Dyrektor generalny Epic Games, Tim Sweeney, jak zawsze jest optymistą co do Metaverse, po tym jak naśmiewał się z niedawnej sugestii, że wirtualne światy online są „martwe”.

Obecnie miliarder, przedsiębiorca z branży gier wideo — twórca silników Unreal Engine i Fortnite — 9 maja na Twitterze wyśmiał nowo opublikowany artykuł Business Insider zatytułowany „RIP Metaverse, prawie was nie znaliśmy”.

Metaświat umarł! Zorganizujmy budzenie online, abyśmy 600 000 000 aktywnych użytkowników miesięcznie w Fortnite, Minecraft, Roblox, PUBG Mobile, Sandbox i VRChat mogli wspólnie opłakiwać jego odejście w 3D w czasie rzeczywistym.https://t.co/tRpFHsdZLw

— Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) 9 maja 2023 r

Artykuł dyrektora generalnego firmy PR, Eda Zitrona, sugerował, że „niegdyś popularna technologia” „umarła po porzuceniu jej przez świat biznesu”.

W artykule szczególnie wspomniano o platformie rzeczywistości wirtualnej (VR) firmy Meta Horizon Worlds, która według Zitron nie spełniła swojej „wielkiej obietnicy” stania się przyszłością Internetu.

Wspomina także Decentraland i Otherside Yuga Labs jako przykłady Metawersów, które najwyraźniej nie spełniły pokładanego w nich szumu i twierdziły, że inwestorzy zwrócili uwagę na kolejną wielką modę technologiczną – generatywną sztuczną inteligencję.

Fragment RIP Metaverse — nekrolog dotyczący najnowszej mody na dołączenie do cmentarza technologii. Źródło: Business Insider

Sweeney jednak nie wydaje się z tym zgadzać, sugerując, że na platformach świata wirtualnego, takich jak Fortnite, Minecraft, Roblox, The Sandbox i VR Chat, jest 600 milionów użytkowników.

„Metaświat jest martwy! Zorganizujmy budzenie online, abyśmy 600 000 000 aktywnych użytkowników miesięcznie w Fortnite, Minecraft, Roblox, PUBG Mobile, Sandbox i VRChat mogli wspólnie opłakiwać jego odejście w 3D w czasie rzeczywistym” – zażartował, co wkrótce potem powtórzył dyrektor generalny Sandbox, Sebastien Borget.

W kwietniu 2022 r. firma Epic Games ogłosiła rundę finansowania o wartości 2 miliardów dolarów, której celem jest przyspieszenie planów firmy dotyczących Metaverse. Inwestycja obejmowała inwestycję o wartości 1 miliarda dolarów dokonaną przez Sony Group i KIRKBI, spółkę holdingową stojącą za Grupą LEGO.

Nastąpiło to niedługo po tym, jak Grupa LEGO i Epic Games ogłosiły, że rozpoczynają długoterminowe partnerstwo w celu zbudowania „przyjaznego rodzinie” Metaverse.

Żadna z firm nie ujawniła jeszcze, jakie plany pociągną za sobą. Jednak na początku tego roku dyrektor naczelny Lego Group Niels Christiansen powiedział dziennikowi Financial Times, że zamierza ogłosić więcej szczegółów na temat współpracy.

Gracz Web3: „Etyczna” gra SBF porzucona, proces rejestracji w grach Web3 jest do niczego, Tomb Chaser