Niezamienny token (NFT) odnosi się do zasobu cyfrowego utworzonego w wyniku tokenizacji, która przekształca fragment wrażliwych danych (na przykład informacje o karcie kredytowej) w dane kryptograficzne — ciąg cyfr i liter powiązany z tymi oryginalnymi danymi . Wraz z eksplozją ich popularności, eksplodowało także wyszukiwanie informacji o tym, kto zainwestował w NFT.

Koncepcja tokenizacji sięga lat 70-tych, jednak w latach 2020 – 2021 zyskała sławę dzięki technologii blockchain i powstaniu NFT. Tokenizacji można poddać wszystko, od aktywów fizycznych, takich jak nieruchomości i dzieła sztuki, po pliki cyfrowe, takie jak obrazy, filmy, albumy itp.

Kiedy coś jest tokenizowane, ma unikalne metadane przechowywane w łańcuchu bloków. Blockchain może śledzić te metadane, aby udowodnić swoją autentyczność, więc nie mogą istnieć dwa podobne NFT. Te żetony reprezentują własność unikalnych przedmiotów, dlatego nazwa jest „niezamienna”.

Ale kiedy to wszystko się zaczęło?

Historia NFT: kolorowe monety, CryptoKitties i Namecoin

Chociaż trudno mówić o dokładnej dacie wynalezienia NFT, Meni Rosenfield, założycielka pierwszej izraelskiej giełdy BTC, uważana jest za pierwszą, która zgłębiła ideę NFT w 2012 roku wraz z Colored Coins, uważanymi za prekursora NFT.

Ideą Colored Coins było wykorzystanie łańcucha bloków Bitcoin do udowodnienia własności poprzez śledzenie metadanych rzeczywistego zasobu. Problemem była ograniczona pojemność blockchainu Bitcoina. Jednakże koncepcja własności, pochodzenia i śledzenia jest tym, czym dzisiaj charakteryzują się nieodłączne cechy NFT.

Pierwsza moneta NFT została wybita na początku 2014 r. 3 maja Kevin McCoy wybił Quantum na blockchainie Namecoin, jednej z najwcześniejszych sieci kryptowalut w branży, uruchomionej w 2011 r. NFT to pikselowany ośmiokąt, który pulsuje i zmienia kolory. Został sprzedany za jedyne 4 dolary i zawierał klip wideo stworzony przez żonę McCoya.

Kiedy na początku 2021 r. zaczęto wprowadzać gry NFT do głównego nurtu, Quantum zyskało ogromną wartość dla entuzjastów NFT. Został sprzedany w czerwcu 2021 roku za prawie 1,5 miliona dolarów.

Bardzo się cieszę, że posiadam pierwszy w historii NFT, Quantum, od @mccoyspace Kawałek historii. Zobaczmy, jak możemy kontynuować tę historię. pic.twitter.com/kCjke2CGkd

— Sillytuna x Soulcast (@sillytuna) 10 czerwca 2021 r

Wejdź do gier Blockchain

Quantum było pierwszym NFT. A co z pierwszą kolekcją NFT? Cóż, pierwszą kolekcją była gra o wirtualnym świecie oparta na blockchainie o nazwie Etheria World, wydana trzy miesiące po Ethereum.

Etheria to gra metaverse, która składa się z sześciokątnych płytek, które pełnią funkcję krain działek, na których użytkownicy mogą budować nieruchomości. Każdy kafelek był NFT, który użytkownicy mogli kupić i sprzedać za 1 ETH w danym momencie (mniej niż dolar). Podobnie jak Quantum, gra pojawiła się ponownie w 2021 roku w obliczu szaleństwa NFT, a liczba działek sięgała od 130 tys. do 150 tys. dolarów

Dwa lata później wypuszczono CryptoKitties jako jedną z pierwszych gier karcianych opartych na blockchainie, zbudowanych w sieci Ethereum przez Dapper Labs, kanadyjskie studio uważane obecnie za potęgę NFT. Te animowane koty miały różne cechy, które czyniły je potencjalnie wartościowymi. Popularność tych kolekcjonerskich kotów wzrosła w grudniu 2017 r., osiągając najwyższy w historii wolumen transakcji i przeciążając sieć Ethereum.

Przez lata gry oparte na technologii blockchain były po prostu podziemną niszą, znaną jedynie entuzjastom kryptowalut. Branża ta pozostała w dużej mierze niezauważona, dopóki Axie Infinity nie zwróciło uwagi głównego nurtu na gry typu blockchain i NFT.

