolowych stanowiła 45%, sprzedaż oprogramowania do gier mobilnych 32%, a oprogramowania do gier komputerowych 23%. Wraz z rozwojem gier mobilnych elementy amerykańskiego rynku gier stopniowo przechodzą pewne zmiany i oczekuje się, że w przyszłości będzie to sytuacja trójstronna.
Według stanu na koniec 2020 r. 75% amerykańskich gospodarstw domowych posiada domowe konsole do gier, a 73% graczy posiada własne konsole do gier. Można zauważyć, że podstawowe konsole do gier cieszą się bardzo wysokim wskaźnikiem zasięgu wśród amerykańskich graczy i konsol/urządzeń gry są podstawą amerykańskiego rynku gier.

(3) Przegląd lokalnych graczy w Stanach Zjednoczonych: Gra cieszy się dużym zainteresowaniem i stworzyła kulturę. Gracze preferują gry wysokiej jakości, zapewniające dobrą zabawę i rozwiązywanie zagadek.

1>Wskaźnik penetracji gier w Stanach Zjednoczonych

Wśród 214 milionów graczy w Stanach Zjednoczonych w 2020 roku dorośli stanowią około 76%. Jednocześnie płeć graczy jest stosunkowo równomiernie podzielona pomiędzy mężczyznami i kobietami. W Stanach Zjednoczonych granie jest aktywnością ogólnokrajową, odpowiednią dla prawie wszystkich grup wiekowych. Wskaźnik penetracji amerykańskich gier wynosi aż 70%.

Z ankiet ankietowych wynika, że ​​gry zajmują więcej czasu wolnego wśród młodych ludzi (10-35 lat) niż inne formy elektronicznej rozrywki; w przypadku Amerykanów w wieku 36-50 lat czas spędzony na grach równa się nawet czasowi spędzanemu na oglądaniu programów telewizyjnych; chociaż Amerykanie w wieku 51–65 lat, wybierając formy rozrywki, nadal przeznaczają 12% swojego czasu na gry. Pokazuje to, że gry mają w Stanach Zjednoczonych ogromny rynek i duże możliwości adaptacyjne, a gry stały się w Stanach Zjednoczonych głównym trendem Stany Zjednoczone W tej kulturze zdecydowana większość graczy pozytywnie ocenia grę.

2>Preferencje gry gracza

W porównaniu z graczami z całego świata, gracze amerykańscy oczywiście bardziej cenią zabawę i odszyfrowywanie gier.

Gry konsolowe, które uwielbiają amerykańscy gracze:

Gry mobilne uwielbiane przez amerykańskich graczy:

Preferencje amerykańskich graczy w zakresie gier mobilnych są powiązane z platformą. SensorTower obliczył porównanie danych gier pomiędzy iOS i Google Play w latach 2022 i 2021. Statystyki te obejmują głównie pobrania i przychody z gier. Według statystyk gracze iOS preferują sport (wzrost pobrań o 14,3% rok do roku), strzelectwo (wzrost pobrań o 13% rok do roku), gry strategiczne (wzrost pobrań o 10% rok do roku), ale gry zręcznościowe (spadek liczby pobrań o 5,3% rok do roku), gry planszowe (spadek liczby pobrań o 10,6% rok do roku) i gry strategiczne (wzrost o 10% rok do roku) choć znacznie wzrosły liczba pobrań gier zręcznościowych i gier planszowych znacznie spadła rok do roku, a ich przychody wzrosły rok do roku. Prawdopodobnie był to efekt głowy.

Wolumen pobrań i przychody z gier Google Play w 2022 r. prawie wszystkie ulegną ostrej korekcie w porównaniu z 2021 r. Tylko gry akcji nadal odnotowują wzrost liczby pobrań. Pod względem przychodów z gier, jedynie gry zręcznościowe odnotowały nieznaczny wzrost rok do roku (0,4%), natomiast przychody z pozostałych rodzajów gier znacząco spadły w porównaniu z 2021 rokiem.

3. Ekologia amerykańskiej gry łańcuchowej

Trendy rozwoju rynku gier w USA

Z historycznego punktu widzenia, od 2014 do 2020 roku, przychody amerykańskiej branży gier hazardowych nadal rosły, ale tempo wzrostu stopniowo zwalniało. W tym samym czasie żądni przygód Amerykanie zaczęli skupiać się na grach, gdy branża gier popadła w stagflację Blockchain pole do gry.

