Wprowadzenie do projektu Miecze Krwi
Swords of Blood to wyjątkowa gra RPG, która łączy mechanikę hack and slash (gra akcji kładąca nacisk na walkę bronią białą) z blockchainem Polygon.Dzięki bardzo szczegółowej grafice gry, wykorzystaniu grafiki w jakości AAA, specjalnym efektom animacji i płynnej rozgrywce, zapewnia graczom niezrównane wrażenia z gry. Dzięki oszałamiającej grafice, wciągającej rozgrywce i różnorodnym trybom, w tym dungeon crawlerom, mini-bossom, rozszerzeniom dla jednego gracza, turniejom i trybom PvP dla 4/8/16 graczy, gracze mogą zdobywać tokeny i mieć wartość NFT.
Bloodsword został pierwotnie wydany przez Artifex Mundi w 2018 roku, a na jego rozwój wydano ponad 6 milionów dolarów. Następnie HitBox Games LLC uzyskało niedawno wyłączne prawo do wydania nowej wersji gry Web2 Bladebound. HitBox wykorzystał Blood Sword jako rozszerzenie Bladebound na Web3, integrując tło fabularne gry, mechanikę gry, technologię animacji itp. blockchain i zapewnienie, że jego aktywa do gier oferują NFT do handlu.
Celem gry jest przyciągnięcie jak największej liczby tradycyjnych graczy web2 poprzez usunięcie wszelkich potencjalnych barier, jakie ma wiele obecnych gier typu „graj, aby zarobić”. Posiada wiele mechanizmów typu „graj, aby zarobić”, ale jego głównym sposobem na przyciągnięcie graczy jest sama gra, jej czynnik zabawy (Play-To-Win), a nie tylko możliwość zarabiania pieniędzy (P2E). Projektowanie gier koncentruje się na długoterminowym utrzymaniu graczy i monetyzacji poprzez różne mechaniki, tryby i funkcje. Każdy gracz ma możliwość zarabiania pieniędzy grając w grę, będąc aktywnym w społeczności, uczestnicząc w turniejach, wybijając legendarne przedmioty i sprzedając je jako NFT (lub Tokeny Utility GUT - Bilety Turniejowe).
Projekt pozbywa się mechanizmu „graj, aby zarobić” (P2E) i wykorzystuje innowacyjne ustawienie „samodzielnej gry” (P2O), aby zachęcić graczy do normalnej zabawy i zabawy zamiast „szperania” w poszukiwaniu tokenów. Ten „grind” zawsze był jedną z głównych wad sektora P2E, gdyż powoduje, że większość graczy wykonuje jedynie monotonne zadania podczas długich wydarzeń w grze – aby jak najszybciej zdobyć kilka dodatkowych tokenów. Zespół Blood Sword jest świadomy tego problemu i rozwiązał go, dostosowując mechanikę gry tak, aby pozostawała atrakcyjna w dłuższej perspektywie.

Swords of Blood ma jasno określony plan działania z jasną datą ukończenia. Dzięki temu inwestorzy będą mogli na bieżąco śledzić postęp prac nad projektem. Na tym etapie Blood Sword pracuje nad wypuszczeniem zamkniętej wersji beta. Umożliwi to ekspertom branżowym przetestowanie gry i ocenę potencjalnych zagrożeń bezpieczeństwa. Zespół prowadzi także akcję przedsprzedażową, która pomoże sfinansować rozwój projektu.
Publiczna wersja beta zostanie uruchomiona w drugim–trzecim kwartale 2023 r., podobnie jak faza testowa gry wieloosobowej. Na tym etapie zespół będzie także pracował nad rozwojem rynku NFT, GUT, samouczkami do gier i ulepszeniami turniejów. Do końca 2023 roku Blood Sword zamierza osiągnąć kapitalizację rynkową na poziomie 150 milionów dolarów. Na początku 2024 roku zostanie uruchomiona wersja mainnetowa. Zespół planuje także sfinalizować dystrybucję nagród w oparciu o turnieje i system NFT w grach. Docelowo projekt ma osiągnąć wartość rynkową przekraczającą 450 mln dolarów do końca 2024 roku.

Tło zespołu
Swords of Blood to projekt opracowany przez jedne z największych nazwisk w branży gier i prowadzony przez zespół doświadczonych graczy, programistów i programistów blockchain. Każdy główny członek zespołu jest weryfikowany, co zapewnia solidną odpowiedzialność.
Założyciel i dyrektor generalny projektu, James Seamon, ma niezrównane doświadczenie w tradycyjnej branży gier, w tym pełnił funkcję wiceprezesa ds. rozwoju biznesu w East 2 West. Seamon jest także właścicielem innego projektu gamingowego, Hit Box Games.
Jej dyrektor operacyjny, Jeremy Brown, ma szerokie doświadczenie w doradztwie, systemach finansowych i maksymalizacji zysków. Ma doświadczenie marketingowe dla Sony PlayStation i Microsoft Xbox.
W zespole deweloperskim znajduje się także Mariusz Szynalik, który ma ponad dziesięcioletnie doświadczenie w tworzeniu gier mobilnych. Mariusz jest współzałożycielem Artifex Mundi i posiada bogate doświadczenie w topowych projektach firmy.
W ramach projektu współpracuje się również z renomowanymi konsultantami, którzy pomagają poprowadzić projekt od startu do rynku masowego. Należą do nich Gate.io Labs, które jest obsługiwane przez jedną z największych giełd na świecie.



