Metawersum to termin, który w ostatnich latach zyskał na popularności, szczególnie w dziedzinie technologii i gier. Odnosi się on do wirtualnego wszechświata, który składa się z połączonych ze sobą środowisk cyfrowych, w których użytkownicy mogą wchodzić w interakcje ze sobą nawzajem oraz z obiektami cyfrowymi w czasie rzeczywistym. Metawersum jest często porównywane do internetu, ale jest to bardziej immersyjne i interaktywne doświadczenie, w którym użytkownicy mogą tworzyć i kształtować własne wirtualne tożsamości oraz uczestniczyć w szeregu aktywności, od kontaktów towarzyskich, przez gry, po zakupy.
Koncepcja metawersum po raz pierwszy pojawiła się w powieści science fiction Neala Stephensona z 1992 roku, „Snow Crash”. Książka przedstawiała futurystyczny świat, w którym ludzie mogli wejść do wirtualnej rzeczywistości zwanej Metawersum, będącej w istocie zaawansowaną wersją internetu. Od tego czasu idea metawersum rozbudziła wyobraźnię wielu osób i stała się modnym hasłem w branży technologicznej, zwłaszcza w obliczu pandemii COVID-19, która doprowadziła do wzrostu zapotrzebowania na wirtualne doświadczenia.
Metaverse to nie pojedyncza platforma ani technologia, ale raczej wizja przyszłości, w której różne wirtualne światy i środowiska cyfrowe są płynnie ze sobą połączone, umożliwiając użytkownikom łatwe poruszanie się między nimi. Przykładami obecnych wirtualnych światów, często uznawanych za część Metaverse, są Second Life, Fortnite i Minecraft, a także platformy mediów społecznościowych, takie jak Facebook i Twitter. Platformy te oferują szereg funkcji, które pozwalają użytkownikom na interakcję ze sobą nawzajem oraz z treściami cyfrowymi, takimi jak awatary, dobra wirtualne i ekonomie w grze.
Jednak obecny stan Metaverse jest wciąż dość ograniczony w porównaniu z wizją, jaką ma dla niego wielu ludzi. Wiele istniejących wirtualnych światów jest od siebie oderwanych, a użytkownicy często muszą tworzyć osobne konta i awatary dla każdej platformy, z której chcą korzystać. Co więcej, doświadczenie użytkownika bywa dość toporne i chaotyczne, z ograniczonymi możliwościami personalizacji i interakcji społecznych.
Aby w pełni wykorzystać potencjał Metawersum, konieczne będzie pokonanie tych ograniczeń i stworzenie bardziej płynnego i immersyjnego doświadczenia dla użytkowników. Będzie to wymagało postępu technologicznego, takiego jak rzeczywistość wirtualna i rozszerzona, a także nowych standardów i protokołów, które umożliwią interakcję różnych światów wirtualnych. Będzie to również wymagało nowych podejść do tworzenia i zarządzania treścią, a także nowych modeli biznesowych, które będą wspierać rozwój i utrzymanie tych złożonych środowisk wirtualnych.
Pomimo wyzwań, jakie przed nami stoją, potencjał Metawersum jest ogromny. Oferuje ono obietnicę nowego rodzaju gospodarki cyfrowej, w której użytkownicy będą mogli tworzyć i wymieniać się wartościami w nowe i innowacyjne sposoby. Oferuje również obietnicę nowego rodzaju doświadczenia społecznego, w którym ludzie będą mogli łączyć się i wchodzić ze sobą w interakcje w nowy i znaczący sposób, niezależnie od lokalizacji fizycznej czy innych barier. Ostatecznie Metawersum reprezentuje wizję bardziej połączonej i immersyjnej cyfrowej przyszłości, której urzeczywistnienie wielu ludzi z zapałem dąży.
Należy zauważyć, że przestrzeń Metaverse jest wciąż na wczesnym etapie rozwoju, a wiele projektów znajduje się w fazie eksperymentalnej. Niektóre z kryptowalut powiązanych z Metaverse, które zyskały popularność w ostatnich latach, to:
Decentraland (MANA)
Piaskownica (SAND)
Axie Infinity (AXS)
Gala (GALA)
Enjin (ENJ)
Nie jest to jednak wyczerpująca lista, a wiele innych projektów również eksploruje potencjał Metaverse. Przed podjęciem decyzji inwestycyjnych ważne jest przeprowadzenie własnych badań i uwzględnienie różnych czynników, takich jak zespół deweloperski projektu, technologia, społeczność i popyt rynkowy.

