streszczenie
Internet wkracza w nową erę, a projekty kryptowalut i spółki publiczne ścigają się, by odkryć nieskończone możliwości Metaverse. Niektóre firmy weszły już na rynek z pewnością siebie, inne zaś wciąż się wahają, pomimo oczywistych przewag technologicznych. Takie firmy zazwyczaj koncentrują się na sprzęcie immersyjnym, 3D, platformach interaktywnych, łączności, blockchainie, półprzewodnikach i bezpieczeństwie, a wszystko to jest niezbędne, aby Metaverse stał się rzeczywistością.
Wstęp
Metaverse może stać się jednym z trendów technologicznych zakłócających dotychczasową strukturę rynku. Nowe technologie niezbędne do zbudowania Metaverse zapewnią możliwości także każdemu, kto zamierza wkroczyć w nową erę Internetu, niezależnie od tego, czy jest to nowy projekt, czy spółka giełdowa, czy nawet indywidualny inwestor.
Dlaczego warto inwestować w wirtualny wszechświat?
Metaverse w krótkim czasie zyskał ogromną popularność. Jak widać po decyzji Facebooka o zmianie nazwy na Meta, Metaverse może być czymś więcej niż tylko krótkotrwałym trendem. Oprócz projektów kryptowalutowych wiele dużych firm zaczęło dostrzegać, że Metaverse to kolejny etap rozwoju Internetu.
Internet doświadczył szeregu poważnych zmian w swoim historycznym rozwoju, a mianowicie Web1, Web2 i Web3. Wersja Internetu Web1 składała się głównie ze stron statycznych, na których można było wyświetlać jedynie informacje. W dzisiejszej erze Web2 użytkownicy mają platformy mediów społecznościowych i dynamiczne strony internetowe, na których mogą zmieniać własne dane i przesyłać własne treści.
Obecnie nie możemy się doczekać nadejścia ery Web3, kiedy metaświat może stać się rzeczywistością. Web3 będzie obejmować bardziej otwarte, lepiej połączone i inteligentniejsze strony internetowe i aplikacje sieciowe, a użytkownicy będą mogli lepiej posiadać i kontrolować swoje dane i treści. Dlatego Web3 może również osłabić siłę dzisiejszych dużych, scentralizowanych przedsiębiorstw Web2.
Podobnie jak Metaverse, Web3 tak naprawdę jeszcze nie istnieje. Jednak niektóre kluczowe technologie, na których opiera się Web3, już się pojawiły. Na przykład blockchain i kryptowaluty mogą wprowadzić decentralizację i gospodarkę cyfrową do Web3.
Ponadto rzeczywistość wirtualna (VR) i rzeczywistość rozszerzona (AR) mogą promować kontakty społeczne w Internecie na platformie Web3. Jednocześnie sztuczna inteligencja (AI) może usprawnić przetwarzanie języka na platformach Web3 (takich jak boty obsługi klienta) ze względu na jej zdolność do łączenia treści stworzonych przez ludzi z danymi do odczytu maszynowego.
Dzięki budowie metaświata każdy ma możliwość uczestniczenia w otwarciu nowej ery Internetu. Na przykład nowe projekty mogłyby zająć się bieżącymi problemami, przed którymi stoi Internet, poprzez opracowanie komponentów Metaverse. Ponadto firmy o mniejszych ograniczeniach finansowych mogą opracowywać kluczowe technologie i badać, w jaki sposób ich obecne produkty i usługi mogą przyczynić się do rozwoju Metaverse. Nawet inwestorzy indywidualni mogą wziąć udział w pionierskim Web3, kupując akcje spółek powiązanych z Metaverse.
W jaki sposób największe korporacje inwestują w Metaverse?
