Autor: DefiOasis Redaktor: Faust

Wprowadzenie: pasja Web3 do sportu doskonale odzwierciedla się w FTX. Wcześniej wydali 135 milionów dolarów na zakup praw do nazwy stadionu macierzystego Miami Heat na 19 lat i pozwolili Curry'emu zainwestować w FTX, aby stać się ambasadorem marki Coinbase, FTX, Crypto.com itp., nawet bezpośrednio uruchomionej w USA wydarzenie krajowe – reklama Super Bowl.
W ostatnich latach niektórzy fani mówili także o tokenach fanów, gwiazdach NFT i grach sportowych Web3. Jednak wraz z burzą FTX i serią skandali związanych z Web3, które nastąpiły jedna po drugiej, wydaje się, że miesiąc miodowy między światem sportu a Web3 wkrótce się skończy. W sprawę zamieszane są gwiazdy sportu powiązane z FTX. The Heat również zakończyło współpracę w zakresie nazewnictwa z FTX, a Super Bowl bezpośrednio zakazał reklamowania jakiejkolwiek firmie powiązanej z kryptowalutami w 2023 roku. Fatalne wyniki klubu piłkarskiego Crawley Town Football Club, który wprowadził zarządzanie Web3, sprawiły, że świat sportu zakwestionował sam Web3. Badając pochodzenie, czy wydarzenia sportowe potrzebują Web3, czy też Web3 potrzebuje wydarzeń sportowych?
Czy połączenie natywnych produktów Web3, takich jak kryptowaluta i zarządzanie DAO, z realnymi scenariuszami biznesowymi, takimi jak sport, naprawdę ma sens? Artykuł napisany przez DefiOasis zainicjuje krytyczną dyskusję na ten temat i wykorzysta obiektywne fakty, aby wyjaśnić, dlaczego „silna walka” pomiędzy sportem a Web3 nie jest słodka.
Zderzenie rywalizacji sportowej i Web3
Na przestrzeni dziejów ludzie instynktownie tęsknili za konfrontacyjnymi sportami, co znajduje nawet odzwierciedlenie w Biblii, gdy mowa o pochodzeniu „Izraela” (Jakub, przodek Żydów, zmagał się z posłańcem Boga i został rozpoznany, stąd imię „Izrael”, co oznacza „ten, który walczy z Bogiem”).
W dzisiejszych czasach sport stopniowo stał się głównym nurtem rozrywki i ma ogromny rynek. Tylko w 2022 roku przychody NBA przekroczą 10 miliardów dolarów, a przychody NFL sięgną aż 18,6 miliarda dolarów – jak wynika z opublikowanego przez Deloitte „2023 Football Financial Report” pięciu największych europejskich lig piłkarskich roczne przychody przekraczają Z raportu finansowego cyklu mistrzostw świata opublikowanego przez FIFA wynika, że przychody z mistrzostw świata w Katarze w 2022 roku wyniosą 5,769 miliardów dolarów. Wydarzenie to przyciągnęło ponad 5 miliardów widzów, co stanowi 62,5% światowej populacji.
Silna atrakcyjność sportu w naturalny sposób przyciągnęła uwagę wielu firm zajmujących się Web3. Od malowania trawy na boisku OKX na stadionie Etihad w Manchesterze City, przez nadanie nazwy Crypto.com Arena, siedzibie Lakers, po partnerstwo pomiędzy Messim i Bitgetem, Suarezem i Binance – wszystko to pokazuje, że firma Web3 ma nadzieję na współpracę ze sportem Determination budowanie więzi między fanami celebrytów. Ale oprócz metod współpracy, takich jak zapraszanie poparcia gwiazd, Web3 opracował także unikalne scenariusze, takie jak tokeny fanów i gwiazdowe NFT.
Ekonomia fanów sportu: od kolekcji po zgrywalizowane NFT i token kibica
Można powiedzieć, że NFT to jeden z najlepszych sposobów na umieszczenie sportowej własności intelektualnej w łańcuchu. Główny nurt sportowej NFT ma głównie charakter kolekcjonerski i ma charakter grywalizacyjny, a jego natywne cechy społecznościowe i modne są powszechnie lubiane przez młodych ludzi.
