Ten artykuł pochodzi z CMC Research, oryginalnego autora: Sfermion, i został opracowany przez tłumaczkę Odaily Planet Daily, Katie Gu.

CMC rozmawiała z inwestorem Sfermion Mo Patelem, aby przedstawić szczegółowy przegląd wyników i wzrostu rynku NFT w trudnym roku 2022, a także swoje poglądy na temat perspektyw rynku w 2023 roku.
P1: Jak zmierzyć sukces rynku NFT w 2022 roku?
Ze względu na bessę i ogólne pogorszenie koniunktury rynek NFT stoi w obliczu gwałtownego spadku wolumenu obrotu w 2022 r., a ludzie obawiają się, że NFT umarło. Jeśli jednak wykluczymy rok 2021 napędzany hossą, rynek NFT w 2022 r. faktycznie będzie przeżywał boom w wielu obszarach pod względem wolumenu transakcji i rozwoju. W porównaniu ze spadkiem wolumenu transakcji NFT, niewielki spadek wolumenu transakcji NFT wskazuje, że ludzie w dalszym ciągu korzystają z NFT, a pogorszenie koniunktury jest jedynie szerszą tendencją rynkową.



Na przykład szybkie przyjęcie rozwiązań L2, takich jak Arbitrum i Optimism, oznacza wzrost liczby nowych adresów przechowujących NFT, co jest oznaką zwiększonej ilości działań związanych z kompilacją obsługującą przestrzeń L2. Jednocześnie Polygon aktywnie angażuje się w rozwój biznesu NFT i nadal przyciąga wybitne talenty i klientów Web 2, aby dołączyli do blockchain. Muzyczne NFT również odniosły sukces na różnych platformach, osiągając wysoką sprzedaż i zwiększoną liczbę monet.
Platformy społecznościowe Web 3 korzystające z NFT również zyskują na popularności, takie jak Lens Protocol firmy Aave, z którego od uruchomienia w maju 2022 r. korzysta prawie 100 000 użytkowników. Oprócz bogactwa danych ilościowych istnieje również mnóstwo danych jakościowych sugerujących, że niedawny szał na NFT spowodował, że duża liczba potężnych twórców Web 2 wkroczyła do przestrzeni Web 3 i zaczęła budować przy użyciu NFT. Podkreśla to sukces rynku NFT i globalną uwagę, jaką zyskał w krótkim czasie.

Do tych nowych uczestników zaliczają się czołowi założyciele i studia gier Web 2, którzy stworzyli dojrzałe produkty w przestrzeni Web 2, a obecnie korzystają z Web 3 i NFT do obsługi nowych aplikacji, takich jak NetEase, Pixel gaming, producent gier mobilnych Wildlife, japoński gigant gier Square Enix , Ubisoft i gra społecznościowa Zynga. Wszystkie marki pierwszej linii, takie jak Gucci, Nike, Adidas i Prada, przyjęły NFT w marketingu, wykorzystując NFT jako medium umożliwiające kontakt z klientami. Instagram, z ponad 500 milionami aktywnych użytkowników dziennie, jest obecnie w rzeczywistości rynkiem NFT. W tym roku Reddit nagle uczynił NFT podstawową technologią swojego programu cyfrowych awatarów do kolekcjonowania, przyciągając dużą liczbę nowych użytkowników i posiadaczy portfeli.
Giganci Web 2 korzystają również z największych wydarzeń sportowych i rozrywkowych na świecie, takich jak Puchar Świata i Super Bowl, wykorzystując zrzuty NFT do ulepszania doświadczeń z życia codziennego (IRL), takich jak zrzut Coca-Cola NFT, który widzieliśmy na tegorocznego Pucharu Świata. Firma zajmująca się grami Web 3, Limit Break, planuje zaoferować bezpłatne castingi już podczas przyszłorocznego wydarzenia Super Bowl. Skanując kod QR, możesz otrzymać bezpłatną miętę NFT.
Wyżej wymienione zastosowania NFT umożliwiają płynne transakcje dotyczące cyfrowych praw własności i aktywów interoperacyjnych. Pomimo obecnej zmienności rynku, ciągły udział i innowacyjność czołowych twórców i marek w przestrzeni NFT kładzie podwaliny pod silny wzrost w przyszłości. Projekty te ożyją i, w idealnym przypadku, wzrosną wraz z rynkiem.
Chociaż ogólna przestrzeń kryptograficzna jest powolna w obliczu obecnej bessy, pozostajemy pewni przyjęcia NFT i wielu aplikacji skierowanych do konsumentów internetowych. Nieważne, czy jest to bessa, czy hossa, gracze zawsze będą grać w gry, a konsumenci zawsze będą wydawać pieniądze. Jeśli NFT w dalszym ciągu będą odblokowywać te cyfrowe prawa własności, umożliwiając właścicielom dokonywanie transakcji związanych z interoperacyjnymi zasobami w tych grach, pojawienie się danych ilościowych będzie tylko kwestią czasu. Z tej perspektywy rok 2022 można uznać za całkiem udany dla NFT.