Poniższy obrazek przedstawia pięciu największych gigantów gier w Stanach Zjednoczonych w 2021 r. oraz ich poglądy i układ na polu gier blockchain. Możemy stwierdzić, że giganci gier w Stanach Zjednoczonych są w zasadzie otwarci na gry oparte na technologii blockchain. Wśród nich szybsze postępy robią Microsoft i Take-Two Interactive, natomiast Epic Games zdecydowało się na inwestycje w dziedzinie gier typu blockchain zdecydował się być bardziej Publikuj gry dla radykalnych firm i szukaj partnerów w ekosystemie gier blockchain. EA postanawia aktywnie zbadać podejście wyczekujące. Jednocześnie Activision Blizzard ma bardziej ambiwalentne podejście do dziedzin NFT i blockchain i również znajduje się w stanie wyczekiwania.

Cztery. Ilustracja ekologiczna amerykańskiej gry Blockchain

1. Infrastruktura gier łańcuchowych

(1)Silny:

Forte to platforma gier typu blockchain, która obsługuje interoperacyjność wielu łańcuchów i ma na celu ustanowienie kompletnego zestawu technologii, narzędzi i usług dla programistów, społeczności i graczy, obejmujących tworzenie rynku, zgodność, rozwój narzędzi, usługi dla graczy oraz rozwój gier i ekonomię projekt modelu i inne pełne cykle życia, aby wyeliminować wszelkie przeszkody w łączeniu technologii blockchain z grami. Korzystając z pełnego zestawu rozwiązań Forte, programiści nie muszą stać się ekspertami w dziedzinie ekonomii, technologii blockchain i zgodności, ale mogą skupić się na lepszych doświadczeniach graczy. Forte ma już ponad 200 pracowników i ponad 40 partnerów zajmujących się tworzeniem gier, z czego ponad 15 milionów graczy jest partnerami. Pracownicy pochodzą z firm branżowych, takich jak Unity, ngmoco, Riot Games, Electronic Arts, Sony i Rockstar Games. Na koniec 2020 roku w Forte zintegrowano ponad 20 projektów gier, obejmujących różne typy gier, takie jak gry konkurencyjne, RPG, symulacyjne, strategiczne i sportowe.
Forte zabezpieczyła ponad 900 milionów dolarów w postaci ogromnego finansowania w dwóch rundach finansowania w 2021 roku. Oprócz gigantów w świecie kryptowalut, takich jak a16z, Solana Ventures, Polygon Studios, Cosmos i Animoca Brands, wśród inwestorów znajdują się tradycyjni wydawcy gier/mediów, w tym Sea Capital, Big Bets, Overwolf, Playstudios, zVentures i Warner Music Group/Big wydawca.


(2)Roco Finance:
Informacje o tokenie: $Roco
Wartość rynkowa w obiegu: 1,61 mln dolarów
Całkowita kapitalizacja rynkowa: 9,32 mln USD
Adres przechowywania monet: 10735

Roco to zdecentralizowana platforma GameFi na Avalanche zaprojektowana w celu świadczenia usług blockchain twórcom gier, twórcom treści i społecznościom graczy. Świadczenie usług NFT w zakresie zarządzania, dystrybucji i handlu wirtualnymi przedmiotami; tworzenie pul Staking i Farming; zapewnianie platform ID0/IG0 dostarczanie SDK typu open source, API, dodatków do gier, aplikacji do zarządzania przedmiotami wirtualnymi i usług platform systemu płatności.
We wrześniu 2021 r. firma Roco Finance ogłosiła zakończenie finansowania o wartości 3,6 mln USD w ramach rund zalążkowych i ofert prywatnych, z udziałem inwestorów, w tym Alameda Research, Huobi Capital, Avalaunch, X21 Digital itp.

2. Łańcuchowa platforma do gier i pudełko z grami

(1)Galowe Igrzyska

Oficjalna strona internetowa: https://games.gala.com/
Informacje o tokenie: $Gala
Wartość rynkowa w obiegu: 185 781 609 dolarów
Całkowita kapitalizacja rynkowa: 1 231 565 752 USD
Cyrkulacja: 15%
Adres przechowywania monet: 188,9 tys
Jako platforma gier, Gala Games integruje różne gry i zapewnia ujednolicone usługi ekologiczne, aby usprawnić gry. Jego usługi ekologiczne obejmują: ujednolicony system logowania do konta, wbudowany rynek handlu NFT i zdecentralizowany mechanizm obsługi usług (użytkownicy mogą kupować węzły, aby wnosić wkład do serwera gry i otrzymywać nagrody). W Gala Games działa obecnie ponad 16 000 węzłów użytkowników.
Gala Games współpracuje obecnie i wspólnie wypuszcza 14 gier, z których większość jest wciąż w fazie rozwoju. Gra dostępna obecnie online to Town Star.

