Nigdy nie myślałem o tym, jak spopularyzować Web 3.0 (w skrócie Web3) z perspektywy, dopóki kilka dni temu nie zobaczyłem, jak He Caitou wspomniał o trzech pytaniach w artykule „Trzy pytania na temat Web 3”:
1. Czy są jakieś scenariusze, których nie można zrealizować w Web 2, ale należy je zrealizować w Web 3?
2. Jeśli tak, ile osób potrzebuje produktów Web 3 w tym scenariuszu?
3. Czy w tym scenariuszu produkty Web 3 będą skuteczniejsze w rozwiązywaniu problemów?
Podsumowując, jest to nic innego jak „Jaki problem rozwiązuje Web3?”, więc myślę, że odpowiadając na to pytanie, możemy dać każdemu wstępne zrozumienie, czym jest Web3.

Część pierwsza: Jakie problemy rozwiązuje Web3 w różnych dziedzinach?
1. Finanse
Prawie wszystkie produkty i koncepcje związane z Web3, o których słyszałeś, takie jak NFT, GameFi, DeFi, XtoEarn, cyfrowa waluta, cyfrowe kolekcje itp., są związane z finansami. Jest to ściśle powiązane z pieniędzmi, dlatego pojawienie się Web3 przyciągnęło więcej uwagi niż pojawienie się Web2. (Być może nie chodzi tu o pojawienie się Web3.0, 90% ludzi nie zna koncepcji Web2.0 i Web1.0)
Dla większości z nas produkty finansowe, na które jesteśmy narażeni, to nic innego jak depozyty bankowe, zarządzanie finansami Yu X Bao, XX i akcje. Istnieją 2 główne problemy z istniejącymi produktami finansowymi:
Kwestie zaufania/bezpieczeństwa: od eksplozji P2P w ciągu ostatnich kilku lat po niedawne problemy z funkcjonowaniem niektórych XX banków. Uważam, że właśnie tego najbardziej obawia się większość użytkowników: gdzie mogę umieścić swoje pieniądze?
Kwestia dochodów: Oprócz bezpieczeństwa aktywów, drugą najważniejszą rzeczą jest dochód. Wpłaciłem 100 000 w Alipay i otrzymałem oprocentowanie w wysokości 1,7%. Jakie jest oprocentowanie pożyczek Alipay? Jaki jest stopień wykorzystania aktywów? Ile pieniędzy zarabia Alipay? Tego rodzaju ujawnienie informacji jest nie do pomyślenia w tradycyjnym Internecie. Nawet jeśli informacje zostaną ujawnione światu zewnętrznemu, trudno jest zweryfikować ich autentyczność.
Produkty finansowe oparte na Web3.0 mogą bardzo dobrze rozwiązać powyższe problemy. Za pomocą technologii blockchain można wyraźnie zobaczyć, ilu użytkowników wpłaciło pieniądze i ile osób pożyczyło, ile i przy jakiej wartości aktywów jest obciążonych hipoteką przez pożyczkobiorców, a stopień wykorzystania aktywów służy do określenia kondycji całego systemu. Wpływy z pożyczek są sprawiedliwie rozdzielane, aby użytkownicy mogli dokonywać wpłat za pośrednictwem kodu. Dzięki rozsądnym ograniczeniom w kodzie, o ile wartość zabezpieczenia jest gwarantowana, kradzież pieniędzy z systemu jest prawie niemożliwa. Ten protokół pożyczkowy działa stabilnie w świecie blockchain od kilku lat i okazał się całkiem niezawodny.
Oprócz powyższych protokołów pożyczkowych, protokoły zdecentralizowanej wymiany (DEX) i Yield (dochody z zarządzania finansami) Web3 są również stosunkowo dojrzałe, więc nie będę tutaj wchodził w szczegóły.
