Poprzedni patent japońskiego giganta gier Sony Interactive Entertainment dotyczący sposobu zintegrowania NFT i blockchain z grami został odrzucony ze względu na brak „zintegrowania abstrakcyjnych koncepcji z praktycznymi zastosowaniami”. Patent, który został zgłoszony w zeszłym roku, a którego szczegóły zostały opublikowane w zeszłym tygodniu przez Światową Organizację Własności Intelektualnej, określa metodę tworzenia, modyfikowania, śledzenia, weryfikowania i/lub przesyłania unikalnych zasobów cyfrowych związanych z grami wideo, w tym w grach Przedmioty i postacie), umiejętności i zastrzeżenia techniczne. Firma Sony już wcześniej badała zastosowanie technologii blockchain do zarządzania prawami autorskimi do muzyki i edukacji. (Blok)
