#Highstreet to centrum handlowe łączące zakupy i gry. Jest to repozytorium metadanych zawierające zarówno produkty cyfrowe, jak i fizyczne. Współpracując z dużymi markami, Highstreet ma na celu przyciągnięcie klientów głównego nurtu do metaświata. #HIGH

Gracze mogą korzystać i odbierać bezpłatne zasoby cyfrowe. Co więcej, dzięki integracji z Highstreet, mogą korzystać z tych cyfrowych produktów w prawdziwym życiu. Celem Highstreet jest wypełnienie luki pomiędzy sprzedażą detaliczną offline a przestrzenią Web3. #binancepizza

Highstreet to firma zajmująca się sprzedażą detaliczną VR z zaawansowaną wersją LumiereVR. Gracze mogą kupować, wymieniać, używać lub wytwarzać #NFT przedmioty w grze oraz tworzyć własne tożsamości cyfrowe. Działa również jako pomost pomiędzy sprzedażą detaliczną offline a przestrzenią Web3, wprowadzając produkty fizyczne do świata wirtualnego. #feedfeverchallenge

Highstreet wykorzystuje ułamkowe NFT do przenoszenia swoich produktów do metaświata. Pierwsza frakcja służy graczom jako przedmiot w grze, natomiast druga frakcja uruchamia transakcje e-commerce.

Gdy gracz dokona zakupu drugiej frakcji, zamówienie zostaje złożone w systemie e-commerce marki. Dzięki integracji Shopify gracze mogą wymieniać produkty fizyczne w sklepach offline marki.

Highstreet Market to rynek, na którym sprzedawane są produkty z limitowanych edycji. Ceny są dostosowywane automatycznie, a czynniki takie jak społeczność lub obserwujący mogą mieć wpływ na ceny. Marki mogą dostosowywać swoje krzywe obligacji i zachęcać do wykupu produktów w ramach transakcji lub offline.

Highstreet World to warstwa gier oparta na infrastrukturze handlu elektronicznego Highstreet. Gracze mogą zdobywać kolejne poziomy, wykonując misje, zdobywając nieruchomości w regionach i dekorując swoje wirtualne domy. Właściciele domów mogą kwalifikować się do części opłat manipulacyjnych.

Podsumowując, Highstreet to centrum handlowe łączące zakupy i gry. Obejmuje produkty cyfrowe i fizyczne i działa jako pomost między sprzedażą detaliczną offline a przestrzenią Web3. Gracze mogą korzystać z zasobów cyfrowych i dokonywać rzeczywistych zakupów. Ponadto gospodarze mogą zarabiać na opłatach transakcyjnych.

Ten artykuł ma charakter wyłącznie informacyjny i nie stanowi rekomendacji przy podejmowaniu osobistych decyzji inwestycyjnych.