Znana firma księgowa Dele kiedyś optymistycznie przewidywała, że wolumen transakcji sportowych NFT w 2022 roku przekroczy 2 miliardy dolarów. Jednak według danych LG Doucet, założyciela TheFirstMint, wolumen transakcji sportowych NFT na rynku pierwotnym w 2022 roku wyniesie ok. 100 mln dolarów. Rynek wtórny to ok. 700 mln dolarów, czyli mniej niż w 2021 roku.
Spadek zbiorów w kierunku NFT

(Wśród platform sportowych o największym wolumenie transakcji w pierwszej połowie roku nadal dominują gry NFT reprezentowane przez Sorare oraz kolekcjonerskie platformy NFT w ramach DapperLabs.) Zbieranie NFT jest dla Web3 pierwszym krokiem do wejścia do kręgu sportowego. Wcześniej gwiazda futbolu C Luo współpracowała z Binance przy wydawaniu wielu osobistych serii NFT.
Dziś w tradycyjnym świecie sportu nadal możemy dostrzec cień kolekcji NFT, takich jak karty gwiezdne. Niezależnie od tego, czy jest to zbiór kart NFT, czy kart fizycznych, a także kart gwiazd skupiających się na gwiazdach, ich wartość zależy od popularności gwiazd.
Wśród fizycznych kart gwiazd, które wystawiono na aukcji za ponad milion dolarów, znajduje się wiele znanych gwiazd ze wszystkich środowisk, takich jak Mickey Mantle, LeBron James i Patrick Mahomes. Rzadkość i estetyczny wygląd karty to dodatkowe punkty. A kiedy kolekcja zostanie zaprezentowana w formie wideo, o jej wartości zadecyduje także to, czy będzie to słynna scena z udziałem gwiazdy.

(Dodatkowe punkty za słynne sceny z gwiazdą: Najwyższa cena za strzał LeBrona Jamesa, gdy został pierwszym strzelcem w historii, wyniosła prawie 20 000 dolarów) W dziedzinie kolekcji sportowych i NFT DapperLabs jest niekwestionowanym liderem. Współpracuje z NBATopShot i NFLAllDay ., LaLiga, UFCStrike itp. zaspokajają potrzeby fanów różnych czołowych lig sportowych. Można powiedzieć, że DapperLabs i jego produkty kooperacyjne są mistrzami rozgrywki polegającej na zbieraniu kart w stylu Panini.
Wśród nich najpopularniejszy jest NBATopShot. Dzięki oficjalnemu wsparciu NBA i rzeszy fanów, dzienny wolumen transakcji NBATopShot osiągnął w szczytowym momencie ponad 40 milionów dolarów i pozostał w pierwszej piątce na rynku handlu NFT. Jednak dobre czasy nie trwały długo i NBATopShot wkrótce podupadło. Powody obejmują nadmierną podaż gwiezdnych kart w krótkim czasie, ograniczenie ekscytujących momentów dla aktywnych graczy oraz pozew spółki-matki przez SEC.

(NBA to liga, która coraz większą uwagę skupia na sporcie NFT)
Można powiedzieć, że spadek poboru do NFT jest nieunikniony.
Podobnie jak w przypadku niszowych przedmiotów kolekcjonerskich, takich jak znaczki, większość graczy kolekcjonujących sportowe NFT to fani sportu i użytkownicy Web3. Kiedy rynek NFT ostygł, bez napływu graczy zewnętrznych, rynek handlowy popadł w sytuację, w której panuje cena, ale nie ma rynku. W związku z dekoniunkturą na rynku NFT i działalnością stron projektu, aktywność NBATopShop po osiągnięciu szczytu w 2021 roku utrzymuje się na niskim poziomie.