Axie Infinity był jednym z najbardziej udanych tytułów typu „graj, aby zarobić” w świecie GameFi. Łączyła gry i finanse dzięki wykorzystaniu technologii blockchain. Użytkownicy kupują zestaw trzech Axies, które są stworzeniami NFT, aby przedostać się przez kampanię gry i walczyć z innymi graczami na Arenie, aby wygrać AXS, natywną walutę gry, której można używać do kupowania i sprzedawania NFT lub wymiany na inne kryptowaluty. Popularność gry przyniosła studiu deweloperskiemu Sky Mavis ponad 1,5 miliarda dolarów przychodów.

W 2022 r. w branży kryptowalut dominowały negatywne nastroje. Niemniej jednak liczba gier opartych na technologii blockchain wzrosła o około 2000% w porównaniu z pierwszym kwartałem 2021 r., a aplikacje DApp do gier stanowią 52% całej aktywności opartej na technologii blockchain. Jak wynika z raportu DappRadar, w 2022 roku w gry oparte na technologii blockchain zainwestowano ponad 2,5 miliarda dolarów.

Wzrost ten wyraźnie pokazuje zainteresowanie inwestorów i VC grami typu blockchain i metaversem pomimo słabych wyników obecnego rynku kryptowalut.

Ewolucja NFT

W 2022 roku rynek kryptowalut był świadkiem redukcji wielomilionowych transakcji NFT do zaledwie kilkuset, a nawet kilkunastu dolarów, co stało się z Bumblebee NFT Logana Paula.

Drogie dzieła sztuki i ograniczone zdjęcia znudzonych małp nie są już w centrum uwagi. Zamiast tego instytucje, artyści i osoby wpływowe badają NFT jako potencjalne rozwiązanie konkretnych problemów w niektórych branżach, wspierając artystów i twórców treści poprzez tantiemy, usprawniając operacje biznesowe, a nawet działalność charytatywną.

NFT w branży gier

Jakie korzyści oferuje graczom technologia blockchain? Istnieją trzy główne korzyści.

  • Własność: w dzisiejszych grach użytkownicy tak naprawdę nie są właścicielami zasobów w grach. Uważa się, że branża gier jest silnie scentralizowana; dlatego gracze mają niewielką kontrolę nad aktywami, które „posiadają” i przychodami, jakie mogą wygenerować poprzez ich sprzedaż. Dzięki NFT gracze mają pełną kontrolę nad swoimi aktywami, weryfikują pochodzenie i sprzedają je na rynkach wtórnych za prawdziwe pieniądze.

  • Tożsamość użytkownika i kontrola konta: platformy gier Web2, takie jak Roblox i Steam, pozwalają użytkownikom personalizować swoje awatary i prezentować się innym graczom. Ta sama koncepcja dotyczy gier NFT i Web3. Prowadząc rejestr w łańcuchu za pośrednictwem blockchain, gracze mogą zobaczyć swoją reputację, sukces i doświadczenie w oparciu o działania w grze. Główna różnica polega na tym, że gry oparte na technologii blockchain są zdecentralizowane i nie mogą zamknąć konta, tak jak robią to platformy Web2.

  • Zarządzanie społecznościowe: zdecentralizowana organizacja autonomiczna (DAO) służy formie zarządzania zarządzanego przez społeczność, w której każdy członek ma głos w zmianach i rozwoju protokołu kryptowaluty; tę samą koncepcję można zastosować do gier. Na przykład twórcy gier mogą tworzyć DAO, w których gracze wydają żetony, aby głosować nad dostosowaniami i zmianami w grze lub przesyłać swoje pomysły do ​​dyskusji innym graczom. Mechanika gier w łańcuchu umożliwia także graczom odblokowywanie tokenów zarządzania społecznością poprzez rozgrywkę.

Warto zauważyć, że różne gry oparte na technologii blockchain i Web3 wykorzystują te funkcje na różne sposoby. Niektóre mogą na przykład umożliwiać użytkownikom kontrolowanie własnych zasobów w grze przy jednoczesnym scentralizowanym zarządzaniu.

Co gracze niebędący graczami kryptograficznymi myślą o NFT? Tom Clancy’s Ghost Recon firmy Ubisoft i S.T.A.L.K.E.R. były jednymi z pierwszych tytułów gier, które odważyły ​​się wprowadzić NFT dla swoich graczy, ale nie zareagowały zbyt dobrze. Obie firmy spotkały się z ogromną dawką ostrej reakcji, ponieważ gracze uznali, że to tylko próba wyciśnięcia od graczy większych pieniędzy —

Na przykład Nicolas Pouard powiedział Finderowi: „Myślę, że gracze nie rozumieją, co może im zaoferować cyfrowy rynek wtórny”. Dlatego też tradycyjnym graczom może zająć trochę czasu, zanim docenią korzyści płynące z NFT. Jednakże problem może nie leżeć w monetyzacji gier NFT lub gier z nimi związanych, ale nadmiernej monetyzacji tych gier, a co najważniejsze, braku użyteczności tych NFT oraz atrakcyjnej dla graczy mechaniki rozgrywki i narracji.

