Jeśli szukasz definicji gier typu blockchain w Google, Wikipedia powie Ci, że gry typu blockchain (znane również jako gry NFT) to gry elektroniczne oparte na technologii blockchain, zgodnie z danymi z witryny analitycznej Dapp DappRadar. Obecnie całkowita liczba graczy w dziesięć najlepszych gier typu blockchain przekracza 1 milion, a aktywa w grach przekraczają 2 miliardy dolarów. Te gry również bez wyjątku korzystają z NFT.

Tak naprawdę na wczesnych etapach tworzenia gier typu blockchain gry i NFT nie były nierozłączne. Na przykład najwcześniejsza gra typu blockchain, Satoshi Dice, pojawiła się w 2012 roku. W tamtym czasie nie istniała jeszcze koncepcja NFT. Nawet w 2018 roku Pojawiło się NFT, EOS Kiedy gry on-chain stały się popularne, prawie żaden projekt nie wykorzystywał NFT jako zasobów w grze. Dlaczego jednak gry oparte na technologii blockchain wydają się być coraz bardziej nierozerwalnie związane z NFT w miarę ich rozwoju po dziś dzień?

Wynikało to z faktu, że w tamtym czasie gry te po prostu tokenizowały walutę w grze, podczas gdy rzeczywiste zasoby gry, takie jak postacie, skórki, rekwizyty itp., nadal znajdowały się w scentralizowanej opiece. Oznacza to, że „podstawowe zasoby” tych gier nadal znajdowały się w rękach twórców, a użytkownicy nie mogli ich w pełni posiadać. Po opuszczeniu gry zasoby te stawały się bezwartościowe.

Załóżmy na przykład, że stworzysz w grze broń najwyższej jakości, która pozwoli Ci zdobywać więcej nagród w grze niż inni każdego dnia. Jeśli jednak pewnego dnia nie będziesz miał czasu na grę, okaże się, że nie możesz nią handlować (chyba że zespół projektu otworzy rynek wtórny), co spowoduje, że przedmiot o wysokiej wartości stanie się bezużyteczny.

Jeśli jednak przedmiot ten zostanie przekształcony w NFT, nawet jeśli nie ma oficjalnego rynku handlowego, możesz łatwo przekazać ten przedmiot za pośrednictwem swojego portfela, np. dać go znajomym, którzy grają z Tobą, lub innym graczom zainteresowanym jego kupnem, dzięki czemu przedmiot ten będzie mógł nadal odgrywać swoją wartość, a Ty możesz również uzyskać z niego zwrot.

Oto dwie najważniejsze zmiany, jakie NFT wprowadza do zasobów gier: własność i płynność.

Podobnie jak w grach tradycyjnych, gracze w grach blockchain posiadają aktywa, takie jak awatary, skórki, domy, broń i narzędzia. Różnica polega na tym, że aktywa te są emitowane lub tworzone w formie NFT. NFT oddzielają aktywa od gry, aktywując płynność aktywów w grze. Wykorzystując uwierzytelnianie kryptograficzne, NFT zapewniają prawdziwą prywatyzację przedmiotów w grze, skutecznie delegując je graczom. Pozwala to na swobodny handel aktywami w grze.

W tradycyjnych grach gracze zazwyczaj kupują zasoby gry, takie jak wyposażenie, walutę czy postacie niestandardowe, za pośrednictwem oficjalnych platform handlowych. Prywatne transakcje wtórne są ograniczone, a środki, które gracze doładowują na grę, ostatecznie trafiają do firmy produkującej grę.

Wprowadzenie NFT sprawiło, że obieg aktywów stał się wygodniejszy, dając możliwość połączenia gier z finansami i dając początek nowemu paradygmatowi finansowemu - GameFi.

GameFi to połączenie słów „gra” i „finanse”. Odnosi się do gier blockchain, które oferują graczom zachęty ekonomiczne. Gracze mogą zdobywać nagrody w grze, wykonując zadania lub przechodząc poziomy. Nagrody te są przekazywane na giełdy kryptowalut i rynki NFT poza grą, gdzie można nimi handlować.

Pojawienie się GameFi zmieniło sposób dystrybucji zysków z gier. Gracze przeszli z modelu „płać, aby grać” na model „graj, aby zarabiać”. W przeszłości gracze płacili w grze, a firma produkująca gry zabierała wszystkie zyski, pozostawiając graczy bez żadnych korzyści finansowych. Teraz gracze mogą uzyskać udział w zyskach z gry, grając w nią (szczegóły zależą również od modelu ekonomicznego projektu). Jest to spowodowane zmianami w strukturze własności aktywów i płynności gry.

Oprócz tego, że są swobodnie wymienialne, w przeciwieństwie do tradycyjnych rekwizytów, które można wykorzystać tylko w ramach konkretnej gry, rekwizyty oparte na NFT są wieloplatformowe. Innymi słowy, Twoje rekwizyty w grze A mogą być wykorzystane w grze B poprzez jakąś formę konwersji. To pokazuje dwie inne kluczowe cechy NFT: kompozycyjność i otwartość, które mogą zapewnić graczom zupełnie inne wrażenia niż w tradycyjnych grach.

Aby gry oparte na blockchainie mogły dotrzeć do szerszego grona odbiorców, muszą zapewnić użytkownikom zachowanie własności zasobów w grze, zachowując jednocześnie główny element rozgrywki – grywalność. To jedyny sposób, aby wyróżnić się na tle gier tradycyjnych i przyciągnąć więcej użytkowników z ekosystemu Web2. W grach NFT są zdecydowanie lepszym nośnikiem wartości niż FT. FT reprezentują jedynie walutę. Jeśli są po prostu tokenizowane, gry oparte na blockchainie są niczym więcej niż platformą podszywającą się pod blockchain. NFT natomiast reprezentują zasoby, które sprawiają, że gra jest prawdziwie grywalna (postacie, przedmioty, skórki itp.), czyniąc gry oparte na blockchainie bardziej zróżnicowanymi i angażującymi. Dlatego przyszłość gier opartych na blockchainie jest nierozerwalnie związana z NFT.