(W związku z ochłodzeniem rynku NFT i frywolnymi działaniami strony projektowej, aktywność NBATopShop utrzymuje się na niskim poziomie od momentu osiągnięcia szczytu w 2021 r.)
Grywalizacja NFT dla sportów fantasy
Choć aktywność kolekcji sportowych wobec NFT spadła, sam sport w dalszym ciągu ma ogromną rzeszę fanów, zwłaszcza czołowe ligi sportowe świata. Wraz z pojawieniem się DraftKingsReignmakers, Sorare itp., sportowa rozgrywka NFT została ulepszona i dodano więcej elementów gry.
Od pogorszenia się kolekcjonowania przez NFT po popularność grywalizacji NFT – fanom sportu wystarczy tylko jeden punkt krytyczny, aby wpaść w szał.
Według danych CryptoSlam, w miesiącu poprzedzającym 24 października br. transakcje NFT wykazały znaczący trend w kierunku zwracania się PFP w stronę grywalizacji NFT. W pierwszej piątce listy pojawiły się dwie gry NFT będące grami związanymi z wydarzeniami sportowymi, obydwa przewyższające dobrze znane NFT, takie jak np. CryptoPunks i MAYC.

W grach sportowych dominuje zazwyczaj realistyczna rywalizacja symulacyjna i symulacja biznesowa. Jednak obecne gry sportowe głównego nurtu Web3 skupiają się bardziej na biznesowej rozgrywce symulacyjnej „fantasy sports”, której rdzeniem jest NFT. Jest to rodzaj gry, w której do zarządzania zespołem wykorzystuje się perspektywę menadżera klubu. Jednym z powodów wyboru tej metody jest to, że wciągające gry symulacyjne, takie jak EAFC i F1, opracowane przez gigantów gier sportowych, są już bardzo dojrzałe.
Gry te zostały docenione przez większość graczy sportowych pod względem kosztów inwestycji, prezentacji obrazu i dojrzałości modelu, a także zdobyły duże udziały w rynku na terminalach PC i mobilnych. Dlatego gry sportowe Web3 zaczynają od zera i stosunkowo trudno jest zdobyć część tortu na tym polu.

(Zmiany w grach NFT reprezentowanych przez Sorare i kolekcjonerskich NFT reprezentowanych przez DapperLabs w ciągu ostatnich dwóch lat odzwierciedlają trendy tych dwóch)
Rozgrywka „fantasy sports” wybrana przez gry sportowe Web3, takie jak DraftKings, Sorare i Ultimate Champions, jest w sam raz. Łączy prawdziwe gry z elementami NFT. Gracze mogą przewidzieć status zawodników i drużyn, aby wybrać odpowiednie składy do symulowanych gier. Model ten nie jest niczym nowym w dziedzinie gier sportowych. Podobnie jak w przypadku FM (Football Manager) i Basketball Fantasy, ukształtowały się dojrzałe mechanizmy gier symulacyjnych.
Jednak tym, co różni się od przeszłości, jest to, że sednem gier sportowych Web3 jest gwiezdna karta NFT, którą gracze mogą handlować na rynku wtórnym. Dzięki temu gwiezdna karta jest finansowa i przyciąga dużą liczbę spekulantów. Co ciekawe, przestrzeń rozwoju gracza i jego rzadkość mają wpływ na cenę kart gracza. Na przykład wschodzące gwiazdy na początku swojej kariery mają ogromny potencjał rozgłosu, podczas gdy w przypadku weteranów zbliżających się do emerytury jest odwrotnie. Na początku tego roku gwiazda NBA nowej generacji Giannis Antetokounmpo, gwiazda NFT, została sprzedana na platformie Sorare za 113,888 ETH (około 186 000 dolarów).
Istnieją dwa podstawowe punkty, które umożliwiają „sportom fantasy” utrzymanie długoterminowej grywalności:
1. Regularnie aktualizuj dane
W przeciwieństwie do większości fanów gier, atrakcyjność gier sportowych pochodzi przede wszystkim od fanów sportu. W dużym stopniu fani gier sportowych typu deep sports i prawdziwi fani sportu pokrywają się.