Oczywiście nie oznacza to, że powinieneś teraz inwestować wszystkie swoje pieniądze w produkty finansowe Web3. Web3 jest zasadniczo wdrażany poprzez kod programu. Ryzyko błędów w kodzie nadal istnieje, a jego rozliczenie zajmie więcej czasu, nawet w przyszłości Być może wprowadzenie strategii takich jak nadzór lub prawdziwe nazwiska nie byłoby koniecznie złe.
2. Gry
Gra może nie jest drugą najważniejszą rzeczą, ale jako starszy entuzjasta gier, nadal chcę o niej porozmawiać w pierwszej kolejności.
2.1. Rekwizyty są oparte na NFT, waluta w grze jest na łańcuchu, a część logiki w grze jest na łańcuchu. Jest to stosunkowo dojrzała aplikacja Web3, czyli GameFi, o którym wszyscy często mówią.
„NFTyzację można rozumieć jako wyodrębnienie czegoś w standardowy zasób cyfrowy, który można posiadać w łańcuchu bloków. Nie jest już ograniczony przez swoje pierwotne środowisko, a transfer zasobów można osiągnąć za pomocą kodu, transakcji i innych funkcji”
Na przykład epickie karty w grach karcianych, wybuchowa pomarańczowa broń w grach MMORPG, zakupione rzadkie zwierzaki, skórki o ograniczonym czasie, krainy wirtualnego świata itp. Umieszczenie tych rzeczy w łańcuchu może nie tylko zweryfikować prawdziwą rzadkość przedmiotów w łańcuchu, ale także ułatwić handel na różnych platformach ogólnych po zostaniu NFT. Twórcy gier nie muszą oddzielnie budować platformy handlowej, co poprawia wydajność i zapewnia użytkownikom więcej możliwości zarabiania pieniędzy. Waluta w grze jest podobna do złotych monet/diamentów w łańcuszku, co ułatwia handel i wypłatę.
Ponadto logikę polegającą na zaufaniu do systemu, taką jak otwieranie pakietów kart, fałszowanie aktualizacji itp., można zrealizować za pomocą technologii blockchain, aby zapewnić wiarygodność wskaźnika eksplozji/wskaźnika sukcesu.
2.2. NFTizacja podmiotów gry:
Bardziej martwię się pytaniem, czy jeśli Steam pewnego dnia zbankrutuje, co stanie się z grami, które kupiłem na Steamie? Czy można w nią grać na platformie Epic lub WeGame? Zatem dystrybucja gier oparta na Web3 powinna wyglądać następująco: to, co kupujesz na Steamie lub dowolnej platformie, to NFT, które reprezentuje własność gry. Dopóki mam ten NFT, mogę w niego grać na dowolnej platformie, a platforma może uzyskać część przychodów ze sprzedaży gier, ale większa część z nich zależy od dodatkowych usług, takich jak osiągnięcia, postęp synchronizacji w chmurze i wbudowane Platforma transakcyjna NFT. W ten sposób posiadacze gier opartych na NFT w łańcuchu mogą z łatwością uzyskać lepsze wrażenia z gry na różnych terminalach, zamiast kupować jedną kopię na PC, jedną kopię na XBOX na terminal mobilny i drugą kopię na terminal mobilny.
2.3. Nowe typy gier: To także jest część, która mnie ekscytuje. Jedną z największych cech blockchain/Web3 jest otwartość do tego stopnia, że wszystkie gry umożliwiają wymianę danych. Wyobraź sobie, że możesz z niego korzystać w World of Warcraft. Nekromanta na maksymalnym poziomie trzymający miecz świetlny z Gwiezdnych Wojen i twój przyjaciel w hełmie Master Chiefa zorganizowali mecz wyścigowy na scenie Red Dead Redemption. Ostatecznie przegrałeś ze swoim przyjacielem, a twój znajomy awansował o jeden poziom Zdobywaj kolejne poziomy i wygraj zbroję Gundam, może uda ci się ją założyć następnym razem, gdy połączysz siły, by zabić smoki. Czy czujesz smak uniwersum Yun w Graczu nr 1? Nazwijmy więc ten nowy typ gry grą metaverse.
