Streszczenie
Metawersum to koncepcja cyfrowego świata 3D, składająca się z wirtualnej przestrzeni, w której ludzie mogą eksplorować i podróżować poprzez stworzone awatary. Ludzie mogą grać w gry, robić zakupy w metaświecie, spędzać czas ze znajomymi w wirtualnych kawiarniach, współpracować z kolegami w wirtualnych biurach i tak dalej. Niektóre gry wideo i biurowe narzędzia społecznościowe wykorzystują już pewne elementy metaświata w swoich ekosystemach.
Projekty kryptowalutowe, takie jak Decentraland i The Sandbox, jako pierwsze uruchomiły swoje cyfrowe światy. Jednak Metaverse jest wciąż rodzącą się koncepcją i większość funkcji jest wciąż w fazie rozwoju. Firmy takie jak Facebook (obecnie znany jako „Meta”), Microsoft i Nvidia również zaczęły tworzyć własne produkty Metaverse.
Aby stworzyć wciągające wirtualne doświadczenie Metaverse, firmy technologiczne zintegrowały najnowocześniejsze technologie, aby promować rozwój świata 3D. Technologie te obejmują: blockchain, rzeczywistość rozszerzoną (AR), rzeczywistość wirtualną (VR), rekonstrukcję 3D, sztuczną inteligencję (AI) oraz Internet rzeczy (IoT).
Wstęp
Koncepcję Metawersu po raz pierwszy zaproponował Neal Stephenson w 1992 roku. W swojej powieści science fiction „Snow Crash” stworzył fikcyjny świat online, w którym ludzie używają cyfrowych awatarów do odkrywania świata rzeczywistego i ucieczki od niego. Kilkadziesiąt lat później giganci technologiczni zaczęli budować futurystyczne metawersy. Czym jest Metaświat? Jak duże firmy wykorzystują najnowocześniejsze technologie, aby osiągnąć ten cel krok po kroku?
Czym jest Metaświat?
Metaverse to koncepcja cyfrowego świata 3D online, zawierająca wirtualne krainy i przedmioty. Wyobraźmy sobie świat, w którym ludzie pracują zdalnie, w zaciszu własnego domu, odwiedzają wirtualne muzea, aby podziwiać najnowsze dzieła sztuki i bawią fanów zespołów rockowych na wirtualnych koncertach.
Axie Infinity, The Sandbox i Decentraland integrują pewne treści metaświata i integrują elementy życia codziennego ze światem online. Jednak Metaverse jest wciąż w fazie rozwoju. Nikt nie jest w stanie przewidzieć, czy w przyszłości będzie tylko jeden wielkoskalowy i wszechobejmujący metaświat, czy też będzie wiele metaświatów, po których będzie mogło podróżować społeczeństwo.
Koncepcja wciąż ewoluuje i obiecuje przełamać granice między grami wideo a platformami mediów społecznościowych. Praca zdalna, zdecentralizowane zarządzanie i tożsamość cyfrowa to tylko niektóre z potencjalnych możliwości obsługiwanych przez Metaverse. Metaverse można przekształcić w wielowymiarową przestrzeń, podłączając gogle i okulary VR, a użytkownicy mogą eksplorować przestrzeń 3D spacerując.
Najnowsze osiągnięcia w Metaverse
W październiku 2021 roku Facebook zmienił nazwę na Meta. Od tego czasu „Metaverse” stało się nowym, gorącym słowem. Aby odmienić wizerunek swojej marki, gigant mediów społecznościowych zainwestuje w 2021 roku duże środki i wyda co najmniej 10 miliardów dolarów na nowy dział „Reality Labs”. Dyrektor generalny Mark Zuckerberg jest przekonany, że w przyszłości treści Metaverse, oprogramowanie, rzeczywistość rozszerzona i rozwój gogli VR będą tak wszechobecne jak smartfony.
