Ostatnie działania Plasma rzeczywiście skłoniły wielu starych graczy do wykrzykiwania 'odrodzenie'.
Początkowo myślałem, że już dawno zostało wciągnięte przez Rollup w historyczne zapomnienie, ale z chwilą, gdy Vitalik ponownie postawił Plasma na tapecie, szczególnie po pojawieniu się optymalnych rozwiązań dotyczących skalowalności EVM, wiatr się zmienił.
Moje pierwsze odczucie to: pragmatyzm zwyciężył nad narracyjną czystością. Wcześniej największym problemem Plasma była 'mechanika wyjścia', która była zbyt nieprzyjazna dla użytkowników; gdy dane stały się niedostępne, użytkownicy musieli stać się kodowymi bogami, aby ratować swoje aktywa. Ale obecna droga technologiczna wyraźnie stała się mądrzejsza, korzystając z dowodów ZK, aby rozwiązać wyzwania związane z dostępnością danych, co pozwala Plasma na utrzymanie niezwykle wysokiej przepustowości, nie będąc jednocześnie 'wyspą', która może w każdym momencie utracić połączenie.
Z perspektywy informacji, bardziej przypomina to 'precyzyjne wsparcie' dla kosztów L2. Choć Rollup jest już bardzo silny, dla tych drobnych płatności czy interakcji w grach, które odbywają się w tysiącach na sekundę, a wartość pojedynczej transakcji jest bardzo niska, koszty DA wciąż są obciążeniem. Model Plasma, który pozostawia dane poza łańcuchem w 'ekstremalnie oszczędny' sposób, idealnie wypełnia tę niszę ekologiczną.
Osobista opinia:
Nie sądzę, aby Plasma zastąpiła Rollup, ale staje się 'specjalistą' w określonych scenariuszach. Nie jest już tym ciężkim, starym zabytkiem, ale ewoluowała w bardziej lekką i bezpieczną komponentę skalowania. Jeśli nadal patrzysz na nią starymi oczami, możesz przegapić nowe możliwości, jakie przynosi powrót do podstawowej architektury.
#plasma $XPL @Plasma