Ubisoft, francuska firma produkująca gry wideo, znana z takich tytułów jak Assassin’s Creed, Far Cry i seria gier Tom Clancy, ogłosiła wydanie swojej pierwszej gry wykorzystującej technologię Web3.

Premiera gry Champions Tactics: Grimoria Chronicles odbędzie się 23 października i zostanie ona wdrożona na platformie Oasys warstwy 2 Home Verse, ekosystemie opartym na technologii blockchain, przeznaczonym do gier Web3.

W wywiadzie dla Cointelegraph Sylvain Loe-Mie, producent wykonawczy gry, wyjaśnił, w jaki sposób technologia Web3 poprawia wrażenia użytkownika, nie przytłaczając go:

„Technologia Web3 umożliwia graczom posiadanie swoich zasobów w grze w znaczący sposób [...] To posiadanie tworzy głębszą więź zarówno z ich Mistrzami, jak i całym doświadczeniem”.

Ubisoft’s Champions Tactics: Grimoria Chronicles. Źródło: Ubisoft

Skup się na PvP i tworzeniu bohaterów

Grę opisuje się jako taktyczną grę fabularną (RPG), w której gracze tworzą drużyny złożone z bohaterów, którzy rywalizują w bitwach gracz kontra gracz (PvP).

Akcja rozgrywa się w mrocznym świecie fantasy, a głównymi tematami są budowanie zespołu, strategia i walka. Gracze mogą posiadać, wymieniać i używać 75 000 unikalnych cyfrowych kolekcjonerskich mistrzów, aby budować swoje drużyny do walki.

Nowa gra Ubisoftu, oparta na technologii Web3, będzie zawierać system „Forge”, który pozwoli graczom dostosowywać swoich bohaterów i tworzyć nowych.

Loe-Mie wyjaśnił, że system Forge „może napotkać wyzwania, takie jak zrównoważenie systemu w celu zapewnienia, że ​​wszyscy stworzeni Bohaterowie pozostaną uczciwi i konkurencyjni”.

„Jesteśmy zobowiązani do dopracowania tych elementów, aby zapewnić każdemu płynne i satysfakcjonujące doświadczenie”.

Cyfrowy przedmiot kolekcjonerski mistrza z nadchodzącej gry Web3 firmy Ubisoft Champions Tactics: Grimoria Chronicles. Źródło: Ubisoft

Rozwój oparty na społeczności i sprzężeniu zwrotnym

Wejście Ubisoftu na rynek gier Web3 obejmowało już testy alfa i beta, mające na celu zebranie opinii od graczy i upewnienie się, że mechanika gry jest dobrze zrównoważona.

Jednak opieranie się na cyfrowych przedmiotach kolekcjonerskich może wiązać się z pewnym ryzykiem, co widać już w poprzednich grach Web3, np. Axie Infinity, gdzie wahania wartości rynkowej doprowadziły do ​​niestabilności gospodarczej.

Loe-Mie przyznał, że „zmienność rynku i zmienny popyt” mogą mieć wpływ na cały system i stwierdził, że nacisk nadal kładzie się na zapewnienie przyszłej stabilności gry:

„Skupiamy się na stworzeniu zrównoważonej gry, w której cyfrowe przedmioty kolekcjonerskie wzbogacają wrażenia, a nie je dyktują”.

Złożoność portfela kryptowalut stanowi barierę dla graczy

Według raportu branżowego zatytułowanego „Przyszłość gier Web3 jest konkurencyjna: globalny raport dotyczący gier 2024” przejście z gier Web2 do gier Web3 może być zniechęcające dla osób niezaznajomionych z portfelami kryptowalut.

Protokół gier Web3 firmy Elympics stworzył raport we współpracy z Blockchain Game Alliance (BGA) i firmą PlayToEarn, śledzącą dane gier blockchain.

Raport ujawnił, że ponad 10% uczestników ankiety stwierdziło, że złożoność portfela kryptowalutowego była głównym powodem, dla którego nie grali w gry blockchain.

Magazyn: Potentat w dziedzinie przeciwdziałania starzeniu się Bryan Johnson niemal poświęcił swoje życie kryptowalutom