Rozprzestrzenianie się nowej epidemii koronaawirusa przyspieszyło proces rozwoju Metaverse. W miarę jak coraz więcej osób zaczyna pracować zdalnie, wzrasta zapotrzebowanie społeczeństwa na różnorodne sposoby łączenia się i wzajemnej interakcji. Coraz popularniejsze staje się wykorzystywanie przez współpracowników wirtualnych przestrzeni 3D do uczestniczenia w spotkaniach, śledzenia postępów pracy i współpracy. Dobrym przykładem jest Microsoft Mesh, zaprezentowany w listopadzie 2021 roku. Użytkownicy używają awatarów do komunikowania się i współpracy w tej wciągającej przestrzeni, dzięki czemu zdalne spotkania zespołu są bardziej interaktywne i przyjemne.
Niektóre gry online są również otwarte na Metaverse. „Pokémon Go” to pierwsza gra mobilna AR, która stworzyła tę koncepcję. Użytkownicy mogą łapać wirtualne Pokémony w prawdziwym świecie za pomocą aplikacji na smartfona. Inna popularna gra, „Fortnite”, rozszerzyła swoje produkty o różnorodne, bogate działania w cyfrowym świecie, w tym organizację wydarzeń i koncertów związanych z marką.
Oprócz mediów społecznościowych i platform do gier, firmy technologiczne takie jak Nvidia otwierają również nowe możliwości w świecie wirtualnym. Nvidia Omniverse to otwarta platforma zaprojektowana w celu łączenia przestrzeni 3D we współdzielone środowiska w celu ułatwienia wirtualnej współpracy między inżynierami, projektantami i twórcami. Obecnie platforma znalazła zastosowanie w wielu branżach. Na przykład Grupa BMW wykorzystuje inteligentną produkcję Omniverse, aby skrócić czas produkcji i poprawić jakość produktów.
Kluczowe technologie promujące rozwój Metaverse
Aby doświadczenie Metaverse było bardziej wciągające, firmy wykorzystują najnowocześniejsze technologie do tworzenia światów 3D, w tym: blockchain, rzeczywistość rozszerzona (AR), rzeczywistość wirtualna (VR), rekonstrukcja 3D, sztuczna inteligencja (AI) i Internet rzeczy ( Internetu Rzeczy).
Blockchain i kryptowaluta
Technologia Blockchain zapewnia przejrzyste i otwarte zdecentralizowane rozwiązania w zakresie cyfrowego dowodu własności, cyfrowych obiektów kolekcjonerskich, transferu wartości, zarządzania, funkcjonalności i interoperacyjności. Użytkownicy mogą używać kryptowaluty do przekazywania wartości podczas pracy lub kontaktów towarzyskich w cyfrowym świecie 3D.
Na przykład w Decentralandzie kryptowaluty można wykorzystać do zakupu wirtualnej ziemi. Gracze mogą zakupić działki typu non-fungible token (NFT) o wymiarach 16x16 metrów za pomocą kryptowaluty gry MANA. Dzięki błogosławieństwu technologii blockchain można ustalić i zabezpieczyć własność tych wirtualnych gruntów.
Oczekuje się, że kryptowaluty będą w przyszłości stanowić zachętę dla ludzi do faktycznej pracy w Metaverse. W miarę jak coraz więcej firm przekształca swoje środowiska biurowe w tryb online i wykonuje pracę zdalną, mogą pojawić się również pewne możliwości zatrudnienia związane z Metaverse.
Aby uzyskać bardziej szczegółowe informacje na temat tych obszarów, przeczytaj artykuł Czym jest Metawers? 》.
Rzeczywistość rozszerzona (AR) i rzeczywistość wirtualna (VR)
Rzeczywistość rozszerzona (AR) i rzeczywistość wirtualna (VR) pozwalają nam uzyskać wciągające, interaktywne doświadczenie 3D. To jest nasz punkt wyjścia do wirtualnego świata. Jaka jest różnica między rzeczywistością rozszerzoną (AR) a rzeczywistością wirtualną (VR)?