Od EAFC (dawniej FIFA) po NBA2K, chociaż stopniowo ewoluowały od oszałamiającego debiutu do rutynowego produktu typu reskin, poddawanego ciągłej krytyce, nadal utrzymują silną zdolność przyciągania pieniędzy. Wśród nich bestsellerem są aktualizowane na bieżąco dane gier. Główny powód leży.
W symulacyjnych grach sportowych, takich jak DraftKingsReignmakers i Sorare, gracze muszą znać prawdziwe dane zawodników, rozumieć taktykę i ogólny status drużyny, co może skutecznie przyciągnąć zagorzałych fanów.
Dla tego typu graczy, gdy już utworzy się wystarczająca lepkość, terminowe zmiany w danych dotyczących składu są ważniejsze niż zmiany w szczegółach, takich jak grafika, akcja i różnorodność rozgrywki.
Chociaż większość gier sportowych poddawana jest jedynie drobnym naprawom co roku, gracze są bardzo tolerancyjni i są skłonni zapłacić za bardziej aktualne dane sportowe. Jeśli dane graczy i drużyn nie będą aktualne, atrakcyjność takich gier zostanie znacznie zmniejszona.

2. Model dochodu preferowanego przez rzadkość
Gry „Fantasy Sports” odnoszą się do preferencji graczy MyTEAM i Ultimate Team w zakresie rzadkości gwiazd i generują przychody poprzez dynamiczne dostosowywanie puli kart gracza. Obejmuje to częste zwiększanie górnego limitu puli kart (wartości umiejętności gracza, limitu wynagrodzeń itp.), aby zachęcić graczy do zakupu pakietów kart i wzięcia udziału w losowaniach lub bezpośredniego pozyskiwania ulubionych graczy poprzez zakup złotych monet do gier.
Jednak sama rozgrywka typu „fantasy sports” w grach sportowych Web3 ma również pewne wady. Na przykład ze względu na długi cykl gry trwałość gry jest słaba, co utrudnia zapewnienie graczom wystarczającej uwagi przez cały całoroczny sezon. Ponadto rozgrywkę typu „opłata wpisowa + pula nagród” często uważa się za hazard, na przykład opłata za wstęp do gry, wybór gracza (podobnie jak w przypadku zakładów) i dzielenie się pulami nagród są podobne do zachowań związanych z hazardem.
Na pozór gracze muszą racjonalnie przewidywać wyniki swoich zawodników, ale w rzeczywistości potrzebne jest im szczęście. Ponadto wysoki poziom podstawowy samej gry nie jest przyjazny nowym fanom i osobom niebędącym fanami.
Z wyjątkiem gier sportowych typu fantasy, takich jak Sorare i DraftKings, inne sportowe gry łańcuchowe jeszcze nie zyskały popularności. Wcześniej relacje między FIFA i EA zerwały się z powodu drastycznego problemu z przedłużeniem kontraktu. Wypuścili oni cztery gry Web3 w różnych trybach, ale te gry nie były wystarczająco atrakcyjne dla fanów.
W szczególności istnieje duża różnica w porównaniu z dojrzałymi grami sportowymi Web2 pod względem rozgrywki, prezentacji na ekranie i praw do portretów gwiazd. W przyszłości, gdy gry sportowe na poziomie 3A, takie jak „Goals”, będą próbowały przedostać się do Web3, sytuacja ta może się poprawić.
Nowy kierunek sportowego NFT
Oprócz powyższych scenariuszy, nowa rozgrywka, która łączy NFT z prawdziwymi sportami, jest także doskonałą próbą przejścia NFT od fikcji do rzeczywistości, jak np. bilety NFT. Ticket NFT ma precedens w branży muzycznej, a jego największą rolą jest zapobieganie odsprzedaży i fałszowaniu biletów.