Gracz gotowy jeden
3. Sposób rejestracji/logowania/użytkowania
Web 1.0 kontra Web 2.0 kontra Web 3.0
Niektóre problemy z istniejącymi metodami rejestracji/logowania/użytkowania:
3.1 Kwestie bezpieczeństwa
W epoce Web1 wielu użytkowników ponownie używa jednego lub kilku zestawów haseł. W miarę rejestrowania coraz większej liczby produktów ryzyko wycieku haseł wzrasta. W 2020 r. doniesienia prasowe wskazują, że wyciekło co najmniej 15 miliardów haseł do kont.
Web2 nie musi już ujawniać haseł do każdego produktu za pomocą metod jednokrotnego logowania, takich jak Google WeChat, ale bezpieczeństwo w dalszym ciągu opiera się na bezpieczeństwie produktów tych głównych producentów.
Jakim rozwiązaniem jest połączony portfel Web3? Aby to wyjaśnić, użyję metafory: portfel może losowo wygenerować parę kluczy i zamków w trybie offline. Blokada jest publiczna, a klucz jest całkowicie poufny i przechowuje go tylko Ty. Rejestrując produkt Web3, podasz blokadę i nazwę użytkownika, którą chcę zarejestrować w aplikacji. Przy następnym logowaniu, aby udowodnić, że jestem właścicielem tej nazwy użytkownika/blokady, strona umieści poufną treść w pudełku z moim zamkiem i wyśle do mnie z informacją, że jeśli jesteś właścicielem tego zamka możesz otworzyć zamek i powiedzieć mi, co jest w pudełku. W tym momencie używamy klucza w portfelu, aby go otworzyć i poinformować stronę internetową, że zawartość pudełka to „ABCD”. Strona potwierdza, że jesteś właścicielem tego konta/blokady i umożliwia zalogowanie się.
W tym procesie nazwą każdego zamka jest adres portfela. Klucz to klucz prywatny przechowywany w Twoim zdecentralizowanym portfelu. Ten proces weryfikacji logowania jest procesem bez wiedzy, co oznacza, że witryna nie musi wiedzieć, jak wygląda mój klucz, ale może potwierdzić, że mam klucz.
3.2 Informacje nieudostępniane/niska skuteczność
Po rejestracji/zalogowaniu się w Web1 konto w serwisie jest puste. Użytkownik musi podać różne informacje dotyczące serwisu, zaczynając od danych osobowych. Web2 loguje się w oparciu o Google WeChat i ma pozwolenie na uzyskanie niektórych informacji o koncie, takich jak awatar, pseudonim lub adres e-mail, numer telefonu i inne podstawowe treści.
Ponieważ Web3 używa do logowania uniwersalnych adresów kont lub zdecentralizowanych tożsamości (DID), te tożsamości lub adresy niosą ze sobą dużą ilość informacji, w tym informacje o Twoich zasobach i relacjach z przyjaciółmi. W miarę jak zawartość Web3 staje się coraz liczniejsza, adresy w niej zawarte może zawierać prawie dowolne informacje, Twoje hobby, karierę, nawyki itp. Dzięki temu Web3.0 jest bardziej przyjazny nowym produktom. Potrafi szybciej zrozumieć i znaleźć użytkowników odpowiednich dla własnych produktów. Nie musi już kupować danych użytkowników z innych produktów. Zaoszczędzone pieniądze można przekazać bezpośrednio w formularzu zrzutów, aby bezpośrednio promować i zachęcać użytkowników do korzystania z produktu, użytkownicy również na tym skorzystają.