Spółki notowane na giełdzie eksplorują przestrzeń Metaverse, aby zbadać, w jaki sposób może ona zaspokoić ich potrzeby biznesowe. Na przykład Microsoft koncentruje się na tworzeniu wirtualnych biur i środowisk pracy w Metaverse, podczas gdy Google pracuje nad rozwiązaniem AR, które łączy świat cyfrowy i rzeczywisty. Podobnie twórca Fortnite, Epic Games, planuje połączyć na swojej platformie treści AR, VR i 3D.
Zmiany te dają użytkownikom poczucie tego, co firma za nimi stara się osiągnąć. Chociaż użytkownicy nie mają możliwości dowiedzenia się, które firmy odniosą sukces w Metaverse, otrzymują informacje potrzebne do zakupu udziałów, co pozwala im uczestniczyć w ekosystemie Metaverse i napędzać dalszy rozwój Metaverse.
Firmy, które nie nadążają za fundamentalnymi zmianami gospodarczymi, takimi jak rozwój technologiczny, ryzykują utratę przewagi konkurencyjnej. W trakcie tych zmian często pojawiają się nowe dominujące firmy, a dawni liderzy rynku mogą stracić przewagę lub nawet zniknąć z rynku.
Rosnące zainteresowanie rynku Metaverse może wynikać z tego, że firmy postrzegają go jako kolejny tak zwany długoterminowy trend. Trendy świeckie to znaczące zmiany w branży, która rozwija się z biegiem czasu, takiej jak komputery osobiste, urządzenia mobilne i handel elektroniczny. W rezultacie firmy mogą postrzegać udział w rozwoju Metaverse jako kluczowy dla ich przyszłego wzrostu.
Spółki publiczne mogą wejść na przestrzeń Metaverse lub ją wspierać na wiele sposobów. W tym artykule przeprowadzona zostanie dogłębna dyskusja na temat aspektów sprzętu immersyjnego, oprogramowania do tworzenia 3D, platform interaktywnych, połączeń, blockchain, półprzewodników i bezpieczeństwa.
Różne poziomy inwestycji Metaverse
Wciągający sprzęt
Dzisiejszy popularny sprzęt konsumencki ogranicza się do produktów wizualnych i dźwiękowych. Nawet wyobrażając sobie przyszły sprzęt Metaverse, często wyobrażamy sobie jedynie gogle VR. Jednakże sprzęt immersyjny może nadać Metaverse wymiar dotykowy. Na przykład potencjalne urządzenia dotykowe mogłyby umożliwić ludziom fizyczne łączenie się ze światami wirtualnymi.
Oprogramowanie do tworzenia 3D
Stworzenie środowiska cyfrowego możliwie najbliższego światu rzeczywistemu może być trudne i czasochłonne. Jednak w przypadku kamer 3D oprogramowanie do tworzenia obrazów 3D może rozwiązać te problemy.
Programiści najpierw wykorzystują film do uchwycenia środowiska naturalnego, a następnie wprowadzają dane przestrzenne 3D do odpowiedniego oprogramowania. Następnie oprogramowanie przetworzy i wygeneruje bliźniacze środowisko wirtualne, które może służyć jako podstawa do rozwoju użytkowników w Metaverse.
platforma interaktywna
Zakupy online w erze Web2 są ogromne. Interaktywne narzędzia umożliwiają użytkownikom dodawanie artykułów do koszyka poprzez kliknięcie odpowiedniego miejsca na ekranie i korzystanie z łączy umożliwiających przełączanie się pomiędzy stronami. To samo dotyczy Metaverse, to znaczy użytkownicy muszą korzystać z natywnych narzędzi i miejsc interakcji, aby wchodzić w interakcję z Metaverse. Platformy interaktywne sprawią, że stanie się to rzeczywistością i będą promować działania w Metaverse.
łączyć
Szybkie połączenia są niezbędne od narodzin Internetu. Metaverse wymaga także szybkiej łączności, aby zapewnić użytkownikom możliwość pracy, utrzymywania kontaktów towarzyskich i rozrywki w czasie rzeczywistym. Ponadto komputer musi mieć wystarczającą moc, aby renderować efekty 3D, aby zapewnić płynne połączenie.