Rzeczywistość rozszerzona, która wykorzystuje cyfrowe elementy wizualne i postacie do przekształcania prawdziwego świata, jest bardziej wszechobecna niż rzeczywistość wirtualna i można z niej korzystać na niemal każdym smartfonie lub urządzeniu cyfrowym wyposażonym w aparat. Dzięki aplikacjom rzeczywistości rozszerzonej użytkownicy mogą oglądać swoje otoczenie za pomocą interaktywnych cyfrowych efektów wizualnych, podobnych do wrażeń z mobilnej gry Pokémon Go. Gracze mogą zobaczyć Pokémony w prawdziwym świecie, jeśli włączą aparat w telefonie.
Wirtualna rzeczywistość działa inaczej. Koncepcja rzeczywistości wirtualnej jest podobna do koncepcji metaświata. Obydwa tworzą wirtualne środowisko, które jest całkowicie generowane komputerowo. Użytkownicy mogą je eksplorować, nosząc gogle VR, rękawiczki i czujniki.
Sposób, w jaki rzeczywistość rozszerzona i wirtualna działają, to wczesne prototypy Metaverse. Rzeczywistość wirtualna stworzyła cyfrowe światy zawierające wirtualne treści wizualne. W miarę jak technologia staje się coraz bardziej dojrzała, rzeczywistość wirtualną można fizycznie symulować za pomocą sprzętu VR, zwiększając w ten sposób doświadczenie korzystania z Metaverse. Użytkownicy będą mogli wchodzić w interakcje z ludźmi z całego świata, czuć i słyszeć się nawzajem. Biorąc pod uwagę, że popularność Metaverse nie słabnie, możemy przewidzieć, że w najbliższej przyszłości coraz więcej firm Metaverse będzie inwestować w rozwój sprzętu AR i VR.
Sztuczna inteligencja (AI)
W ostatnich latach sztuczna inteligencja (AI) jest szeroko stosowana w naszym życiu, obejmując planowanie strategii biznesowej, podejmowanie decyzji, rozpoznawanie twarzy i szybkie przetwarzanie danych. Niedawno eksperci zaczęli badać możliwość wykorzystania sztucznej inteligencji do stworzenia wciągającego metaświata.
Sztuczna inteligencja może przetwarzać ogromne ilości danych z szybkością błyskawicy. W połączeniu z technologią uczenia maszynowego algorytm sztucznej inteligencji uczy się na podstawie poprzednich iteracji, odwołuje się do danych historycznych i ostatecznie generuje unikalne spostrzeżenia.
W metaświecie sztuczną inteligencję można zastosować do postaci niezależnych (NPC) w różnych scenariuszach. Postacie niezależne są częścią środowiska gry i można je znaleźć w prawie każdej grze. Ich główną funkcją jest interakcja z graczami. Dzięki mocy obliczeniowej sztucznej inteligencji postacie niezależne mogą prowadzić realistyczne rozmowy z użytkownikami lub wykonywać określone zadania w przestrzeni 3D. W przeciwieństwie do ludzi, postacie niezależne AI mogą działać niezależnie i być używane przez miliony graczy jednocześnie. Ponadto dostępnych jest wiele ustawień językowych.
Kolejnym potencjalnym zastosowaniem sztucznej inteligencji jest tworzenie awatarów Metawersu. Silnik sztucznej inteligencji analizuje obrazy 2D lub skany 3D, aby wygenerować bardziej realistyczne i dokładne awatary. Sztuczna inteligencja może również tworzyć bogatą mimikę, fryzury, ubrania i cechy, dzięki czemu tworzone postacie cyfrowe są bardziej realistyczne i mają lepsze efekty dynamiczne.
Rekonstrukcja 3D
Rekonstrukcja 3D nie jest uważana za nową technologię, a jej zastosowanie wzrosło w czasie pandemii Covid-19, szczególnie w branży nieruchomości, gdzie potencjalni nabywcy nie mają możliwości osobistego obejrzenia nieruchomości w czasie lockdownu. Dlatego niektórzy agenci wykorzystują technologię rekonstrukcji 3D do tworzenia wirtualnych wycieczek po domach. Podobnie jak w metaświecie, który sobie wyobrażamy, kupujący mogą sprawdzać i kupować nowe nieruchomości, o których marzą, w dowolnym miejscu, nawet bez wychodzenia z domu.