4.Społeczne
Od początkowej QQ Space, Xiaonei.com po Weibo, WeChat i Twitter – za każdym razem, gdy zmieniasz platformy społecznościowe, utracisz większość treści na starej platformie, w tym relacje z przyjaciółmi i różne treści publikowane na platformie. Jest to jeden z największych problemów sieci społecznościowych Web2: treści i relacje publikowane na platformach społecznościowych nie należą do Ciebie i zostaną utracone, gdy platforma zniknie. Jednocześnie platforma ma największą moc, z którą może sobie poradzić te treści: blokowanie kont, usuwanie postów, ograniczanie logowania itp.
Zwracanie relacji społecznościowych i wygenerowanych treści użytkownikom jest tym, co musi zrobić społeczność Web3. Istnieje już wiele produktów/protokołów społecznościowych Web3, które mogą przechowywać relacje społeczne i treści użytkowników w łańcuchu lub w innym zdecentralizowanym magazynie, co oznacza, że użytkownicy mogą udostępniaj te dane na różnych platformach. Na przykład możesz sprawdzić znajomych z WeChat i Steam w World of Warcraft oraz zobaczyć aktualizacje lub zdjęcia opublikowane na Twitterze i Instagramie w Weibo.
Po drugie, wraz z udostępnieniem różnych informacji, łatwiej będzie promować portale społecznościowe na różnych polach wertykalnych, np. w grupie fanów niszowej piosenkarki, związku zawodowym określonej gry, czy klubie samochodowym. W istniejących produktach Web2 odbywa się to zazwyczaj za pośrednictwem grup Tieba, Douban i WeChat, ale ta metoda jest nieefektywna i nie pozwala na weryfikację tożsamości.
Po zalogowaniu się przez Web3 możesz szybko i dokładnie znaleźć społeczności, które rzeczywiście podzielają Twoje zainteresowania, w oparciu o odpowiednie posiadane NFT, POAP (Proof of Attendance Protocol), SBT (soul-bound NFT) itp. Na przykład grupa będąca właścicielem awatara NFT Boring Ape, grupa, która brała udział w określonym wydarzeniu lub koncercie i otrzymała odpowiedni POAP, może dać Ci odpowiedni NFT przy zakupie czegokolwiek dowolnej marki, a platforma społecznościowa Web3 może być używane za pośrednictwem portfela, do którego logujesz się na Adres, możesz automatycznie uzyskać informacje o grupie odpowiadające tym NFT, aby ułatwić Ci dołączenie.
5. Muzyka/film/rozrywka itp.
Chociaż słuchanie muzyki na platformach muzycznych, takich jak NetEase Cloud Music i QQ Music, jest bardzo wygodne, ze względu na problemy z prawami autorskimi NetEase Cloud Music, której używam, nie może słuchać piosenek Jaya Chou i nie chcę przełączać się na QQ Music . W tym momencie naprawdę będzie mi brakować sposobu, w jaki kupowałem taśmy Jaya Chou i słuchałem ich, gdy byłem dzieckiem. Nawet wiele lat później te taśmy pozostaną wspomnieniami z mojej młodości.
Dlatego też, podobnie jak w przypadku wspomnianej powyżej NFTizacji gry, muzyka, filmy i e-booki również powinny zapewniać metody sprzedaży NFT. Niech NFT jako przewoźnik tych aktywów rzeczywiście stanie się własnością użytkowników. Użytkownicy mogą słuchać/oglądać/czytać muzykę, filmy i książki, które już posiadają, na dowolnej platformie.
Ponadto te NFT wzbogacają również treści społecznościowe we wspomnianym powyżej pionowym polu Web3 i znajdują prawdziwy krąg fanów.
