
Rok 2022 to rok, w którym społeczność kryptowalut jest najbardziej entuzjastycznie nastawiona do gry łańcuchowej Move to Earn. Najsłynniejsza z nich, STEPN, może przynieść graczom co najmniej kilkadziesiąt dolarów dochodu dziennie. Jednak tego rodzaju gra zbierania funduszy nie jest w stanie utrzymać wysokich zysków przez długi czas. Kiedy zacznie się spirala śmierci, cena waluty całego projektu z czasem będzie stopniowo spadać, a dochody użytkownika również gwałtownie się zmniejszą. Czy wiesz, ile przychodów mogą generować dla użytkowników najsłynniejsze gry sieciowe z przeszłości w ciągu jednego dnia?
Przenieś się do chwalebnej przeszłości Earla
W badaniu CoinGecko wymieniono cztery najbardziej znane w ubiegłym roku gry łańcuchowe Move to Earn, którymi są:
KROK
Genopety
Przejdź
Sweatcoiny
Najbardziej znaną z tych gier jest STEPN. Liczba aktywnych użytkowników miesięcznie przekroczyła 700 000, a gdy cena GST przekroczyła 8,5 USD, mogła przynieść użytkownikom co najmniej 42,55 USD dochodu dziennie (zakładając, że jest tylko jedna para). tenisówek o najniższej rzadkości).
Następna jest firma Genopets, która po odliczeniu kosztów naprawy siedlisk zwierząt domowych zarabia około 8 dolarów dziennie.
Jeśli chodzi o Walken i Sweatcoin, dochód jest stosunkowo niewielki, a dochód generowany w ciągu jednego dnia wynosi mniej niż 0,5 dolara amerykańskiego.

Przejdź do zarabiania. Dochód gwałtownie spada
Chociaż wysokie zwroty z programu Move to Earn przyciągnęły dużą liczbę użytkowników w krótkim czasie, w miarę zmniejszania się szybkości dołączania użytkowników, zwroty stopniowo spadały z powodu niewystarczających środków wejściowych.
Dziś STEPN, niegdyś synonim Move to Earn, ma minimalny dzienny dochód wynoszący zaledwie 0,06 dolara, zajmując trzecie miejsce. Można powiedzieć, że nie stać Cię nawet na filiżankę kawy, a ma tylko około 30 000 aktywnych użytkowników miesięcznie.
Najwyższy dochód został zmieniony na Genopets, ale dochód jednodniowy wyniósł tylko 0,26 dolara. Najmniejszym z nich był Sweetcoin, którego jednodniowy zysk wyniósł 0,008 dolara.
Według obliczeń CoinGecko, z wyjątkiem Walken, przychody pozostałych trzech gier spadły o ponad 95% w porównaniu do najwyższego punktu, przy czym najpoważniejszy to 99,9% STEPN, a wszystko to dzięki załamaniu ceny GST z 8,51 USD do obecnego 0,015 USD. Spadek Walkena wyniósł 71,4%.
Chociaż większość tych gier ma slogany zachęcające użytkowników do wyjścia i ćwiczeń od razu po uruchomieniu, użytkownicy są często przyciągani ze względu na wysokie zyski, gdy zyski nie są tak dobre jak w przeszłości, motywacja do gry ćwiczeń już nie istnieje.
Ostatecznie, wraz ze spadkiem liczby użytkowników i cen walut, stopniowo stracił on uwagę społeczności kryptograficznej.
Ten artykuł Jakie gry Move to Earn pamiętasz? Czy za jednodniowy dochód STEPN można teraz kupić filiżankę kawy? Po raz pierwszy pojawił się w Chain News ABMedia.