Głównym wyzwaniem stojącym przed Metaverse jest stworzenie środowiska cyfrowego zbliżonego do świata rzeczywistego, a dzięki rekonstrukcji 3D można skonstruować realistyczną i naturalną przestrzeń. Wykorzystujemy specjalne kamery 3D do renderowania budynków, rzeczywistych lokalizacji i obiektów w celu budowy fotorealistycznych modeli 3D, wirtualizując w ten sposób sieć w świecie rzeczywistym. Następnie przesyłamy dane przestrzenne 3D i zdjęcia w wysokiej rozdzielczości 4K do komputera w celu przetworzenia i generujemy wirtualną kopię Metaverse, którą użytkownicy mogą zobaczyć. Te wirtualne kopie obiektów ze świata rzeczywistego nazywane są także „cyfrowymi bliźniakami”.
Internet rzeczy (IoT)
Koncepcja Internetu rzeczy (IoT) została po raz pierwszy zaproponowana w 1999 r. Mówiąc najprościej, Internet Rzeczy to system, który łączy wszystko w świecie rzeczywistym z Internetem za pośrednictwem czujników i urządzeń. Po podłączeniu do Internetu urządzenia te są wyposażone w unikalny identyfikator i mogą automatycznie wysyłać lub odbierać informacje. Internet rzeczy łączy obecnie ogromne ilości wszelkiego rodzaju danych, od termostatów po głośniki aktywowane głosem i urządzenia medyczne.
Jednym z zastosowań IoT w Metaverse jest gromadzenie i dostarczanie danych ze świata rzeczywistego w celu poprawy dokładności reprezentacji cyfrowych. Na przykład transmisja danych IoT może zmienić sposób, w jaki zachowują się niektóre obiekty Metaverse w zależności od aktualnej pogody lub innych warunków.
Wdrożenia IoT umożliwiają płynne łączenie świata 3D z dużą liczbą rzeczywistych urządzeń, umożliwiając tworzenie symulacji w czasie rzeczywistym w Metaverse. Aby jeszcze bardziej zoptymalizować środowisko Metaverse, IoT wykorzystuje sztuczną inteligencję i uczenie maszynowe do zarządzania zebranymi danymi.
Wyzwania stojące przed Metaverse
Metaverse jest wciąż na wczesnym etapie rozwoju i stoi przed wieloma wyzwaniami, takimi jak uwierzytelnianie tożsamości i kontrola prywatności. W prawdziwym życiu identyfikacja osobista zwykle nie jest trudna. Jednak identyfikacja lub uwierzytelnianie osób, które poruszają się po cyfrowym świecie jako awatary, może być trudne. Na przykład przestępcy, a nawet roboty, mogą wejść do Metaverse w przebraniu kogoś innego. Następnie wykorzystują to do niszczenia reputacji innych osób lub oszukiwania innych użytkowników.
Kolejnym wyzwaniem jest prywatność. Metaverse wykorzystuje urządzenia AR i VR, aby zapewnić wciągające wrażenia. Technologie te, wraz z możliwościami kamer i unikalnymi identyfikatorami, mogą ostatecznie doprowadzić do przypadkowego ujawnienia danych osobowych.
Podsumować
Metaverse jest wciąż w fazie rozwoju, ale wiele firm już bada jego potencjał rozwojowy. W dziedzinie kryptowalut powstały głośne projekty, takie jak Decentraland i The Sandbox, a duże firmy, takie jak Microsoft, Nvidia i Facebook, również zaczęły się w to angażować. W miarę rozwoju technologii rzeczywistości rozszerzonej, rzeczywistości wirtualnej i sztucznej inteligencji zobaczymy także, że te pozbawione granic wirtualne światy wykażą się nowymi, ekscytującymi możliwościami.



