Witam wszystkich, jestem piorunochronem. W tym numerze chcę poruszyć temat dlaczego gamerfi nigdy nie było w stanie imitować dysków.

Wraz z pojawieniem się stepn, gry typu x do zarabiania, wiele projektów faktycznie wykorzystało w tym roku jeden z jego modeli.

Zawiera melodię, rower, readon. Zasadniczo projekty te nie mogą osiągnąć poziomu stepn.

Niezależnie od tego, czy chodzi o popularność dyskusji rynkowych, czy o głębokość transakcji i zyski tokenów.

W tym numerze przeanalizujemy logikę leżącą u podstaw tego zdarzenia.

Najpierw porozmawiajmy bezpośrednio o wynikach mojej analizy

Myślę, że

1. Brak innowacji (lub ulepszeń)

2. Użytkownicy w dużym stopniu się pokrywają

3. Ograniczony udział w rynku

4. Staw (nigdy wiodący)

Jak zatem rozumieć te cztery punkty? Po pierwsze, pierwszy nie jest innowacyjny.

Wszyscy wiemy, że na rynku kryptowalut zawsze chodzi o spekulacje na temat nowych, a nie starych rzeczy i zawsze goni się za gorącymi punktami.

Możemy to poznać od defi do gamefi

Gamefi samo w sobie jest innowacją w modelu defi, czyli grywalnych finansach.

Bez innowacji (lub dopracowania) trudno jest wzbudzić entuzjazm rynku i uznanie społeczne.

Zwłaszcza w okresie bessy na rynek nie wchodzą żadne nowe fundusze ani nowi użytkownicy

W przypadku Lao Jiucai i innych osób uczestniczyli oni w wielu projektach i szczegółowo przeczytali białe księgi tych projektów.

Trudno jest przyciągnąć ich uwagę, jeśli mówisz, że wciąż jesteś taki sam.

Na rynku nigdy nie brakuje nowości, a co jakiś czas pojawiają się nowe koncepcje czy projekty.

Myślę, że wielu osobom trudno jest włożyć swoją energię i fundusze w imitacje dysków.

Po drugie, użytkownicy w dużym stopniu się pokrywają

Obecne otoczenie rynkowe charakteryzuje się bessą i na rynek nie wpływa żadna nowa krew.

Jeśli otoczenie rynkowe jest nieodpowiednie, będzie to również bardzo szkodliwe dla uczenia się i rozwoju nowych podmiotów.

Wielu nowicjuszy może opuścić krąg po kilku niepowodzeniach.

Tak naprawdę ci, którzy grają w gamefi, to wciąż ta sama grupa starych porów, która przetrwała wcześniej.

Wielu użytkowników, którzy grali w melodie, rowery i te imitacje dysków, grało w stepn.

Wszyscy znają cykl życia takiego modelu

Wielu spekulantów spekuluje wyłącznie w walutach krótkoterminowych i nie będzie brać udziału w grze.

Nawet jeśli niektórzy ludzie kupują NFT w celu wydobycia złota, ich strategia polega po prostu na kopaniu i sprzedawaniu.

Reinwestycji nie będzie. Sytuacja ta jest w rzeczywistości bardzo szkodliwa dla modelu ekonomicznego gry.

W ostatecznym rozrachunku ich żywotność będzie coraz krótsza, a użytkownicy będą coraz bardziej uprzedzeni do imitacji dysków.

Trzeci punkt to ograniczony udział w rynku

Wartość rynkowa wielu projektów gamefi może z łatwością osiągnąć setki milionów, co prawie przewyższa niektóre warstwy protokołów łańcucha publicznego.

Jest tu wielka bańka. Wartość, którą naprawdę wnoszą, nigdy nie będzie tak duża i nie mają żadnego mechanizmu krwiotwórczego.

Rynek nie dał zbyt wielu kwot dla gamefi jako całości, więc jest to również sytuacja, w której wiele walut w grach osiągnęło swój szczyt zaraz po otwarciu.

W małym kręgu gamefi, w którym dominują czołowe projekty, zbudowanie smoka 2 i smoka 3 jest w zasadzie trudne.

Chyba że przyciągną inną bazę użytkowników.

Punkt 4: Staw

Problem z modelem ekonomicznym GameFi polega na tym, że do tej pory widzieliśmy wiele reform i innowacji.

Istnieją modele z jednym tokenem, modele z dwoma tokenami, oparte na u, oparte na bnb itp., A istnieje nawet 10 modeli puli tokenów

Na koniec wszyscy odkryjemy, że cena waluty w nieskończoność przekracza 0 i jest to ciągła spirala śmierci.

Ponieważ samo GameFi ma model ekonomiczny, który nie jest w stanie rozwiązać problemu drenażu puli kapitału, niezależnie od tego, jak się zmienia.

Samo w sobie nie ma mechanizmu krwiotwórczego, a częścią, która nie generuje dochodu z działalności, są wszyscy gracze, którzy stale kupują i sprzedają.

Jeśli cena wzrośnie, ludzie mogą ponownie inwestować. Jeśli cena będzie nadal spadać, ludzie będą kopać i sprzedawać.

Do końca dochody z wydobycia złota mogą nie wystarczyć na opłacenie opłaty za gaz, wtedy ten projekt jest prawie GG.

Dlatego sama gra w zarabianie na modelu jest jak Ponzi i nie może trwać w nieskończoność.

Tylko ten model zwycięstwa będzie ostatecznym modelem rozgrywki

Strona projektu zarabia tylko część opłaty manipulacyjnej, a gracze angażują się w grę o sumie zerowej.

Można dodać wiele elementów poprawiających grywalność i skalowalność gry.

OK. To wszystko w tym numerze. Do zobaczenia następnym razem!