Gry oparte na technologii blockchain i model „play-to-earn” były niezwykle popularne w 2021 r., ale z czasem model ten stracił na popularności, ponieważ ujawniono kilka jego wad, a szerszy rynek niewymienialnych tokenów (NFT) i kryptowalut napotkał kilka przeszkód.
Można śmiało powiedzieć, że sektor ten jest „w dołku, ale nie na dnie” i jest całkiem możliwe, że gry oparte na technologii blockchain odnotują kolejny wzrost na poziomie z 2021 roku, gdy cały rynek odzyska dynamikę.

W najnowszym odcinku NFT Steez, cotygodniowego podcastu Cointelegraph prowadzonego przez Alyssę Exposito i Raya Salmonda, założyciele Crypto Raiders rozmawiali o stanie gier blockchain i przyszłości projektów opartych na zarabianiu pieniędzy.
Założyciele Crypto Raiders twierdzą, że jest to oparta na NFT gra typu dungeon crawler, a w odcinku wszyscy zgodzili się, że obecny krajobraz gier blockchain powinien skupić się przede wszystkim na zrównoważonym rozwoju i „zabawie”.
Czy model „graj i zarabiaj” sprawdzi się w grach Web3?
Podczas wywiadu założyciel Nick Kreupner mówił o przyjęciu „modeli hybrydowych” w grach typu „graj i zarabiaj”, a Kreupner stwierdził, że obecne nastawienie jest jeszcze silniejsze, ponieważ ludzie są z natury „reaktywni w krótkim okresie” i szybko wierzą, że należy ich zignorować.
Kreupner przyznaje jednak, że choć naturalną tendencją jest zakładanie najgorszego, w rzeczywistości „model [P2E] wymaga poprawek i wielu prób, zanim faktycznie zadziała”.
W rzeczywistości zespół Crypto Raiders skupił się na opracowywaniu i sortowaniu możliwości modeli hybrydowych oraz tego, w jaki sposób mogą one funkcjonować jako połączenie gier prowadzonych w ramach łańcucha bloków i poza nim.
Kreupner powiedział, że ważne jest, aby oznaczyć:
„Skąd pochodzą zarobki [graczy]?”
To przekonanie wynika z obecnego modelu „graj i zarabiaj”, który zazwyczaj czerpie zyski od nowych graczy, dlatego często postrzega się go lub przedstawia jako piramidę finansową.
Według Kreupnera model hybrydowy pojawiłby się zarówno jako płatny (P2P), jak i darmowy (F2P). W tym hybrydowym modelu nowi gracze mogliby łatwo cieszyć się grą za darmo, ale potrzebowaliby zasobów, lub w tym przypadku zasobów w grze, które gracze P2P hodują, aby przejść dalej.
Zabawa zamiast „finansjalizacji” drogą do powszechnej adopcji
Zapytani o obawy związane z monetyzacją zabawy i gier, Crypto Raiders przyznali, że zarówno gracze tradycyjni, jak i gracze Web3 obawiają się, że monetyzacja mechaniki gier może zaszkodzić ich hobby.
Jako rozwiązanie Crypto Raiders preferuje „play-to-owner” zamiast „play-to-earn” jako sposób na podkreślenie wartości, jaką gracze otrzymują dzięki pochodzeniu w porównaniu z grami AAA. Chociaż wielu graczy wyraziło chęć posiadania większej własności i autonomii, jeśli chodzi o gry, Kreupner stwierdza, że nie jest zaskakujące, że gracze myślą negatywnie o graczach Web3.
„Gracze naprawdę sprzeciwiają się mikropłatnościom”, więc jeśli chodzi o gry NFT, można się spodziewać negatywnej reakcji, ale co ciekawe, wielu graczy chętnie skorzystałoby z możliwości pracy w sektorze gier „i zarabiania na tym pieniędzy” – mówi Kreupner.
Podczas gdy tradycyjni gracze wydają się nie lubić gier Web3, David Titarenco podkreślił znaczenie dostępności gry, jeśli chodzi o adopcję. Jeśli chodzi o wdrażanie i sukces gry Web3, Titarenco przedstawił proces ideowy w następujący sposób:
„Poproś babcię ze Środkowego Zachodu, żeby w to zagrała”.
Aby dowiedzieć się więcej na temat rozmowy z Crypto Raiders, koniecznie posłuchaj całego odcinka NFT Steez na nowej stronie Cointelegraph Podcast lub na Spotify, Apple Podcasts, Google Podcasts lub TuneIn.
Poglądy, myśli i opinie wyrażone w tym podcaście są wyłącznie poglądami uczestników i niekoniecznie odzwierciedlają lub reprezentują poglądy i opinie Cointelegraph.