(2)Wesoła przejażdżka
Joyride to twórca gier, który udostępnił darmowe gry casual na Facebooku i App Store i znalazł się w pierwszej dziesiątce najczęściej pobieranych gier, z których korzysta ponad 300 milionów graczy na całym świecie. Do tworzenia gier Web3 firma Joyride zdecydowała się być platformą do zbierania gier casual i otrzymała inwestycje od Coinbase, Bitkraft, Animoca Brands i OKX Blockchain Ventures. Obecnie wypuszczono na rynek pięć gier sportowych, tenisa stołowego, szachów i karcianych gier casual, a pozostałe są w fazie rozwoju. Uniwersalne tokeny gry nie są jeszcze dostępne.

3. Studio gier Blockchain

Laboratoria Yugi:
Yuga Labs została założona w 2021 roku. Jej światowej sławy dziełem jest seria Bored Ape Yacht Club. Dzięki sukcesowi swoich prac przyciągnęła uwagę kapitału. Do tej pory Yuga Labs uzyskała finansowanie o wartości 450 milionów dolarów i wycenę osiągnął 4 miliardy dolarów amerykańskich, uczestniczące instytucje to a16z, Animoca Brands, FTX itp. Yuga Labs wypuściło token Ape w marcu 2022 roku i w tym samym czasie rozpoczęło tworzenie własnej gry Metaverse Otherside.

Gry LifeForce:
Studio gier blockchain założone w grudniu 2021 r. zakończyło 22 marca 2022 r. zalążkową rundę finansowania o wartości 5 mln USD, prowadzoną przez CMT Digital Ventures. Obecnie nie ma żadnej gry online. W czwartym kwartale 2022 r. wersja beta Sidra będzie dostępna online.
Oficjalna strona internetowa: https://lifeforce.games/

NarSunStudio:
Mała firma zajmująca się grami NFT z siedzibą w San Francisco angażuje się w łączenie tradycyjnych gier z technologią NFT i inteligentnych kontraktów w celu transformacji sieci. Obecnie opracowuje gry zręcznościowe, które nie zostały jeszcze wprowadzone na rynek. Oficjalna strona internetowa: https://www.narsunstudios.com/

Studia gier Metaverse:
Metaverse Game Studio, założone w Miami w 2020 roku, zakończyło finansowanie w wysokości 10 milionów dolarów w marcu 2022 roku, które zostało zrealizowane przez Anicient8 i 10 innych instytucji. Metaverse GameStudio przygotowuje się obecnie do modyfikacji łańcuchowej swojej gry Web2 Angelic i rozpoczęło proces tworzenia NFT. Angelic: turowa gra RPG w mrocznym stylu science fiction, teraz dostępna na Steamie. Nowa gra blockchain jest prowadzona przez Animoca Brand, Pantera i Everyrealm.
Oficjalna strona internetowa: https://www.metaversegamesstudio.io/

Gry w Lagunie:
Firma zajmująca się grami typu blockchain, założona w San Francisco w 2019 r., w październiku 2021 r. zakończyła zalążkową rundę finansowania o wartości 5 mln USD, prowadzoną przez Bitkraft Ventures, Delphi Digital, Infinity Ventures Crypto i inne instytucje. Ukazała się pierwsza gra Cyrpto Unicorns, będąca karcianą grą rozwojową.
Oficjalna strona internetowa: https://laguna.games/

Rozrywka Żaru:
Założony w Seattle w 2011 roku twórca gier zręcznościowych, wspólnie z Gala Games wypuścił survivalową grę MMORPG The Walking Dead: Empires, która wciąż znajduje się w fazie rozwoju.
Oficjalna strona internetowa: http://ember-entertainment.com/

Fabryka Kong Fu:
Założony w Los Angeles w 2002 roku producent gier filmowych i telewizyjnych, nawiązał współpracę z Gala Games przy wypuszczeniu na rynek karcianej gry strategicznej Legends Reborn, która jest wciąż w fazie rozwoju.
Oficjalna strona internetowa: https://www.kungfufactory.com/

Runda 2 Gry:
Jako twórca gier publikujący gry akcji na platformie Steam, nawiązał współpracę z Gala Games, aby wypuścić grę typu tower Fortitude, która jest wciąż w fazie rozwoju.

Rozrywka dla włóczęgów:
Mały twórca gier założony w Seattle, wydał na platformę Steam gry akcji Gun Heart, Lies Beneath, Robo Recall i Rise of the Gunters. Obecnie współpracuje z Gala Games nad wydaniem strzelanki z widokiem z perspektywy trzeciej osoby Superior, która jest obecnie we wczesnych testach.
Oficjalna strona internetowa: https://drifter.games/

Workinman Interaktywny:
Założony w stanie Nowy Jork twórca gier, współpracuje ze znanymi adresami IP Web2, takimi jak Disney i Pepsi, i publikuje gry. Większość jego stylów gier to zwykłe gry akcji. Kolekcja gier blockchain o tematyce przygodowej Mines of Dalarnia zostanie wydana w 2022 roku.
Oficjalna strona internetowa: https://drifter.games/