Informacje o tokenach gry
Mimo że Swords of Blood jest to gra bezpłatna, niektóre bardziej zaawansowane treści w późniejszych etapach muszą wymagać od graczy wydania tokenów SWDTKN, aby ją odblokować. W całym ekosystemie ekonomicznym gry wszystkie transakcje, w tym nagrody, opłaty, kary itp., będą wiązały się z wykorzystaniem tokenów SWDTKN. Na przykład:
W miarę postępów graczy w grze pojawią się określone poziomy bohaterów, za które należy zapłacić żetonami, aby przejść i przekroczyć limit poziomu.
Gracze chcą przekroczyć określony próg zawartości PVE/PVP, a dodatkowa zawartość zostanie odblokowana za opłatą.
Przedmioty na rynku, takie jak materiały (złoto lub klejnoty do ulepszania wyposażenia), postacie, skórki, przepustki bojowe GUT, przepustki sezonowe VIP itp.

Jeśli chodzi o podaż, całkowity limit dostaw SWDTKN wynosi 1 miliard. Wykres dystrybucji i szczegółowe informacje dotyczące dystrybucji są następujące:
20% - System nagród w grze: 0% odblokowanego TGE, odblokowane liniowo i wydane w ciągu 36 miesięcy;
20% - Przyszły rozwój projektu: 0% TGE odblokowane, odblokowane liniowo i wydane w ciągu 36 miesięcy;
17,5% - Zapewnij płynność: TGE odblokowuje 0%, odblokowuje 5% co 30 dni;
10% - Rezerwa Skarbu Państwa: odblokowane jest 0% TGE, z okresem zwolnienia klifu wynoszącym 6 miesięcy, a pozostała część jest odblokowana liniowo i uwalniana w ciągu 36 miesięcy;
10% - Marketing, reklama i budowanie społeczności: 0% TGE jest odblokowane, z okresem uwalniania klifu wynoszącym 6 miesięcy, a pozostała część jest odblokowywana liniowo i uwalniana w ciągu 36 miesięcy;
10% - Portfel depozytowy poza łańcuchem: 0% TGE odblokowane, odblokowane liniowo i wydane w ciągu 24 miesięcy;
4% - Zespół: 0% TGE jest odblokowane, z okresem uwolnienia klifu wynoszącym 12 miesięcy, a pozostała część jest odblokowana liniowo i wydana w ciągu 24 miesięcy;
3,25% - Runda przedsprzedażowa: TGE odblokowane w 100%;
2,75% - Runda zalążkowa: odblokowane zostaje 2% TGE, z okresem uwolnienia klifu wynoszącym 1 miesiąc, a pozostała część jest odblokowana liniowo i uwolniona w ciągu 10 miesięcy;
2,5% - Konsultant: 0% TGE jest odblokowane, z okresem zwolnienia klifu wynoszącym 9 miesięcy, a pozostała część jest odblokowana liniowo i zwolniona w ciągu 24 miesięcy;
Informacje o finansowaniu projektu Swords of Blood
30 listopada 2022 r. firma GamesBeat poinformowała, że spółka HitBox Games LLC sfinansowała grę RPG Swords of Blood o wartości 1,6 mln USD (chińska nazwa: Sword of Blood). Do inwestorów uczestniczących należą Fundamental Labs, Gate.io, Master Ventures, Solana Ventures, NFTb, EnjinStarter itp.
Swords of Blood to rozszerzenie Web3 popularnej gry Web2 Blade Bound, która została pobrana ponad 4 miliony razy w App Store i Google Play.

Jest w tym momencie coś bardzo godnego uwagi – token SWDTKN gry znajduje się obecnie w fazie przedsprzedaży! Ta nowa kryptowaluta przyciągnęła uwagę społeczności inwestorów, ponieważ odgrywa kluczową rolę w dystrybucji nagród dla utalentowanych graczy. Inwestorzy mogą kupić SWDTKN z ograniczonym czasowo rabatem w ramach przedsprzedaży projektu, wspierać zakupy przy użyciu USDT, USDC, ETH i DAI oraz wspierać portfele Metamask i Trust. Przedsprzedaż zostanie podzielona na trzy fazy, a cena tokena będzie rosła pomiędzy każdą fazą:
Faza przedsprzedaży 1 oferuje najniższą cenę, SWDTKN wynosi tylko 0,054 USD od 8 kwietnia;
Cena Fazy Przedsprzedaży 2 wynosi: 0,07 USD/SWDTKN, która jest w toku;
Cena trzeciego etapu Przedsprzedaży wynosi: 0,08 USD/SWDTKN, w oczekiwaniu na otwarcie;
cena TGE: 0,10 USD;
Analiza Bitcoinistów wykazała, że przedsprzedaż Blood Sword już w pierwszym etapie okazała się ogromnym sukcesem, zbierając 1,1 miliona dolarów, co potwierdza, że sensacja gry jest prawdziwa. Wraz z nadejściem fazy 2/3 cena tokena wzrośnie z 0,054 USD do 0,07/0,08 USD. Popularność tej przedsprzedaży podkreśla potencjał Blood Sword, aby stać się jedną z wiodących gier GameFi na rynku.
Ponadto Swords of Blood przeprowadzi również IDO u swojego partnera Enjinstarter, które ma się odbyć w kwietniu. Na dzień dzisiejszy data nie została ustalona. Więcej najświeższych informacji można znaleźć na oficjalnym Twitterze Swords Krew.
Podążaj za nami
veDAO to zdecentralizowana platforma inwestycyjna i finansowa prowadzona przez DAO. Będzie ona zaangażowana w odkrywanie najcenniejszych informacji w branży i chętnie bada leżącą u jej podstaw logikę i najnowocześniejsze ścieżki w dziedzinie szyfrowania cyfrowego, umożliwiając każdą rolę w tym procesie. organizację, aby wypełniła swoje obowiązki i otrzymała nagrodę.
🔴Inwestycja jest ryzykowna, projekt ma charakter poglądowy, ryzyko ponosisz na własne ryzyko🔴
