Choć termin ten jest szeroko stosowany w sektorze Real State, prawdą jest, że ma on swoje kluczowe znaczenie także w światach wirtualnych. Ruch pieszy stał się bardzo ważnym miernikiem, jeśli chodzi o pomiar wartości Twoich wirtualnych nieruchomości
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
CO TO JEST „Ruch pieszy”
W rzeczywistości ruch pieszy to przepływ osób przechodzących przez obszar handlowy lub biznesowy. Mierzy się ją liczbą osób na godzinę lub dzień. Stanowi to ważny wskaźnik aktywności gospodarczej na danym obszarze, ponieważ odzwierciedla zainteresowanie konsumentów oferowanymi przedsiębiorstwami i usługami.
W stanie wirtualnym ruch pieszy to liczba odwiedzających, którzy uzyskują dostęp do strony internetowej lub aplikacji. Mierzy się go liczbą unikalnych odwiedzających lub liczbą odsłon strony.
W obu przypadkach ruch pieszy jest ważnym czynnikiem dla przedsiębiorstw i firm, ponieważ pomaga im mierzyć skuteczność ich strategii marketingowych i sprzedażowych.
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
ADAPTACJA DO METAVERSE
Oczywiście cyfryzacja nie przestaje ewoluować i gdy mówimy o stanie wirtualnym, nie możemy powstrzymać się od automatycznego myślenia o metaświecie z perspektywy zakupu, sprzedaży lub wynajmu wirtualnych nieruchomości.
Właściwości Metaverse w światach wirtualnych są stale poddawane ponownej ocenie. Oprócz niedoboru nieruchomości po sprzedaży gruntów lub dostępnych gruntów, ktokolwiek je posiada, automatycznie tworzy spekulacje na sąsiednich gruntach:

W górnym obszarze znajduje się mapa na siatce, na której zlokalizowane są różne doświadczenia i firmy. Oczywiście nieruchomości, które znajdują się w pobliżu znacznie bardziej znanych obiektów, takich jak „The Walking Dead”, mają wyższą wartość niż te, które po prostu można znaleźć wśród innych użytkowników w społeczności, co widać po prawej stronie obrazu.

Dokładnie to samo dzieje się tutaj z nieruchomościami w pobliżu projektu słynnego rapera, piosenkarza Snoop Dogga, gdzie niektóre z tych, które są na sprzedaż, mają niesamowitą wartość. Ogłoszenie:

W grudniu ubiegłego roku nieruchomość została nabyta za nieco ponad 18 #Ethereum , co przy obecnym kursie wymiany i dzisiejszej bessie stanowi blisko 17 000 dolarów.
Jednak na innych platformach ceny są wyższe. Sandbox nie jest jedyną opcją ani jedynym przykładem. Dokładnie to samo dzieje się w innych, jak Ziemia 2, gdzie tutaj również możemy dowiedzieć się więcej o znaczeniu ruchu pieszego w oparciu o podobieństwa z rzeczywistymi lokalizacjami na planecie, którą zamieszkujemy:


Teren zakazanego miasta w Chinach był przedmiotem handlu jak widać kilkukrotnie, począwszy od jego początkowej wartości wynoszącej 84,70 dolarów, aż do ostatniej transakcji przeprowadzonej w styczniu 2022 roku na kwotę 30 000 dolarów


Obszar ten to nic innego jak „Biały Dom” w Waszyngtonie. Tak, zgadza się, słynny Biały Dom Stanów Zjednoczonych, który z początkowej ceny 52 dolarów został przeszacowany na 75 000 dolarów w styczniu 2022 roku.
W projekcie Earth 2 sprzedano już łącznie prawie 114 milionów wirtualnych nieruchomości (każda działka reprezentuje nieruchomość o wymiarach 10x10m²)
GŁÓWNE POWODY, KTÓRE TO WYJAŚNIAJĄ
Pierwsza, która może spotkać każdego z nas, jest prosta: spekulacja
Całkowicie. Ale te spekulacje na temat wirtualnej ziemi istnieją również na prawdziwej ziemi. Spekulacje są obecne w cegle od czasów starożytnych.
Drugim powodem jest sława obecnego miejsca. Miejsca te łączy to, że są to obszary powszechnie znane na całym świecie, dlatego zarówno kupujący, jak i każdy użytkownik może stwierdzić, że są to obszary zatłoczone, w których ruch ludzi w ich otoczeniu jest bardzo duży.
Kiedy ruch ludzki jest bardzo duży, firmy lub reklamy zawsze chcą osiedlić się w pobliżu niego. Większa szansa na bycie widocznym, większa szansa na bycie odwiedzanym lub znanym.
I tak, są to nieruchomości wirtualne, ale mają też swoją wartość w dwóch aspektach:
Wirtualne światy (Wirtualna Rzeczywistość)
Rozszerzone światy (rzeczywisty wpływ dzięki rzeczywistości rozszerzonej)

( Rzeczywisty wirtualny )

WYKORZYSTANIE RUCHU PIESZEGO DLA FIRM
TWÓRZ SPERSONALIZOWANE DLA UŻYTKOWNIKÓW
Firmy mogą wykorzystywać ruch pieszy do tworzenia spersonalizowanych doświadczeń dla użytkowników. Na przykład firma modowa może wykorzystać ruch pieszy do zidentyfikowania użytkowników zainteresowanych określonym rodzajem odzieży. Firma mogłaby następnie stworzyć spersonalizowane doświadczenie dla tych użytkowników, które mogłoby obejmować rekomendacje produktów, oferty specjalne lub ekskluzywne wydarzenia.
OFERUJ NAGRODY
Firma zajmująca się grami może zaoferować użytkownikom nagrodę za spędzenie określonej ilości czasu w jej wirtualnej przestrzeni. Może to pomóc firmie zwiększyć zaangażowanie użytkowników i promować jej treści.
PRZEPROWADZAJ BADANIA I BADANIA RYNKU
Może to pomóc im lepiej zrozumieć potrzeby i preferencje użytkowników. Na przykład firma technologiczna może wykorzystać ruch pieszy do przeprowadzenia ankiety wśród użytkowników na temat ich doświadczeń z nowym produktem.
WPROWADŹ NOWE PRODUKTY I USŁUGI
Celem jest w ten sposób dotarcie do szerszego grona odbiorców i uzyskanie opinii na temat ich nowych ofert. Jeśli jesteś firmą spożywczą, możesz wprowadzić na rynek produkty wegańskie, jeśli po otrzymaniu informacji zwrotnej stwierdzisz braki.
I podobnie jak w poprzednich przykładach, mielibyśmy znacznie więcej w różnych sektorach i mieliby zastosowanie w obszarach o dużej współbieżności użytkowników.