4. Gra łańcuchowa działa
Piaskownica:
Informacje o tokenie: $Sand
Wartość rynkowa nakładów: 866,3 mln dolarów
Całkowita kapitalizacja rynkowa: 1,7 miliarda dolarów
Adres przechowywania monet: 263,8K
Oficjalna strona internetowa: https://www.sandbox.game/en/
Całkowity wolumen transakcji NFT: 157 233 ETH
Cena gruntu: 1,11ETH
Niezależnie posiadane adresy: 17%
W zdecentralizowanym wirtualnym świecie opartym na Ethereum twórcy mogą tworzyć zasoby w pikselach 3D i importować je do gier w formie NFT. Ziemia w grze to działka, którą gracze mogą kupić za $Sand, a następnie tworzyć i edytować na działce. Gracze mogą swobodnie zastawiać i dzierżawić swoje aktywa gruntowe, aby uzyskać dochód z piasku.
Jako jeden z najstarszych projektów w zdecentralizowanym świecie wirtualnym, Sandbox zyskał wiele przychylności kapitału i uwagi ruchu. Nie tylko inwestował i współpracował z wiodącymi stolicami Web3, takimi jak Animoca Brands, Polygon Studios itp., ale także przyciągnął uwagę. inwestuje duża liczba tradycyjnych kapitałów, takich jak Soft Bank, HSBC. Jeśli chodzi o współpracę, znane marki, takie jak Adidas, Playboy i gwiazda społeczna Snoop Dogg aktywnie kupują nieruchomości i współpracują w The Sandbox.
Jako otwarty świat wirtualny, treści i gry, które użytkownicy mogą tworzyć, a także wartość komercyjna świata Metaverse, to powody, dla których The Sandbox zasługuje na uwagę.

Zdecentralizowane:
Informacje o tokenie: $Mana
Wartość rynkowa w obiegu: 687,2 mln dolarów
Całkowita kapitalizacja rynkowa: 831,3 mln dolarów
Adres przechowywania monet: 330,6 tys
Oficjalna strona internetowa: https://decentraland.org/
Całkowity wolumen transakcji NFT: 102 967 ETH
Cena minimalna NFT: 3999 many
Niezależnie posiadane adresy: 8%
Również jako projekt na poziomie weterana w zdecentralizowanym świecie wirtualnym, Decentraland zapewnia użytkownikom możliwość przeglądania, odkrywania, tworzenia, posiadania i interakcji w wirtualnym świecie. W Decentraland ziemia jest nośnikiem wartości wszelkiej twórczości i innowacji Oczywistą cechą jest to, że działki są ściśle powiązane z istniejącymi działkami, co ułatwia twórcom treści wykorzystanie korelacji do budowy biznesów aby sekcje były ściśle zorganizowane i odzwierciedlały się nawzajem, a także ułatwia użytkownikom końcowym eksplorację wirtualnego świata. Jako uniwersalna waluta w Decentraland, $Mana może być używana jako waluta dla prawie wszystkich transakcji, takich jak płatności za ziemię, wyposażenie postaci użytkownika, broń, przedmioty kolekcjonerskie i zajęcia rozrywkowe. Użytkownicy mogą gromadzić eksponaty muzealne, cyfrowe kolekcje muzyczne i nie tylko na rynku. Podobnie wartość komercyjna zawarta w Decentralandzie jest niezwykle wysoka, dlatego preferuje ją kapitał i celebryci. Ponadto wielu przedsiębiorców i deweloperów organizuje działania na działkach Decentralandu, w których mogą brać udział użytkownicy.

Wyżynny:
Nie ma jeszcze informacji o tokenach
Oficjalna strona internetowa: https://www.upland.me/
Jako gra związana z nieruchomościami Metaverse, Upland jest wdrożony w łańcuchu Eos. Upland wykorzystuje replikę prawdziwej mapy Ameryki, aby umożliwić graczom zakup nieruchomości, budowanie, tworzenie i rozwijanie wartości komercyjnej na nieruchomościach w wirtualnym świecie. Jeśli chodzi o jakość obrazu, Upland skupia się bardziej na przywracaniu prawdziwych scen i zapewnieniu użytkownikom wygodniejszego i bardziej zrelaksowanego interaktywnego doświadczenia. Upland ma 24,2 tys. aktywnych użytkowników i jeszcze nie wydał tokenów.

