NAJNOWSZE
Prezydent Valve Corporation oświadczył, że spędzanie do 16 godzin dziennie przed ekranami nie powinno być automatycznie klasyfikowane jako uzależnienie, podkreślając różnicę między intensywnym zaangażowaniem a klinicznie uznawanymi zaburzeniami zachowania.
Komentarze te przyczyniają się do szerszej debaty na temat czasu spędzanego przed ekranem, kultury gier i cyfrowych środowisk pracy, szczególnie w miarę jak gry, praca zdalna i rozrywka online nadal się rozwijają na całym świecie.
Eksperci ogólnie zauważają, że uzależnienie definiuje się nie tylko przez godziny, ale także przez czynniki takie jak utrata kontroli, negatywny wpływ na życie i kompulsywne zachowanie.