Jednakże większość biletów NFT jest jednorazowych i ma stosunkowo krótki okres ważności. Po wejściu na miejsce bilet NFT ma jedynie wartość kolekcjonerską, z wyjątkiem rzadkich odcinków biletów NFT (takich jak debiut gwiazdy, współpraca z określoną gwiazdą itp.), inna Wartość jest bardziej ograniczona. Wydarzenia sportowe dają biletom NFT możliwość długoterminowego wykorzystania – np. bilety okresowe na mecz drużyny u siebie. W przypadku niektórych klubów z dużą liczbą kibiców karnety drużynowe są w zasadzie „trudne do zdobycia”.
Bilet NFT może pełnić funkcję drużynowego POAP. Klub może publikować program punktów lojalnościowych podobny do „Odysei”, obejmujący m.in. zakup urządzeń peryferyjnych dla drużyny, sprawdzanie liczby widzów w bieżącym sezonie itp., utrzymanie lub eliminowanie posiadaczy karnetów. oraz przydziału biletów okresowych na kolejny sezon.

Klub może również zapewniać korzyści niektórym ważnym posiadaczom NFT, takie jak odzież podpisanego gracza, spotkania offline itp.
W lipcu ubiegłego roku Paris Saint-Germain sprzedała trzy bilety NFT o wartości ponad 220 000 dolarów na mecz towarzyski w Japonii, dzięki czemu kupujący mogli uzyskać unikalne prawa. Chociaż bilety NFT są dobrym rozwiązaniem, fani gier sportowych są w każdym wieku. Samo NFT ma niewielką widownię. Poza tym wielu fanów sportu jest starszych i bardziej konserwatywnych, którzy powoli akceptują nowe rzeczy bardziej nadaje się do małej promocji.
Zarządzanie NFT
Zdecentralizowany charakter Web3 umożliwia demokratyczne podejmowanie decyzji przez zespół. W zeszłym roku były właściciel Chelsea Club, Roman Abramowicz, musiał sprzedać swoje udziały w zespole ze względów politycznych. Część kibiców chcąc chronić interesy zespołu, w okresie przekazania rozpoczęła kampanię crowdfundingową na zakup 10 zawodników % udziałów Chelsea założył ChelseaDAO i ma nadzieję w przyszłości uczestniczyć w kluczowych decyzjach zespołu.

(W burzliwym okresie Chelsea kibice mieli nadzieję zebrać fundusze na założenie organizacji DAO, która miałaby przejąć część spraw zespołu)
Z różnych powodów ChelseaDAO ostatecznie tego nie zrobiła, ale klub piłkarski Crawley Town niedaleko Anglii zapoczątkował małą demokratyczną „rewolucję” z pomocą NFT: kapitał Web3 o nazwie WAGMI United nabył ten klub w języku angielskim Kluby piłkarskie drugiej ligi w lidze umożliwiają kibicom udział w budowaniu zespołu za pomocą metod zarządzania Web3 (z NFT jako podstawowym systemem zarządzania), wprowadzają głosowanie w celu ustalenia pozycji podpisanych przez drużynę oraz umożliwiają właścicielom karnetów sezonowych i posiadaczom NFT wspólne głosowanie. Choć taki sposób zarządzania jest bardzo demokratyczny, wydaje się, że nie ma on wiele wspólnego z wynikami klubu. Forma Crawley Town zmieniała się w trakcie sezonu, a główny trener zmieniał się wielokrotnie. Końcowy wynik wyniósł zaledwie 22. miejsce, czego trudno było uniknąć relegacja.
Słabe wyniki drużyny Crawley Town mogą być związane z brakiem profesjonalnej wiedzy kibiców na temat zarządzania sportem. Jest to również częsty problem zarządzających DAO – głosowanie społeczności opiera się bardziej na zdrowym rozsądku niż na profesjonalnej wiedzy. Ponadto ze względu na luki informacyjne niemożliwe jest, aby wszystkie informacje, takie jak codzienna działalność zespołu i zarządzanie szatnią, były znane światu zewnętrznemu. Można przewidzieć, że kiedy zespół przekaże ogólne podejmowanie decyzji fanom DAO, ta demokratyczna metoda zarządzania, której brakuje innowacji i długoterminowej perspektywy, będzie trudna do poprawy wyników zespołu.