Splinterlands:
Informacje o tokenie: $SPS
Wartość rynkowa w obiegu: 26,3 mln dolarów
Całkowita kapitalizacja rynkowa: 92,1 mln dolarów
Oficjalna strona internetowa: https://splinterlands.com/
Splinterlands to kolekcjonerska gra strategiczna, w której gracze mogą budować własne talie. Każda karta działa jako niezależna gra NFT z własnymi atrybutami, rzadkością, zdolnościami i innymi cechami. Każda talia zawiera 6 kart, które trwają 2-3 minuty zdobywaj rankingi i późniejsze nagrody. Liczba aktywnych użytkowników SplinterLands utrzymuje się na poziomie około 200 000 przez długi czas dzięki zmiennemu i możliwemu do łączenia projektowi kart oraz doskonałemu mechanizmowi gry.

Druga strona:
Oficjalna strona internetowa: https://otherside.xyz/
Projekt przestrzeni i gry Metaverse opracowany wspólnie przez Yuga Labs, spółkę-matkę Bored Ape, i Animoca Brands. Publiczna cena nieruchomości „Otherdeed” w grze wynosi 305 $ Ape. Posiadacze działki Metaverse będą mieli szansę otrzymać zrzut kosmicznego stworzenia „Koda”. Całkowita liczba Kodów wynosi 10 000. Jako głośny projekt Metaverse, gracze są niezwykle entuzjastycznie nastawieni do aukcji gruntów, która zostanie uruchomiona w pierwszym i drugim kwartale 2023 roku.

Krypto Jednorożec:
Informacje o tokenie: $RBW
Wartość rynkowa w obiegu: 5,9 mln dolarów
Całkowita kapitalizacja rynkowa: 46,8 mln dolarów
Oficjalna strona internetowa: https://www.cryptounicorns.fun/
Crypto Unicorn to cyfrowa gra polegająca na zbieraniu i szkoleniu zwierzaków, wyprodukowana przez Laguna Games. Aby grać w tę grę, gracze muszą posiadać licencję Unicorn NFT i Land NFT. W grze gracze mogą produkować materiały do ​​hodowli jednorożców w Krainie. Jednorożce mogą brać udział w Potyczkach (konkurencjach), Wyścigach (wyścigach) i Zespołowych Bitwach RPG, a także wykonywać więcej czynności w miarę rozwoju społeczności. Jednorożce mogą się również rozmnażać. Od początku 2022 roku do maja skumulowany wolumen obrotu Unicorn i Land NFT przekroczył 37 mln dolarów amerykańskich. Jednak wraz ze spadkiem popularności liczba aktywnych graczy wynosi obecnie tylko około 750.

Kopalnie Dalariny:
Informacje o tokenie: $DAR
Wartość rynkowa w obiegu: 26,7 mln dolarów
Całkowita kapitalizacja rynkowa: 102,7 mln dolarów
Przygodowa gra akcji stworzona przez Workinman Interactive. Gracze mogą wydobywać i łączyć przedmioty w grze (takie jak minerały, rzadkie relikty itp.) podczas eksploracji coraz trudniejszych poziomów, aby ulepszyć swój sprzęt i umiejętności. Jednocześnie w procesie wydobywania zasobów gracze muszą pokonać potwory spotykane na różnych poziomach.
W grze znajdują się trzy zasoby NFT: ziemia (którą można wynająć do wydobywania), zasoby przygodowe (które gracze mogą wymieniać i które można wykorzystać do ulepszenia wyposażenia) oraz sprzęt (który zapewnia graczom błogosławieństwa atrybutów i pomaga im przedrzeć się przez trudniejsze poziomy). Token Dar służy graczom jako waluta do handlu na wbudowanym rynku. Posiada również funkcję obstawiania w celu generowania zwrotów i prawo do zarządzania grą.

Blitz z trikami:
Oficjalna strona internetowa: https://www.onjoyride.com/games/trickshot-blitz?utm_source=DappRadar&utm_medium=deeplink&utm_campaign=visit-website
Gra w tenisa stołowego od Joyride Studio. Gracze mogą rywalizować w dopasowywanych trybach i wykonywać codzienne zadania, aby zdobyć nagrody. W przypadku zwykłej gry konkurencyjnej wskaźnik zatrzymania aktywnych graczy jest stosunkowo wysoki i wynosi około 6000.

Mistrzowie tenisa:
Oficjalna strona internetowa: https://www.onjoyride.com/games/tennis-champs
Jest to gra polegająca na rywalizacji w tenisa, której właścicielem jest Joyride Studio. Gracze mogą zdobywać nagrody poprzez bitwy, mecze rankingowe, wykonywanie codziennych zadań itp. Funkcje gry są proste i łatwe do grania.

Solitaire Blitz:
Oficjalna strona internetowa: https://www.onjoyride.com/games/solitaire-blitz?utm_source=DappRadar&utm_medium=deeplink&utm_campaign=visit-website
Pokerowa gra typu casual, oparta na rywalizacji firmy Joyride. Gracze mogą szybko wejść do gry poprzez dopasowywanie i wygrywać dzięki umiejętnościom. Nie wydano jeszcze żadnych tokenów, a nagrody zostaną rozliczone w legalnej walucie.