NFT w nieruchomościach

NFT oferują wiele korzyści firmom z branży nieruchomości i użytkownikom, którzy chcą uczestniczyć w tym rynku, ale nie mają wymaganego budżetu. Jak wiemy, branża nieruchomości charakteryzuje się wysoką barierą wejścia ze względu na duże wydatki i powolne procesy. Na przykład pewnymi bolączkami w tej branży jest przytłaczająca liczba pośredników (banki, prawnicy, audytorzy, agenci), co zwiększa koszty i spowalnia procesy ze względu na formalności i opóźnienia w zarządzaniu.

Wraz z rozwojem metaświata firmy z branży nieruchomości zdecydowały się na zakup wirtualnej nieruchomości w grach z otwartym światem, takich jak Decentraland i Sandbox. Nieruchomości te sprzedawane są jako działki w formie NFT i można je sprzedać lub wynająć firmom lub osobom fizycznym bez dużej ilości formalności i pośredników dzięki transakcji typu peer-to-peer z wykorzystaniem inteligentnych kontraktów.

Poza światem wirtualnym istnieją fizyczne NFT nieruchomości. Dwa przykłady to:

  • Michael Arrington, założyciel TechCrunch, sprzedał swoje mieszkanie w Kijowie na aukcji prowadzonej przez Propy, platformę NFT, która umożliwia użytkownikom kupowanie i sprzedawanie nieruchomości przy użyciu technologii Web3.

  • Jared Kenna, założyciel Traderhill Exchange, stworzył tokeny z osadzonymi informacjami powiązanymi ze wszystkimi pokojami w jego mieszkaniu w San Francisco. Dlatego osoba będąca właścicielem tokena ma aktywa na okaziciela egzekwowalne na podstawie umowy. Tokenizował pokoje i wynajmował je deweloperom, menedżerom, artystom i innym przedsiębiorcom za 1 dolara miesięcznie przez 75 lat.

NFT w organizacji charytatywnej

NFT to doskonały sposób na prowadzenie zbiórek pieniędzy, zwłaszcza na cele charytatywne. Główną zaletą aukcji NFT jest to, że darczyńcy otrzymują NFT jako nagrodę po przekazaniu darowizn. Dzięki temu darczyńcy mogą promować swoje NFT jako gadżety, bilety na wydarzenia, udział w zbiórce pieniędzy itp.

Na przykład artysta NFT Beeple sprzedał swój utwór Ocean Front za 6 milionów dolarów. Artystka przekazała pieniądze Fundacji Open Earth na rzecz walki ze zmianami klimatycznymi.

Kiedy wybuchła wojna rosyjsko-ukraińska, kilka wpływowych osób i firm zajmujących się kryptowalutami przekazało rządowi swoje NFT, które ten sprzedał, aby sfinansować swoje wojsko w walce z siłami rosyjskimi.

Słynne australijskie zoo uruchomiło zbiórkę pieniędzy przy użyciu NFT za pośrednictwem blockchainu Algorand. Dochód został przekazany szpitalom dla zwierząt w całej Australii.

Przyszłość rynku NFT

Potencjalne przypadki użycia NFT i technologii blockchain zostały w dużej mierze przeoczone przez głównego nurtu odbiorców podczas hossy na giełdzie w latach 2020–2021, najprawdopodobniej z powodu zawyżonych cen NFT i wyolbrzymionych projektów ekstrawaganckich małp. Gdy szał opadnie, artyści, wpływowi ludzie, kadra kierownicza i przedsiębiorcy zaczynają odkrywać NFT jako instrument technologiczny w wielu branżach.

Oczekuje się, że do 2030 r. rynek NFT wzrośnie do ponad 211 miliardów dolarów. Głównym motorem tego wzrostu jest sztuka cyfrowa, ale poza sztuką NFT pokazują obecnie nową wartość dla rynku; są wykorzystywane jako narzędzia do rozwiązywania problemów w niektórych branżach, wspierania artystów, zbierania funduszy, organizacji charytatywnych, a nawet łańcucha dostaw.

Kredyt obrazu

Wyróżniony obraz za pośrednictwem Unsplash.