Club Fan Token: Nowa próba wzmocnienia pozycji fanów. Oprócz NFT, Fan Token to kolejny model biznesowy związany z fanami sportu. W porównaniu do utrzymywania NFT o słabej płynności i biernie utrzymujących się wahaniach cen, Fan Token proaktywnie przyznaje prawa do zarządzania aktywami. Wcześniej niektóre grupy fanów miały nadzieję polegać na „DAO+Token” w prowadzeniu klubu.
Fan Token umożliwia fanom uczestnictwo w niektórych działaniach związanych z zarządzaniem, takich jak podejmowanie decyzji w sprawie opaski kapitana na dany mecz, projekt autobusu klubowego, muzyka na rozgrzewkę itp., dzięki czemu fani mogą wyrazić swoje zdanie. Na tym modelu zyskują także kluby.
Jako lider projektów fanów sportu Web3, Chiliz inkubował tokeny fanów wielu klubów, w tym AC Milan (ACM), Atletico Madryt (ATM), Tottenham Hotspur (SPURS) itp. Platforma motywacyjna Chiliz, Socios.com, wygenerowała 12 milionów dolarów przychodów z tokenów fanów w 2021 roku. Kluby współpracujące z tymi tokenami fanów mogą otrzymać udział, co zapewni drużynie nowe ścieżki przychodów.
Na przykład w 2020 roku tokeny kibiców Barcelony zostały wyprzedane w dniu ich premiery, a przychody ze sprzedaży osiągnęły 1,3 mln dolarów, z czego część została przekazana klubowi, co zwiększyło jego przychody finansowe.

(Socios.com nawiązał współpracę z wieloma klubami sportowymi)
Jednak przychody z tokenów kibiców ograniczają pomoc finansową dla zespołu. Prawa do transmisji, dni meczowe i prawdziwa działalność komercyjna nadal stanowią główny dochód klubów sportowych.
Weźmy jako przykład Barcelonę, która boryka się z trudnościami finansowymi. Według danych Deloitte Football Fortune List, przychody klubu w 2022 roku wyniosą blisko 640 mln euro. Dla porównania nawet przychody Socios.com dla wszystkich drużyn partnerskich w Rok 2021 będzie tylko Mała wiedźma spotyka dużą wiedźmę.

(Źródło zdjęcia składników przychodów klubu piłkarskiego Barcelona w 2022 r.: „DeloitteFootballMoneyLeague2023”)
Jednocześnie tokeny fanów stały się także „źródłem energii elektrycznej dla fanów i celem spekulacji dla osób niebędących fanami”.
Z jednej strony sprawy, w których mogą brać udział posiadacze Tokenów, są ograniczone. Sprawy, w których można uczestniczyć w każdym sezonie, są nieliczne i nieistotne. Najważniejszymi sprawami nadal zajmują się menadżerowie drużyn i klubów.
Z drugiej strony tokeny fanów nie mają długoterminowej wartości inwestycyjnej i stają się ukrytym kasynem. Jeśli kolekcjonerskie gwiazdy NFT mogą być sprzedawane po wysokich cenach ze względu na ich rzadkość, żetony kibiców nie mają kotwicy wartości. Nawet pozycja klubu w lidze i wyniki w meczach będą miały wpływ na cenę tokena.
Podczas Pucharu Europy 2021 i Pucharu Świata 2022 tokeny kibiców różnych drużyn doświadczyły wahań cen na różnych etapach rozgrywek. Nawet poza sezonem zespołu, operacje transferowe zespołu, odejście czołowej gwiazdy zespołu lub wprowadzenie znanych gwiazd mogą również mieć wpływ na cenę Tokena.
Można powiedzieć, że tego rodzaju token fanowski z atrybutami memowymi zasadniczo kieruje się emocjami fanów.