Gwiazda Miasta:
Informacje o tokenie: $Town
Wartość rynkowa w obiegu: 5,2 mln dolarów
Całkowita kapitalizacja rynkowa: 19,1 mln dolarów
Adres przechowywania monet: 16,1 tys
Oficjalna strona internetowa: https://app.gala.games/games/town-star/
Town Star to pierwsza gra wydana na platformę Gala Games. Jest to gra polegająca na zarządzaniu farmą. Gracze mogą sadzić, zbierać, budować i sprzedawać na własnej ziemi (farmie), tworząc w ten sposób dynamiczny system gospodarczy. Town Star uruchamia własny token Town, który ma służyć jako medium dla rzadkich transakcji NFT, nagród rankingowych i nagród dla użytkowników węzła Gala Games.

Anielski:
Nie online, nie ma jeszcze informacji o tokenie
Oficjalna strona internetowa: https://www.angelicthegame.com/
Gra o modyfikacji łańcuchowej autorstwa Metaverse Studio, gry akcji RPG utrzymanej w mrocznym stylu science fiction. Wersja Web2 została uruchomiona na platformie Steam, a wersja gry ChainChange oparta na technologii blockchain jest wciąż w fazie rozwoju.

Piasek:
Oficjalna strona internetowa: https://grit.game/
Nie online, nie ma jeszcze informacji o tokenie
Stworzona przez Epic Games we współpracy z Gala Games i będzie dostępna na ich platformie. Grit to strzelanka trzecioosobowa, w której Epic Games przywiązuje większą wagę do jakości obrazu i wrażeń z gry. Gra została uruchomiona na platformie Steam, a wersja gry łańcuchowej jest wciąż w fazie rozwoju.

Niesamowity:
Oficjalna strona internetowa: https://mirandus.game/
Nie online, nie ma jeszcze informacji o tokenie
Przygodowa gra RPG wyprodukowana przez Gala Games, w której gracze mogą pokonywać dzikie potwory i eksplorować zasoby w różnych środowiskach. Obecnie wciąż w fazie rozwoju.

Ostatnia wyprawa:
Oficjalna strona internetowa: https://lastexpedition.game/
Nie online, nie ma jeszcze informacji o tokenie
Strzelanka pierwszoosobowa stworzona przez Gala Games. Scena gry jest podobna do gry „Halo”. Gra jest wciąż w fazie rozwoju.

Zbiorniki pająków:
Oficjalna strona internetowa: https://www.spidertanks.game/
Twórca gry Gamedia współpracuje z Gala Games, aby stworzyć grę walki czołgami. Gracze mogą brać udział w bitwach PvP w różnych scenach na mapie, a gracz, który przeżyje, wygrywa. Różne części czołgu i unikalne umiejętności zapewniają graczom różnorodne i przyjemne wrażenia z gry. Jest już dostępna online i dostępna dla graczy do wypróbowania za darmo.

Znakomity:
Oficjalna strona internetowa: https://superior.game/
Nie online, nie ma jeszcze informacji o tokenie
Jest to strzelanka z widokiem z perspektywy trzeciej osoby, wyprodukowana wspólnie przez twórców gry Drifter i Gala Games. Gracze mogą wybierać różne postacie do wzięcia udziału w bitwie. Każda postać ma swoje unikalne cechy i umiejętności. Obecnie nie jest online.

The Walking Dead: Imperia:
Oficjalna strona internetowa: https://twdempires.game/
Nie online, nie ma jeszcze informacji o tokenie
Gra survivalowa stworzona przez Ember Entertainment i wydana przez Gala Games. Misją graczy jest przetrwanie w świecie opanowanym przez zombie, zbieranie zapasów i zawieranie sojuszy. Gra nie jest jeszcze dostępna online.

Arena Mistrzów:
Oficjalna strona internetowa: https://app.gala.games/games/champions-arena
Nie ma jeszcze informacji o tokenie
Turowa gra karciana opracowana przez studio One Universe i wydana na platformie Gala Games. Gracze mogą zbierać różne karty w grze, dopasowywać talie i walczyć z innymi graczami, aby zdobyć nagrody. Aktualnie online.

Hart:
Oficjalna strona internetowa: https://app.gala.games/games/fortitude
Nie online, nie ma jeszcze informacji o tokenie
Jest to gra typu tower defence SLG opracowana przez Round2 i zostanie wydana na platformie Gala Games. Gracze mogą szkolić własne wojska, aby broniły własnego obozu lub atakowały obozy innych ludzi.