Łańcuch bloków
Technologia Blockchain może stać się podstawową warstwą Metaverse. Technologia Blockchain może zapewnić przejrzyste i otwarte, zdecentralizowane rozwiązania w zakresie cyfrowego dowodu własności, zbiorów cyfrowych i zarządzania. Technologia Blockchain może również promować dostępność i interoperacyjność.
Ponadto, ponieważ kryptowaluty są zbudowane na blockchainie, użytkownicy mogą używać kryptowalut do przekazywania wartości podczas pracy lub kontaktów towarzyskich w Metaverse. Inne zastosowania blockchain w Metaverse obejmują tokeny niezmienne (NFT) i zdecentralizowane finanse (DeFi).
półprzewodnik
Jak wspomniano wcześniej, Metaverse ma wyższe wymagania dotyczące mocy obliczeniowej, dlatego stawia także wyższe wymagania w zakresie rozwoju technologii półprzewodników. Ponadto, ponieważ Metaverse będzie generować dużą ilość danych, które należy przechowywać, postęp w technologii półprzewodników ma dla Metaverse kluczowe znaczenie.
bezpieczeństwo
Metaverse będzie gromadzić duże ilości danych użytkowników, a wielu użytkowników będzie chciało zachować anonimowość i uniknąć dostania się śladów swojej tożsamości, finansów lub innych wrażliwych danych w niepowołane ręce. Dlatego Metaverse będzie musiał stworzyć rozwiązania w zakresie cyberbezpieczeństwa.
Które firmy zainwestowały w Metaverse?
Oprogramowanie Unity
Unity Software jest liderem w branży oprogramowania 3D, a połowa treści 3D na rynku jest obecnie tworzona przy użyciu technologii oprogramowania tej firmy. Dlatego Unity Software może w naturalny sposób uczestniczyć w tworzeniu treści Metaverse.
Shopify, Inc.
Shopify to jedna z największych platform e-commerce na świecie. Obecne produkty oprogramowania Shopify są skierowane głównie do sprzedawców internetowych i pomagają im płacić, analizować i realizować zamówienia. Dlatego Shopify może mieć potencjał do kształtowania relacji biznesowych w metaświecie. Shopify ma już platformę NFT w wersji beta, która umożliwia sprzedaż NFT za pośrednictwem witryny sklepowej. Ponadto Shopify uruchomiło platformę handlową bramkowaną tokenami, za pomocą której klienci mogą łączyć się z fanami i zwiększać sprzedaż.
Meta Platforms Inc.
Odkąd Facebook zmienił nazwę na „Meta”, zainwestował miliardy dolarów w rozwój treści, oprogramowania i gogli AR i VR Metaverse.
Grupa Match Inc.
Match Group jest spółką-matką popularnych aplikacji randkowych, takich jak Tinder i Hinger. Aby tworzyć nowe kanały cyfrowe, w 2021 r. Match Group przejęła HyperConnect, wiodącą koreańską firmę zajmującą się odkrywaniem społecznościowym i technologią wideo. Dzięki tym kanałom ludzie mogą swobodnie spotykać się i nawiązywać kontakty z nowymi ludźmi, bez ograniczeń wynikających z granic państwowych i barier językowych.
CrowdStrike Holdings
CrowdStrike Holdings to firma zajmująca się technologią cyberbezpieczeństwa, która zaspokaja potrzeby Metaverse w zakresie cyberbezpieczeństwa, zapewniając użytkownikom ochronę dostarczaną w chmurze w celu powstrzymania włamań.
Streszczać
Metaverse jest obecnie gorącym tematem w branży technologicznej, chociaż tak naprawdę jeszcze nie istnieje, przyciągnął inwestycje wielu firm. W przyszłości Web3 może przenieść władzę od scentralizowanych gigantów Web2 na użytkowników, co może przyciągnąć nowe projekty, spółki giełdowe, a nawet inwestorów indywidualnych do inwestowania w jego kluczową infrastrukturę.