W załączeniu poniżej znajduje się lista „dziesięciu najlepiej sprzedających się” NFT w 2022 r.:
Bored Ape Yacht Club – 1,57 miliarda dolarów
Klub jachtowy Mutant Ape – 1,14 miliarda dolarów
Poza tym – 1,1 miliarda dolarów
Azuki – 849,9 mln dolarów
„Ptaki księżycowe” – 613,4 miliona dolarów
CloneX – 605,0 milionów dolarów
CryptoPunks – 575,2 miliona dolarów
Doodle – 391,6 miliona dolarów
Sorare’a – 318,1 mln dolarów
Axie Infinity – 291,1 miliona dolarów
Pytanie 2: Na jakich obszarach branżowych NFT i przypadkach użycia skupimy się w 2022 r.?
W 2022 r. główny nacisk zostanie położony na gry Web 3 i powiązane usługi konsumenckie, takie jak systemy lojalnościowe i systemy biletowe, przy czym uwaga skupiona zostanie także na doświadczeniach Metaverse i aplikacjach społecznościowych Web 3. Analiza danych NFT do śledzenia zasobów w łańcuchu jest również stałym trendem i jest dalej rozwijana.
Widzimy także „ochłodzenie” narracji o narzędziach DAO i Gildii. W 2022 roku model gier P2E upadł z powodu bessy, słabej ekonomii tokenów i braku zapewnienia wystarczająco atrakcyjnych wrażeń z gry, aby zatrzymać graczy. Oczywiste jest, że branża zaczyna zdawać sobie sprawę, że gry Web 3 i metaświat miną trochę czasu, zanim staną się głównym nurtem. Dlatego skupiamy się na budowaniu wokół tego odpowiedniego doświadczenia i infrastruktury.
Ta zmiana punktu ciężkości będzie promować rozwój infrastruktury gier, portfela i infrastruktury rynkowej w celu tworzenia lepszych aplikacji do gier, produktów NFT, które mogą obsługiwać bardziej złożony metaświat, a także pomagać w odblokowaniu aplikacji i produktów społecznościowych Web 3 stanowiących własność intelektualną (IP) Web 3.
W 2021 r. popularność awatarów NFT spowodowała powstanie dużej liczby nowych adresów IP, obejmujących głównie interaktywne obrazy i obrazy. Celem na rok 2023 będzie stworzenie bardziej zaawansowanych produktów i aplikacji do gier, które pomogą odblokować i ulepszyć własność intelektualną poprzez potencjalne zastosowanie narzędzi opartych na sztucznej inteligencji lub narzędzi w grach.
Pytanie 3: Dlaczego „instrumenty pochodne” NFT, takie jak NFTFi i SocialFi, nie spełniły oczekiwań w 2022 r.?
Niektóre „instrumenty pochodne” NFT na rok 2022 nie spełniły ogromnego szumu z zeszłego roku.
Chociaż „Metaverse” to modne hasło roku 2022, branża rozumie teraz, że ten szum był przedwczesny i że rozwinięcie w pełni wciągających cyfrowych doświadczeń zajmie trochę czasu. Nie jest nawet jasne, czy Metaverse będzie oparty na komputerach PC, AR, VR, czy też będzie hybrydą tych dwóch, o czym ostatecznie zadecyduje rynek. Dlatego teraz skupiamy się na tworzeniu infrastruktury i doświadczeń, które składają się na ogólne wrażenia z Metaverse, zaczynając na przykład od małych gier.
Narzędzie DAO (zestaw oprogramowania, aplikacji i inteligentnych kontraktów wykorzystywanych do działania przez zdecentralizowane organizacje autonomiczne) również cieszyło się dużym zainteresowaniem na przełomie 2021 i 2022 r., ale w tym roku straciło na popularności, gdy rynek zdał sobie sprawę, że tworzy produkty spełniające potrzeby które nie zostały jeszcze skutecznie zrealizowane. DAO jest wciąż w powijakach, ale szybko się rozwija i pojawiają się już jasne przypadki użycia. W miarę dalszego tworzenia i funkcjonowania DAO, zwłaszcza w okresie bessy, ludzie lepiej rozumieją, jakie narzędzia mogą wspierać DAO i zaspokajać ich potrzeby.
