Wrodzona skalowalność Sui i niskie, przewidywalne opłaty za gaz sprawiają, że jest to idealna platforma do gier Web3. Jednak zakończenie Quest 3 udowodniło ponad wszelką wątpliwość wyjątkowe możliwości Sui, ponieważ uczestniczące gry dostarczyły miliony transakcji.

Quest 3 zaprezentował projekty gier, dając twórcom możliwość zaprezentowania swoich ekscytujących kreacji potencjalnym graczom. Ci gracze byli zachęcani do zaangażowania się w dziewięć projektów w ciągu miesiąca, kończącego się 9 listopada 2023 r. Quest 1, o mniejszym zakresie, również koncentrował się na grach, podczas gdy Quest 2 zademonstrował aplikacje DeFi na Sui.

Poszczególne projekty, takie jak Panzerdogs i Arcade Champion, zgłosiły adopcję graczy na poziomie setek tysięcy, a w niektórych przypadkach miliony interakcji w grze. Sui nie tylko wsparło to zapotrzebowanie 100-procentowym czasem sprawności, ale opłaty za gaz pozostały stałe, bez skoków spowodowanych wysokim popytem.

Wyniki poszczególnych gier

Arcade Champion, gra bitewna w stylu arcade stworzona przez Bluejay Games, zyskała ponad 248 000 graczy podczas Quest 3. Gra zawiera postacie kontrolowane przez sztuczną inteligencję, które walczą i ewoluują dla swoich właścicieli. Wykorzystując obiektową strukturę danych Sui, każda postać jest w rzeczywistości NFT hostowanym w sieci.

W grze Arcade Champion gracze walczą między sobą, wykorzystując postacie sterowane przez sztuczną inteligencję, zdobywając kolejne poziomy i potrafiąc się łączyć.

Gracze wzięli udział w ponad 7,3 milionach minigier, w tym zarówno w misjach jednoosobowych, jak i pojedynkach, a w trakcie Questu 3 gracze podnosili poziom swoich postaci 30 612 753 razy. Dowodem odporności Sui jest fakt, że gra Arcade Champion odnotowała ponad 1 milion transakcji dziennie, a szczyt wyniósł 1,9 miliona.

Panzerdogs, autorstwa Lucky Kat Studios, pokazał równie imponujące liczby podczas Quest 3. W ciągu 30 dni pojawiło się ponad 300 000 nowych kont i 1,5 miliona meczów między graczami. „Quest 3 zapewnił nam łatwe do zintegrowania systemy, cenne informacje na temat tego, jak nasza gra radzi sobie z masą graczy naraz, i przedstawił Panzerdogs ponad 300 000 nowym graczom” — powiedział przedstawiciel Lucky Kat. Panzerdogs i Sui, które mogą pochwalić się ponad 30 000 przeciętnych użytkowników dziennie, zapewniły graczom satysfakcjonujące doświadczenie.

Prosty, ale angażujący DeSui Coinflip również pokazał dobre wyniki. Gra zawiera zakład na rzut monetą, z szansą na wygraną 50%. Podczas Quest 3 gracze wykonali ponad 1,5 miliona rzutów monetą, z których każdy stanowił transakcję onchain. O swoim udziale w Quest, twórcy DeSui Coinflip powiedzieli: „Chcieliśmy pokazać, że możemy dostarczyć produkt przy 100-procentowym czasie sprawności i zrobiliśmy to podczas Quest 3”. W grze postawiono również 320 000 zakładów SUI w ciągu 30 dni.

Podejmując inne podejście, Ethos użył Quest 3, aby przedstawić The Collection artystom i użytkownikom. The Collection służy jako galeria sztuki NFT generowanej przez AI na Sui, pozwalając artystom tworzyć swoje prace, podczas gdy użytkownicy głosują na swoich faworytów za pomocą SUI. „Dzięki The Collection budujemy globalną platformę, na której twórcy mogą rywalizować, głosować i posiadać kawałek historii sztuki cyfrowej generowanej przez AI” — powiedział przedstawiciel Ethos.

Ethos' The Collection udostępnia narzędzie do generowania sztuki oparte na sztucznej inteligencji i oferuje kilka sugestii ułatwiających początkującym artystom rozpoczęcie działalności.

Podczas Quest 3, w ramach The Collection powstało 53 559 unikalnych portfeli, powstało 42 930 dzieł sztuki, a także zgłoszono 19 068 prac artystycznych. Użytkownikom spodobały się prezentowane dzieła sztuki, deklarując w sumie 256 933,75 SUI.

Podobnie jak The Collection, Poetry in Motion koncentruje się na kreatywności. Poeci wyrażają uczucia i idee za pomocą interfejsu typu „przeciągnij i upuść”, który pozwala im wybierać i układać słowa. „Zbudowaliśmy Poetry in Motion, używając programowalnych bloków transakcyjnych, zagnieżdżonych NFT i kiosków, i robiło wrażenie, gdy widzieliśmy je wszystkie w akcji” — powiedział przedstawiciel zespołu. W trakcie trwania Questu 28 140 autorów stworzyło 33 200 wierszy.

Inne projekty zaprezentowane podczas Quest 3 to Run Legends, Suilette, Worlds Beyond i Bushi. Każda gra wniosła unikalne doświadczenie dla użytkowników, jednocześnie zapewniając nieograniczoną rozgrywkę dzięki skalowalności i odporności Sui.

Skalowanie dla gier

Różnica między teorią a praktyką może być dość duża. Sui jednak przechodziło intensywny rozwój przed swoim Mainnetem i jak dotąd udowodniło swoją zdolność do obsługi dużego obciążenia transakcyjnego potrzebnego do hostowania gier. Twórcy i gracze opowiadają historię jego odporności i stabilności.

Co ważniejsze dla modeli biznesowych projektów, opłaty za gaz Sui nie rosną wraz ze wzrostem zużycia. Jego projekt, sprawdzony przez sześć miesięcy Mainnet, pozwala sieci skalować się, aby obsłużyć zwiększone obciążenie, bez sztucznego ograniczania zużycia poprzez podwyższanie cen.