Przyszłość sztuk walki to coś więcej niż tylko woskowanie i woskowanie. Posunięciem, z którego pan Miyagi byłby dumny, firma Karate Combat pozyskała rundę finansowania w wysokości 18 milionów dolarów na realizację swojej wizji sportów pełnokontaktowych wyposażonych w technologię.
Wprowadzona na rynek w 2018 roku gra Karate Combat łączy karate pełnego kontaktu z wciągającymi środowiskami generowanymi komputerowo i technologią rozszerzonej rzeczywistości (XR) przy użyciu silnika Unreal Engine firmy Epic Games.
Do inwestorów, którzy dołączyli do lidera funduszu Bitkraft Ventures w podwyżce, należą Delphi Digital, The Operating Group, Alpha Wave Global, Hashkey, RooxieXBT i inni. Sponsorem Karate Combat League jest Fundacja HBAR, grupa wspierająca ekosystem Hedera i sieć Hedera Hashgraph.
Karate Combat twierdzi, że 18 milionów dolarów zostanie przeznaczone na uruchomienie 10 maja aplikacji Karate Combat „Up Only Gaming” i tokena KARATE $ w sieciach Ethereum i Hedera.
„Zdecydowanie chcieliśmy dokończyć proces zbierania funduszy. Obserwowaliśmy rynek przez ostatnie dziewięć miesięcy i mieliśmy przygotowany plan rozwoju aplikacji” – powiedział Decrypt współzałożyciel Karate Combat, Robert Bryan. „Mimo że firma radzi sobie dobrze finansowo, chcieliśmy mieć pewność, że nie będziemy potrzebować większego finansowania w przyszłości”.
Bryan powiedział, że firma musi być elastyczna w ustalaniu harmonogramu ze względu na kilka niepowodzeń w ciągu ostatnich ośmiu miesięcy, w tym upadek giełdy kryptowalut FTX, co skłoniło inwestorów do dokładniejszej weryfikacji swoich perspektyw.
Oprócz premiery tokena i aplikacji na iOS w przyszłym miesiącu wkrótce pojawi się aplikacja na Androida.
Bryan powiedział, że główną cechą ich modelu gry jest to, że gracze na całym świecie korzystający z aplikacji mogą przydzielać tokeny KARATE $ swoim ulubionym zawodnikom i zwiększać potencjalną pulę nagród zawodników ponad ich umowne wynagrodzenie. Jeśli wybrany przez niego wojownik zwycięży, gracz zdobędzie więcej żetonów. Tokeny nie przepadają jednak w przypadku straty.
„Posiadanie przewagi opartej na wyniku walki jest największą siłą napędową fanatyzmu we wszystkich dyscyplinach sportowych, a nie można tego zrobić bez Web3, nie można tego zrobić bez narzędzi opracowanych przez DeFi w innych obszarach” – Bryan powiedział. „Wykorzystujemy je więc i uważamy, że da nam to niesamowitą przewagę nad konkurencją”.
Bryan powiedział, że karate Combat przyciągnęło już widzów z ponad 100 krajów z 4,5 milionami obserwujących i ponad 10 milionami wyświetleń na wydarzenie dzięki umowom z głównymi nadawcami sportowymi, w tym Eurosport, Globo's Combat, BeIN Sports, CBS Sports i ESPN Deportes.
Powrót karate do głównego nurtu przypisał serialowi Netflix „Cobra Kai”, będącemu spin-offem serii „Karate Kid”.
W styczniu Karate Combat przeniosło się na Web3, stając się DAO, czyli zdecentralizowaną autonomiczną organizacją. DAO to struktura biznesowa, w której kontrola jest rozproszona, a nie hierarchiczna. Organizacje DAO korzystają z inteligentnych kontraktów, a członkowie korzystają z tokenów zarządzania do głosowania na takie tematy, jak alokacja funduszy i przyszłe wydarzenia.
Bryan powiedział, że przechodząc na DAO, posiadacze tokenów $KARATE będą mogli wpływać na kierunek ligi, w tym przyszłe walki i wydarzenia.
„To pierwsza liga kryptowalut” – powiedział Bryan. „Kibice mają wkład w absolutnie każdą część ligi, od zarządu, po to, kto z kim walczy, i wszystko. Nie ma zewnętrznego kapitału ani innych miejsc, w których zlokalizowane są aktywa ligi – to wszystko – i to wszystko było dla nas niezwykle atrakcyjne”.


