Anndy Lian | Doradca międzyrządowy ds. Blockchain | Autor książek | Inwestor | Członek zarządu | Singapur
Jak wprowadzić więcej ludzi do Web3: Wnioski z panelu Festiwalu MemeX

Festiwal MemeX, organizowany przez Memecore, MemeX i 852Web3, oraz współorganizowany przez Pudgy Penguins, Ton i Hashkey Exchange, zgromadził niektóre z najjaśniejszych umysłów w Web3, aby omówić palące pytanie: Jak możemy wprowadzić więcej ludzi do Web3? Panel, moderowany przez Chin, gospodarza Spaces z Unfungible, zaprezentował imponującą listę prelegentów, w tym Anndy'ego Liana, Cheryl Law, Master Chefa i Dentona. Wszyscy razem podzielili się swoimi spostrzeżeniami, strategiami i doświadczeniami w uczynieniu Web3 bardziej dostępnym dla mas.
Ten artykuł przedstawia kluczowe wnioski z dyskusji panelowej, podkreślając innowacyjne podejścia i praktyczne pomysły przedstawione przez prelegentów.
Wyzwanie onboardingu do Web3
Moderator Chin nadał ton dyskusji, podkreślając znaczenie onboardingu w Web3. "Niezależnie od tego, czy jesteś twórcą, twórcą treści, czy po prostu ciekawym, pytanie brzmi: jak wprowadzić więcej ludzi do Web3?" zapytał. Paneliści zgodzili się, że chociaż Web3 oferuje ogromny potencjał, proces onboardingu użytkowników jest pełen wyzwań, w tym złożoności technicznej, braku świadomości i sceptycyzmu.
1. Uczynienie Web3 zabawnym i dostępnym
Master Chef, reprezentujący WONTON i Hungry Degens, podzielił się unikalnym podejściem do onboardingu użytkowników poprzez gamifikację doświadczenia. Wyjaśnił, jak ich kolekcja NFT zaczyna się w środowisku Web2, pozwalając użytkownikom zbierać przedmioty, takie jak karty Pokémon, zanim przejdą do aktywów na łańcuchu. "Zachęcamy użytkowników do zbierania w środowisku Web2 najpierw, jak otwierając paczkę kart. Gdy się zaangażują, wprowadzamy ich do doświadczenia na łańcuchu," powiedział. To stopniowe podejście okazało się skuteczne, z ponad 4,5 miliona użytkowników angażujących się w ich mini-aplikację.
Chin pochwalił tę strategię, zauważając, "Chodzi o stworzenie znajomego i przyjemnego doświadczenia. Ludzie uwielbiają zbierać rzeczy, a czyniąc to zabawnym, obniżasz barierę wejścia."
2. Pokaż, nie mów
Denton, założyciel Moon Ring, podkreślił znaczenie demonstrowania wartości Web3, a nie przytłaczania użytkowników technicznym żargonem. "Pokaż ludziom, co Web3 może zrobić. Niech to doświadczą," powiedział. Denton podkreślił sukces Moon Ring, urządzenia noszonego, które pozwala użytkownikom zarabiać tokeny za udostępnianie swoich danych. "Ludzie nawet nie zdają sobie sprawy, że wchodzą w interakcję z blockchainem. Po prostu noszą pierścień, śledzą swoje biometrie i zdobywają nagrody. To bezproblemowe i przyjazne dla użytkownika."
Ta filozofia "pokaż, nie mów" rezonowała z publicznością, ponieważ przesuwa fokus z wyjaśniania technologii blockchain na prezentowanie jej namacalnych korzyści. Denton dodał, "Nie więcej łańcuchów, nie więcej opłat za gaz. Tylko proste, przyjemne doświadczenie."
3. Wykorzystanie kultury memów
Anndy Lian, dyrektor zarządzający LIFT Ecofund i bestsellerowy autor, wniósł świeżą perspektywę do dyskusji, opowiadając się za wykorzystaniem memów jako punktu wejścia do Web3. "Jeśli chcesz się rozwijać, musisz być tak degen i tak głupi, jak to tylko możliwe," powiedział, wywołując śmiech w publiczności. Anndy wyjaśnił, że monety memowe i kultura memów są potężnymi narzędziami angażującymi użytkowników. "Memy są zabawne, łatwe do zrozumienia i tworzą poczucie wspólnoty i ekscytacji."
Podkreślił również znaczenie pokazywania użytkownikom, jak mogą zyskać finansowo. "Jeśli powiesz ludziom, jak mogą zarobić pieniądze, przyjdą. Niezależnie od tego, czy to Web1, Web2, czy Web3, zasada pozostaje ta sama," powiedział. Szczera rada Anndy'ego dla projektów to skupienie się na tworzeniu zabawnych i angażujących doświadczeń, które rezonują z użytkownikami.