Miasteczko Zauroczenie:
Oficjalna strona internetowa: https://app.gala.games/games/town-crush
Nie online, nie ma jeszcze informacji o tokenie
Wyprodukowana przez Gala Games gra logiczna polegająca na dopasowywaniu 3 elementów, której motywem przewodnim są elementy Town Star.

Wieczny paradoks:
Oficjalna strona internetowa: https://eternal-paradox.game/
Nie online, nie ma jeszcze informacji o tokenie
Jest to turowa gra RPG wyprodukowana przez szwajcarskiego producenta gier Ndream. Gracze mogą zbierać różne postacie, aby stworzyć własną drużynę ekspedycyjną i zdobywać nagrody podczas eksploracji i bitew. Zostanie uruchomiona na platformie Gala Games i wciąż znajduje się w fazie rozwoju.

Battlestar Galactica:
Oficjalna strona internetowa: https://games.gala.com/games/bsgeternity
Nie online, nie ma jeszcze informacji o tokenie
Gra strategiczna z motywem statku kosmicznego, stworzona przez producenta gier Revolving Games, zostanie wydana na Gala Games.

Echa Imperium:
Oficjalna strona internetowa: https://games.gala.com/games/echoes-of-empire
Nie online, nie ma jeszcze informacji o tokenie
Jest to gra strategiczna o tematyce science fiction wydana przez producenta gier Ion Games. Gracze będą rekrutować różnych bohaterów w przyszłym świecie i budować własną planetę. Gra jest obecnie w fazie rozwoju i zostanie wydana na platformie Gala Games.

Odrodzenie Legend: Wiek Szansy:
Oficjalna strona internetowa: https://www.legendsreborn.game/
Nie online, nie ma jeszcze informacji o tokenie
Karciana gra bitewna wydana przez producenta gier Kong Fu Factory. Gracze mogą zbierać różne karty, ulepszać je, łączyć talie, walczyć i zdobywać nagrody. Gra jest obecnie w fazie rozwoju i zostanie wydana na platformie Gala Games.

Dziedzictwo:
Oficjalna strona internetowa: https://playlegacy.game/
Nie online, nie ma jeszcze informacji o tokenie
Jest to symulowana gra o zarządzaniu miastem opracowana przez twórcę gry 22cans. Gracze mogą kupować własną ziemię, tworzyć własne produkty, zarządzać własnymi miastami i zarabiać na operacjach i sprzedaży. Gra jest wciąż w fazie rozwoju i zostanie wydana na platformie Gala Games.

Gwiazdy blokowe:
Oficjalna strona internetowa: https://www.blockstars.gg/
Nie online, nie ma jeszcze informacji o tokenie
Gra o tematyce muzycznej zbudowana na Solanie, gracze mogą tworzyć własną muzykę i zwiększać jej popularność w świecie gry poprzez zarządzanie.

Najeźdźcy kryptowalut:
Oficjalna strona internetowa: https://www.cryptoraiders.gg/
Jest to gra polegająca na eksploracji lochów w stylu pikselowym, osadzona w łańcuchu Polygon. Gracze mogą eksplorować różne poziomy i zbierać materiały w celu wzmocnienia swojego wyposażenia. Aby rozpocząć grę, gracze muszą kupić postać NFT. Obecna cena minimalna znaku NFT wynosi 0,004ETH.

5. Sojusz w grach i agregacja informacji

Sojusz gier Blockchain
Oficjalna strona internetowa: https://www.blockchaingamealliance.org/
Blockchain Game Alliance to międzynarodowe stowarzyszenie GameFi zajmujące się promowaniem integracji technologii blockchain w branży gier. Członkowie Blockchain Game Alliance mogą udostępniać informacje o projekcie GameFi. Sponsorów jest blisko stu, są wśród nich Animoca Brands, Ubisoft, Near, Fantom, Polkadot i wiele zespołów GameFi.

pięć. streszczenie

1. Pod względem wielkości rynku amerykański rynek gier jest obecnie drugim co do wielkości rynkiem gier na świecie. Oczekuje się, że w 2022 r. amerykański rynek gier wygeneruje przychody na poziomie 48,4 mld USD, co będzie stanowić 26% udziału w rynku światowym, przy wzroście rok do roku o 8,33% w porównaniu do 2021 r. . Warto zauważyć, że statystyki Newzoo dotyczące wielkości rynku nie uwzględniają przychodów z konsol, urządzeń peryferyjnych, sprzętu itp., co w pewnym stopniu zaniża wielkość amerykańskiego rynku gier. Przy tak dużym udziale w rynku może nadal generować wysoki wzrost (drugi na świecie), ponieważ wpływ epidemii na łańcuch dostaw uległ spowolnieniu, a amerykańskie gry na konsole/urządzenia odnotują znaczną poprawę. Ten obszar to Stany Zjednoczone. Trzon rynku gier. Z punktu widzenia skali graczy w gry liczba graczy w Stanach Zjednoczonych wynosi 219 milionów, co stanowi zaledwie 7% światowej liczby graczy. Dlatego też skala amerykańskiego rynku gier jest tak ogromna z wyjątkiem niezwykle dużej konsumpcji lokalnych graczy w grach (ARPPU zajmuje drugie miejsce na świecie, tylko drugie po graczach japońskich), ważniejszym czynnikiem może być globalna sprzedaż arcydzieł amerykańskich gier. ,