Web3 i sportowy adres IP w mroźną zimę
W przeszłości projekty sportowe Web3 aktywnie uruchamiały wyświetlanie reklam, NFT, tokeny dla fanów, gry Metaverse i inne scenariusze dla fanów. Wszystkie te scenariusze skupiają się wokół fanów, co zapewnia fanom prawa i udogodnienia, ale tak się nie dzieje. nie kupuj tego.
Po pierwsze, sama koncepcja grup kibiców jest bardzo skomplikowana. Kibice sportu obejmują na ogół wszystkie grupy wiekowe, w tym osoby o różnym poziomie wykształcenia i w różnym wieku. Zaakceptowanie nowej koncepcji zajmie większości z nich.
Po drugie, po wprowadzeniu kapitału zagranicznego przez wielu europejskich gigantów, takich jak Manchester United i AC Milan, oraz wykorzystaniu pomysłów zarządczych spółek giełdowych do prowadzenia klubów, co doprowadziło do lat, a nawet dziesięcioleci zawirowań, bardziej tradycyjni europejscy kibice nie są zainteresowani udziałem kapitału zagranicznego. Sprawy Zespołowe są stosunkowo ekskluzywne, a jeszcze bardziej niezrozumiały dla większości ludzi Web3 Capital.
Chociaż nie oznacza to, że zespół zajmujący się wtryskiem Web3 Capital jest skazany na porażkę, przynajmniej porażka zespołu z Crawley Town wywarła głębokie wrażenie na fanach. Kluby eventowe mają jednak dużą rzeszę fanów, dlatego Web3 Capital nie chce rezygnować z projektów sportowych. Ale jeśli sam Web3 chce zyskać uznanie fanów, musi nie tylko naprawdę przynieść im korzyści, ale prawdopodobnie najpierw musi udowodnić swoją wartość.
W sezonie 2021–2022 branża szyfrowania zapewniła NBA inwestycje sponsorskie o wartości około 130 mln USD, stając się w tym sezonie drugą w rankingu kategorią sponsoringu. Główne marki sportowe, takie jak Adidas i Nike, również weszły w ostatnich latach do Web3. Gdy Web3 i sport wkraczają w okres miesiąca miodowego, wraz z serią skandali, takich jak grzmot FTX, w grę wchodzi Tom Brady, Stephen Curry i inne gwiazdy, które wspierają FTX, a nawet współpraca Miami Heat z FTX w mistrzostwach u siebie również został usunięty. Co gorsza, bankructwo Voyagera i załamanie się jego współpracy z Dallas Mavericks sprawiły, że „Web3” stał się napiętnowany w świecie sportu, a jego reputacja gwałtownie spadła.
Branża Crypto chce zbudować ogromne imperium biznesowe za pomocą wydarzeń sportowych, ale częste negatywne wiadomości nie tylko zaszkodziły jej własnemu wizerunkowi, ale także wciągnęły niektóre osoby ze środowiska sportowego. To sprawia, że branża sportowa musi sobie radzić ostrożnie z Web3 Capital pogłębił różnicę pokoleniową między nimi.
Czy Web3 potrzebuje fanów sportu, czy też fani sportu potrzebują Web3? Chociaż często mówi się, że połączenie Web3 i tradycyjnego sportu może przynieść klubom nowe dochody, jest to po prostu nieistotne w porównaniu z głównymi źródłami przychodów, takimi jak bilety, transmisje i urządzenia peryferyjne dla fanów, jeśli chodzi o popularność, wydaje się, że Web3 Capital musi polegać więcej na temat wydarzeń sportowych, aby zwiększyć swoje wpływy.
Ale niezależnie od tego, czy chodzi o wpływy, czy dochody, Web3 i sportowe IP nie utworzyły jeszcze efektu „1+1>2”. Co więcej, z punktu widzenia poszukiwania inwestorów tradycyjne kluby sportowe preferują tradycyjny kapitał, podczas gdy Web3 Capital reprezentowane przez FTX wyraźnie tej stabilności brakuje.



