Ta długo oczekiwana moneta memowa weszła na rynek! Oto, co się stało

#BinanceLaunchpoolHMSTR $HMSTR

Popularna gra typu clicker oparta na Telegramie, Hamster Kombat, zrobiła ważny krok, otwierając swój projekt monet memowych, HMSTR, do handlu na giełdach kryptowalut. Gigantyczny zrzut, który został przeprowadzony przy udziale 131 milionów użytkowników, ma potencjał przetestowania blockchainu Layer 1 TON. Gra rozdzieliła 60 miliardów tokenów pomiędzy 131 milionów kwalifikujących się kont użytkowników, co wywołało ogromne emocje wśród użytkowników Telegramu. Hamster Kombat przyciągnął uwagę, zdobywając ponad 300 milionów rejestracji użytkowników od premiery w marcu 2023 r. W pierwszym sezonie gry dystrybucja tokenów, oparta na udziale użytkowników, odbywała się na blockchainie The Open Network (TON). Gra jest ściśle powiązana z Telegramem i dlatego stała się dość popularna wśród użytkowników Telegramu. Handel tokenami HMSTR rozpoczął się 8 września 2024 roku około godziny 15:00 UTC. HMSTR jest notowany na scentralizowanych giełdach, takich jak Binance, OKX, Bitfinex i Bitget.

Łącznie wśród graczy rozdano 60 miliardów tokenów, co stanowi 60% ze 100 miliardów tokenów HMSTR. Zespół Hamster Kombat planuje rozdysponować kolejnych 15 miliardów tokenów w drugim sezonie gry. Jednakże w związku z tak dużym zrzutem zespół TON Core zauważył, że może napotkać pewne trudności w radzeniu sobie z wolumenem dystrybucji. „Sieć z pewnością stanie przed większą presją techniczną i prawdopodobnie nieprzewidzianymi problemami, ale nigdy nie zachwiejemy się w naszym zaangażowaniu w przezwyciężenie tych wyzwań” – stwierdził w oświadczeniu.

Kiedy Hamster Kombat ogłosił, że tylko 131 milionów użytkowników z 300 milionów rejestracji kwalifikuje się do otrzymania tokenów, niektórzy gracze sprzeciwili się procesowi dystrybucji w mediach społecznościowych. Twórca gry ogłosił, że 2,3 miliona kont zostało uznanych za „boty i cheatery” i w związku z tym nie kwalifikowało się do otrzymania tokenów. Zespół Hamster Kombat powiedział: „Zrzut został rozłożony niezwykle równomiernie. „Przeanalizowaliśmy aktywność graczy i rozdzieliliśmy 80% zrzutu w oparciu o zysk na godzinę” – powiedział.

Zespół Hamster Kombat ogłosił swoje plany na przyszłość, przedstawiając nowy plan działania. W przyszłości gra planuje odkupywać tokeny za pomocą przychodów z reklam, wdrożyć integrację zasobów NFT w grze w listopadzie i wystartować w nowych regionach, aby rozwijać swój ekosystem. „Planujemy wystartować drugi sezon w nadchodzących tygodniach. W tym sezonie zawartość platformy zostanie połączona, metagra Hamster Kombat i gry innych firm” – powiedział zespół.

Dodatkowo zespół Hamster Kombat ogłosił plany uruchomienia progresywnej aplikacji internetowej (PWA) zarówno na urządzenia stacjonarne, jak i mobilne. W lipcu uruchomiła na Telegramie minisklep z aplikacjami i przeglądarkę w aplikacji obsługującą strony Web3.

Blockchain TON ma podobno 900 milionów aktywnych użytkowników i obsługuje ponad 1100 projektów kryptograficznych. Dzienny wolumen transakcji w ekosystemie TON wzrósł w zeszłym roku ze 100 000 do 1,2 miliona. Podaje się, że łączna wartość (TVL) TON osiągnęła około 430 milionów dolarów. Dane te pokazują, że projekty takie jak Hamster Kombat przyczynią się do wzrostu i rozwoju ekosystemu TON.