4. Budowanie emocjonalnych więzi
Cheryl Law, szefowa Azji w Pudgy Penguins, podkreśliła rolę emocjonalnych więzi w onboardingu użytkowników. "Pudgy Penguins to nie tylko sprzedaż marzeń i wizji. Sprzedajemy fizyczne zabawki, które można dotknąć i poczuć," powiedziała. Cheryl wyjaśniła, że te zabawki tworzą emocjonalne przywiązanie, co ułatwia użytkownikom zaangażowanie się w markę i eksplorację Web3.
Podzieliła się osobistą anegdotą o wprowadzeniu swojej matki, która początkowo odrzuciła Web3 jako skomplikowane i onieśmielające. "Kiedy zobaczyła zabawki Pudgy Penguin, była zaintrygowana. To słodkie, namacalne i coś, z czym mogła się utożsamić," powiedziała Cheryl. To podejście pomogło Pudgy Penguins dotrzeć do szerszej publiczności, w tym tych, którzy zwykle nie angażują się w Web3.
Cheryl również podkreśliła znaczenie dystrybucji i widoczności. "Jesteśmy wszędzie—TikTok, Facebook, YouTube. Gramy długoterminową grę, budując społeczność i tworząc świadomość marki," powiedziała. Łącząc fizyczne produkty z silną obecnością online, Pudgy Penguins skutecznie zniwelował przepaść między Web2 a Web3.
5. Uproszczenie procesu onboardingu
Jednym z powtarzających się tematów w całej dyskusji była potrzeba uproszczenia procesu onboardingu. Cheryl podzieliła się tym, jak Pudgy Penguins wykorzystuje kody QR, aby ułatwić użytkownikom dołączenie do swojego ekosystemu. "Skanujesz kod QR, wprowadzasz swojego Gmaila i jesteś w świecie Pudgy. To takie proste," powiedziała. To uproszczone podejście eliminuje techniczne bariery, które często zniechęcają nowych użytkowników.
Denton podzielił się tym uczuciem, podkreślając znaczenie usuwania tarć. "Nikt nie chce zmagać się z opłatami za gaz czy skomplikowanymi portfelami. Doświadczenie powinno być jak najpłynniejsze," powiedział.
6. Rola społeczności i własności intelektualnej
Paneliści zgodzili się, że społeczność i własność intelektualna (IP) odgrywają kluczową rolę w onboardingu użytkowników. Anndy zwrócił uwagę, że silna własność intelektualna może stworzyć poczucie tożsamości i przynależności. "Pudgy Penguins to świetny przykład. Zbudowali markę, której ludzie chcą być częścią," powiedział.
Cheryl dodała, że budowanie społeczności jest sednem strategii Pudgy Penguins. "Nie sprzedajemy tylko zabawek ani NFT. Tworzymy społeczność, w której ludzie czują się związani i doceniani," powiedziała. To poczucie społeczności sprzyja lojalności i zachęca użytkowników do dalszego eksplorowania Web3.
7. Siła memów i masowa adopcja
Anndy i Cheryl oboje podkreślili potencjał memów do napędzania masowej adopcji. "Memy są uniwersalne. Przekraczają język i kulturę," powiedziała Cheryl. Anndy dodał, "Memy są idealnym punktem wyjścia. Są zabawne, łatwe do zrozumienia i sprawiają, że Web3 jest mniej onieśmielające."
Paneliści omówili również rolę monet memowych w onboardingu użytkowników. Przyznając się do ryzyk, Anndy argumentował, że monety memowe mogą być potężnym narzędziem angażowania. "Dużo łatwiej jest skłonić kogoś do zakupu monety memowej za 1 $ niż wyjaśniać zawiłości technologii blockchain," powiedział.
Podsumowanie: Wieloaspektowe podejście
Dyskusja panelowa na Festiwalu MemeX dostarczyła cennych spostrzeżeń na temat wyzwań i możliwości onboardingu użytkowników do Web3. Od gamifikacji i emocjonalnych więzi po kulturę memów i budowanie społeczności, prelegenci podzielili się różnorodnymi strategiami, aby uczynić Web3 bardziej dostępnym i atrakcyjnym.
Jak słusznie podsumował Chin, "Chodzi o tworzenie doświadczeń, które rezonują z ludźmi. Niezależnie od tego, czy to przez zabawki, memy, czy bezproblemową technologię, celem jest uczynienie Web3 zabawnym, angażującym i łatwym w użyciu."
Droga do onboardingu mas do Web3 dopiero się zaczyna, ale z innowacyjnymi podejściami jak te, przyszłość wygląda obiecująco. Jak pokazali paneliści, kluczem jest dostosowanie się do użytkowników, uczynienie doświadczenia przyjemnym i pokazanie im wartości Web3.
Post Jak wprowadzić więcej ludzi do Web3: Wnioski z panelu Festiwalu MemeX ukazał się po raz pierwszy na Anndy Lian | Doradca międzyrządowy ds. Blockchain | Autor książek | Inwestor | Członek zarządu | Singapur autorstwa Anndy Lian.
