Web3 już rozkwita i staje się sektorem, którego nie można już dłużej ignorować, ponieważ weszło do niego wiele firm zajmujących się Web2. W ostatnich wiadomościach Unity, interaktywna platforma do tworzenia i edycji 3D, wkroczyła do sfery Web3. Wkraczając do branży, firma zaprosiła 13 firm korzystających z Web3 do wzięcia udziału w programie Verified Solutions Program (VSP).

Unity stawia na Web3

W opublikowanym we wtorek komunikacie prasowym Unity ogłosiło zamiar ekspansji na branżę gier blockchain. Oczekuje się, że to posunięcie przyspieszy wejście gier opartych na technologii blockchain na nowe rynki, nie tylko dla twórców gier, ale także dla graczy.

Na swoją pierwszą listę firm Web3, które wezmą udział w programie VSP, Unity wybrało takie firmy jak Solana, Aptos Laps, Altura, Tezos, Immutable X, Infura, Aikon ORE ID, Algorand, Dapper Labs, Metamask, Infura, Nefta i Trufla.

Program VSP łączy różne zaufane pakiety SDK, wtyczki i aplikacje edytorów innych firm, nad którymi wybrane firmy będą pracować wspólnie z Unity, aby zapewnić ich kompatybilność ze wszystkimi przyszłymi wydaniami produktów Unity. Pakiety SDK różnych firm będą dostępne w sklepie Unity Asset Store.

„Jesteśmy podekscytowani możliwością współpracy z Unity i dołączenia do ich programu Verified Solutions. To niesamowita okazja dla Altury, aby zaprezentować naszą technologię i zapewnić korzyści płynące ze zdecentralizowanego grania ogromnej bazie użytkowników Unity” – powiedział założyciel Altury, Majd Hailat.

„Wierzymy, że decentralizacja zrewolucjonizuje branżę gier i cieszymy się, że możemy przewodzić temu ruchowi. Naszym celem jest uczynienie tej technologii bardziej dostępną zarówno dla graczy, jak i programistów, a nasza współpraca z Unity stanowi poważny krok w kierunku tego celu. „ 

Przejście Unity na Web3 może przynieść ze sobą znaczną bazę użytkowników. Według danych Forbesa z 2022 r. platforma jest szeroko stosowana w branży gier. Gry zbudowane na platformie Unity są obecnie odwiedzane przez około 2,9 miliarda użytkowników miesięcznie i ponad 5 miliardów pobrań gier miesięcznie.

Założona w 2004 roku Unity jest platformą do tworzenia gier, która umożliwia tworzenie gier z małą ilością kodu i bez kodu. Ta funkcja jest atrakcyjna dla przestrzeni Web3, gdzie twórcy niekoniecznie umieją kodować, ale będą w stanie wykorzystać infrastrukturę firmy do swoich potrzeb.