2. Struktura rynku gier w USA odbiega od głównego nurtu światowego rynku gier. Gry na konsole/urządzenia są w dalszym ciągu główną siłą amerykańskiego rynku gier. Jednocześnie połowę tego rynku stanowią Stany Zjednoczone (48%). ) udziału w światowym rynku gier na konsole/urządzenia. Dlatego też gry z USA Na rynek duży wpływ ma łańcuch dostaw związany z epidemią.

3. Nastawienie graczy do gier jest również jednym z czynników sukcesu amerykańskiego rynku gier. Wskaźnik penetracji gier w Stanach Zjednoczonych wynosi aż 70%. Rozkład graczy według płci jest stosunkowo równy są także nieodzowną częścią życia wolnego Amerykanów w wieku 10-65 lat. Gry na urządzenia stały się popularną grą w Stanach Zjednoczonych, a 73% amerykańskich graczy posiada własną konsolę do gier. Jeśli chodzi o typy gier, wśród gier na konsole/urządzenia amerykańscy gracze lubią puzzle, gry akcji i gry sportowe; w przypadku graczy mobilnych lubią gry sportowe, strzelanki i gry strategiczne. Ponadto liczba graczy w gry na iOS i lepkość jest wyższa niż w przypadku gier Google Play.

4. Dziedzina gier typu blockchain stała się obszarem większego zainteresowania amerykańskich producentów gier po stopniowym spowolnieniu tempa wzrostu rynku gier w USA. Nawet pięciu największych gigantów gier pod względem przychodów w 2021 r. i znaleźli się w pierwszej dziesiątce w rankingu świata również uczestniczą w różnym stopniu i czekają, aby zobaczyć pole.

5. Tradycyjni amerykańscy giganci gier zainteresowali się dziedziną gier typu blockchain. Nawet trzy z pięciu największych firm z branży gier pod względem przychodów z gier mają plany dotyczące gier typu blockchain: Microsoft i Take-Two Interactive zdecydowały się zainwestować w studia gier typu blockchain. Epic Games zdecydowało się na współpracę z Gala Games w celu opracowania własnej gry opartej na technologii blockchain, Grit.

6. Jeśli chodzi o typy gier typu blockchain, amerykańscy twórcy gier typu blockchain nadal wolą tworzyć otwarte gry na wirtualne nieruchomości. Po doświadczeniu fenomenalnych projektów The SandBox i Decentraland, duże i małe studia gier nadal preferują tego typu gry. W innym miejscu itp. Ponad 33% typów gier w naszych statystykach stanowią otwarte gry w tworzenie wirtualnych terenów i zarządzanie symulacyjne.

7. Inną cechą amerykańskiego ekosystemu gier łańcuchowych jest to, że platforma gier i projekty agregatorów są stosunkowo dojrzałe. Biorąc za przykład Gala Games i Joyride, Gala Games aktywnie współpracuje ze studiami gier Web2 i Web3, aby umożliwić swojej platformie obsługę różnych typów gier. ; Joyride oferuje stosunkowo szeroką gamę gier casual.

8. W ciągu ostatnich dwóch lat w Stanach Zjednoczonych powstały studia gier blockchain, a przedsiębiorcy są bardzo entuzjastycznie nastawieni. Jest to również cecha charakterystyczna amerykańskiego ekosystemu gier blockchain. Wiele gier jest wciąż w fazie rozwoju, więc gry sieciowe w Stanach Zjednoczonych są wciąż w początkowej fazie i warto patrzeć w przyszłość.

Bibliografia:

  1. Newzoo, Raport o globalnym rynku gier 2021, https://resources.newzoo.com/hubfs/Reports_CN/2021_FREE_Global_Games_Market_Report_CN.pdf?utm_campaign=GGMR 2021&utm_medium=email&_hsmi=138414493&_hsenc=p2ANqtz-85Vp9f4 d5UE99HoHRQBqRqt3J-DMwM316Fdcp0EXtn2vWY1StCuE9WBieG79QIFW8B4a7P7cipE4rAFOMSNoo73bmXlg&utm_content=138414493&utm_source=hs_automation

  2. Newzoo, Raport o globalnym rynku gier za rok 2022,