Narzędzia gildii spotkał podobny los w 2022 r., a inwestorzy i użytkownicy zdali sobie sprawę, że zbyt wcześnie złapali tę niszę opartą na grach. Z perspektywy czasu błędem byłoby sądzić, że tryby gry pierwszej generacji, takie jak Axie Infinity, zapewniły plan dla wszystkich przyszłych gier. W miarę pojawiania się na rynku coraz większej liczby gier wykorzystujących gildie na różne sposoby, ważne będzie zachowanie elastyczności i możliwości dostosowania się.
NFTFi również nie spełniło oczekiwań, głównie ze względu na pogorszenie koniunktury na rynku i zmniejszoną płynność, której odbudowa będzie wymagała czasu. Niemniej jednak wyraźnie pokazało to ogromny potencjał NFT w zakresie zapewniania potężnych zastosowań finansowych, takich jak emisja tokenów i reprezentowanie obligacji, co widzieliśmy w przypadku projektów takich jak Solv Protocol (platforma finansowa NFT wykorzystywana do emisji obligacji).
Z biegiem czasu bezpośrednie usługi finansowe NFT, takie jak pożyczki, ulegną poprawie wraz z cenami, a NFTFi pozostanie jednym z głównych celów w 2023 r. ze względu na lepszą płynność i większą niż wcześniej liczbę użytkowników. Chociaż wielu użytkowników ma wątpliwości co do ryzyka związanego z aplikacjami pożyczkowymi opartymi na NFT, należy zauważyć, że długoterminowe perspektywy dla NFT w usługach finansowych pozostają dobre i oczekuje się, że pełne „rozbudzenie się” zajmie kilka lat.
P4: Jaki jest trend rozwoju NFT w 2023 roku?
Wiele firm tworzy nowe standardy NFT, korzystając z nowych modeli ekonomicznych (takich jak free-to-own) i rzucając wyzwanie nowym dziedzinom pionowym, takim jak doświadczenie w łańcuchu dostaw. Firmy te, w tym potężne firmy i studia Web 2 tworzące trwałe gry Web 2, wprowadzają innowacje w szybkim tempie, a nawet przenoszą IP z Web 2 na Web 3. Firmy te oferują coś odpowiedniego dla świata Web 2, na przykład gry zwykłe, mobilne i konsolowe, i wykorzystują NFT jako technologię poprawiającą te doświadczenia.
Śledzimy także, w jaki sposób marki Web 2 i własność intelektualna (IP) wchodzące do dziedziny NFT stosują NFT, a narodziny nowego, natywnego adresu IP Web 3 pozostaną głównym przedmiotem zainteresowania w dziedzinie NFT.
W centrum uwagi pozostaje interakcja NFT i sztucznej inteligencji, np. tworzenie dzieł sztuki i zasobów gier, projektowanie gier, wykorzystywanie gier NPC opartych na sztucznej inteligencji oraz ogólne tworzenie treści międzymedialnych. Ewolucja portfeli i rynków w kierunku świadczenia usług premium konkretnym użytkownikom jest również ekscytująca. Obserwujemy pośpiech w budowaniu portfeli, które są bardziej przyjazne dla sieci Web 2 i dodają elementy takie jak czynniki społecznościowe i funkcjonalność DeFi dla użytkowników DeFi. Pojawiają się również niezależne rynki konkretnych przedmiotów kolekcjonerskich, na przykład tych skupionych na grach. Ogólnie rzecz biorąc, należy skupić się na pionie NFT i obszarach, w których można go dalej rozwijać i udoskonalać w przyszłości.
Poza tym postęp L2 wzbudził zainteresowanie budowniczych, zwłaszcza w zakresie rollupu o zerowej wiedzy (ZK), który „napnie muskuły” w 2023 roku. Oczekuje się, że ZK-rollup ułatwi dostęp i korzystanie z NFT, co zwiększy liczbę twórców budujących i korzystających z NFT w mediach społecznościowych na tych ścieżkach, przyciągając w ten sposób więcej użytkowników.
Platformy mediów społecznościowych Web 2 również korzystają z NFT. Reddit umożliwia integrację awatarów, a Twitter umożliwia wyświetlanie awatarów. Jednakże awatar jest w rzeczywistości jedynie „testem łydki”. Instagram idzie o krok dalej i może publikować i tworzyć treści jako NFT. To tylko wersja 1 aplikacji i jesteśmy bardzo podekscytowani możliwością zobaczenia, gdzie wersja 2 i przyszłe iteracje wnoszą innowacje NFT. Ciekawie będzie zobaczyć, jak z biegiem czasu NFT będą wykorzystywane do ulepszania wrażeń z mediów społecznościowych.
W 2022 roku będziemy także świadkami pojawienia się nowej generacji rynków NFT, takich jak LookRare, X2Y2, Blur i Magic Eden, które rzucają wyzwanie dominacji OpenSea i zmieniają krajobraz NFT.

Istnieje wielu silnych graczy i rynki o ugruntowanych podstawach, które nieustannie wprowadzają innowacje, w tym zrzuty oparte na tokenach, zaawansowane funkcje społecznościowe, współdzielona płynność, koncentracja na określonych rynkach (takich jak hardkorowi inwestorzy), posiadanie opcjonalnych opłat licencyjnych, przyjęcie wielu łańcuchów lub skupienie się na określonego gatunku (takiego jak gry, muzyka lub wideo). Te produkty i aplikacje dopiero zaczynają w pełni rozumieć swoją bazę użytkowników i kierować je do swoich odbiorców.
Na przykład Magic Eden i Fractal wiedziały, że cieszą się dużym zainteresowaniem na rynku Launchpad, więc podwoiły wysiłki, koncentrując się na rozgrywce. Tymczasem OpenSea w dalszym ciągu broni i egzekwuje opłaty licencyjne z tytułu NFT, a dołączają do niego firmy takie jak X2Y2, które decydują się szanować tantiemy twórców. Ciekawie będzie zobaczyć, jak debata na temat opłat licencyjnych będzie się rozwijać na przestrzeni czasu, przy silnym poparciu obu obozów.
Z niecierpliwością czekamy na to, jak te rynki zaspokajają potrzeby użytkowników i poprawiają ich doświadczenia dzięki funkcjom takim jak obsługa wielu sieci i wielu portfeli, wykrywanie oszustw i lepsze narzędzia rekomendacyjne. Na przykład po pojawieniu się serii NFT coraz ważniejsze staje się pomaganie użytkownikom w skuteczniejszym znajdowaniu potrzebnych treści i tworzeniu bardziej spersonalizowanych doświadczeń rynkowych.
Pytanie 5: Gdzie kapitał wysokiego ryzyka ulokuje kapitał w 2023 r.?
Chociaż gry Web 3 nie osiągnęły w tym roku dobrych wyników, wśród obecnych branż NFT, firmy VC są nimi nadal najbardziej zainteresowane, ponieważ powszechnie uważa się, że gry ostatecznie przyciągną masy do Web 3. Dotyczy to nie tylko transakcji NFT, ale także sfery kryptowalut, takiej jak korzystanie z portfeli sprzętowych, portfeli oprogramowania, interakcja z DEX-ami i korzystanie z zasobów pożyczkowych w łańcuchu. Gdy użytkownicy wejdą do przestrzeni kryptowalut za pośrednictwem gier Web 3, adopcja ta ostatecznie sprowadzi się na inne obszary kryptowalut. Dlatego VC nadal poszukują silnych studiów i twórców w przestrzeni gier Web 2, a także silnej infrastruktury.
Ponadto inwestorzy kapitału wysokiego ryzyka również zwracają szczególną uwagę na własność intelektualną NFT. Każdego roku istnieje potencjał pojawienia się nowych adresów IP w przestrzeni NFT, a także odblokowania istniejących adresów IP w celu ulepszenia doświadczeń społeczności, czego brakuje w przestrzeni Web 2.
Media społecznościowe Web 3 to kolejna ekscytująca granica, a zamieszanie na platformach społecznościowych Web 2 (użytkownicy są oburzeni cenzurą i monetyzacją danych osobowych) przyciągnie użytkowników do platform społecznościowych Web 3. Jednak wciąż znajduje się on na wczesnym etapie, a aktywnie buduje się tylko kilka platform, które zyskują na popularności.
Istnieje wiele opcji gier, które są przeznaczone zarówno dla użytkowników Web 2, jak i Web 3. Możliwe jest, że gra będzie uznawana za „Web 2.5”, a gracze korzystający z Web 2 (którzy mogą nie być zainteresowani korzystaniem z NFT lub tokenów) będą mogli nadal korzystać z gry, powoli przechodząc do Web 3. Takie podejście, polegające na ustalaniu priorytetów intencji gracza, ma większy sens na dłuższą metę, zamiast zmuszać graczy do akceptowania NFT i tokenów od samego początku.
Naszym postanowieniem noworocznym jest móc zagrać we wszystkie gry, nad którymi się zastanawiamy, i naprawdę zrozumieć, co jest możliwe, a co nie, ponieważ tworzenie gier zajmuje dużo czasu. W miarę ewolucji mediów społecznościowych Web 3 każdy może rozpocząć tworzenie własnych danych uwierzytelniających w łańcuchu i obecności w mediach społecznościowych. To samo dotyczy ekosystemów L2 i zrozumienia, który z nich jest najlepszy dla użytkowników końcowych w oparciu o ich zainteresowania i cele. Ponieważ doświadczenie użytkowników kryptowalut poprawia się z roku na rok, spodziewamy się, że coraz więcej użytkowników będzie codziennie korzystać z kryptowalut i aplikacji opartych na NFT.