6.Tworzenie/Prawa autorskie
Chociaż obecnie istnieją duże platformy do tworzenia krótkich i długich filmów oraz różnych platform do tworzenia artykułów, wysokiej jakości twórcy zawsze stanowili podstawę konkurencyjności platformy, a twórcy mogą być bardzo dobrze traktowani. Jednak produkty internetowe ostatecznie staną się monopolistami i dominacja zostanie odwrócona. Na przykład w internetowym konkursie przewozów pasażerskich trwającym od kilku lat to, która firma ma więcej kierowców, w pewnym stopniu determinuje wrażenia użytkownika. Kierowcy najwięcej zyskali, gdy na początku rywalizacja na platformie była zacięta. Jednak w miarę jak Didi pokonała dominację Ubera, słyszeliśmy coraz więcej skarg od kierowców. W rzeczywistości tak działa Internet Web2. Platformy do tworzenia również będą takie w przyszłości. Informacje o Twoich dziełach i fanach na danej platformie będą dostępne na platformie. Aby przeprowadzić migrację, próg jest znacznie wyższy niż w przypadku kierowcy, który musi przejść na inne oprogramowanie do przyjmowania zamówień.
Zdecentralizowane przechowywanie Web3 może skutecznie rozwiązać problem własności dzieł. Aby osiągnąć decentralizację, moje prace należą do mnie i można je łatwo wyświetlać na różnych platformach. Pozwala twórcom poświęcić większą uwagę treści, a jednocześnie wgranie utworów na blockchain rozwiązuje w pewnym stopniu problem potwierdzenia praw. Już na pierwszy rzut oka widać, kto i kiedy stworzył. Jednocześnie fani są również przywiązani do Twojej uniwersalnej, zdecentralizowanej tożsamości.
7. Ocena/reputacja
Niezależnie od tego, czy chodzi o zakupy w Taobao JD, czy o dostawę wyśmienitej żywności w Dianping, wydaje się, że system recenzji podąża dziwną ścieżką albo jest wypełniony dużą liczbą robotów, które fałszują zamówienia, przez co odwoływanie się do nich jest prawie bezsensowne, albo tak to złośliwe negatywne recenzje, które często można zobaczyć na platformach dostarczających jedzenie. Słyszysz o ludziach, którzy grożą dostawcom negatywnymi recenzjami i stawiają wszelkiego rodzaju oburzające żądania. Dodatkowo platforma pobiera opłaty za usuwanie złych i pozytywnych recenzji itp.
Głównym powodem myślenia o tych problemach jest to, że system oceny nie jest wystarczająco przejrzysty.
Jeśli dowiemy się, czy konto osoby, która wystawiła 5-gwiazdkową recenzję, to prawdziwy użytkownik, czy naprawdę kupiła ten produkt i czy którykolwiek z moich znajomych kupił ten produkt, osoby, które złośliwie wystawiają negatywne recenzje, mogą być znane poprzez ludzi wokół nich. Jeśli wszystkie oceny będą powiązane z wiarygodnością jednostki, to uważam, że ten system ocen będzie bardziej autentyczny i rzetelny. Uniwersalna tożsamość Web3 może z łatwością wdrożyć powyższe funkcje i ostatecznie zbudować naprawdę wiarygodny system reputacji osobistej.
„Brzmi trochę jak scena opisana w pierwszym odcinku trzeciego sezonu „Czarnego lustra” „The Hypocritical Score. Jeśli jesteś zainteresowany, możesz ją obejrzeć”.
8. Firma/Organizacja DAO
DAO: Pojawienie się zdecentralizowanych organizacji autonomicznych nie tylko rozwiązuje problemy z zaufaniem niektórych istniejących firm/organizacji, ale także dlatego, że ta zdecentralizowana organizacja oparta na kodeksach daje tym organizacjom nieograniczone możliwości pod względem funkcji i skali. Może to być DAO decyzyjne pomiędzy kilkoma założycielami lub może to być wybrany DAO w danym kraju. Do bardziej dojrzałych funkcjonalnie zaliczają się DAO do regulacji parametrów lub dystrybucji korzyści w ramach systemu DeFi, takie jak CurveDAO MakerDAO, DAO do wspólnego zarządzania inwestycjami, ConstitutionDAO, THE DAO itp. Istnieje wiele rodzajów DAO, które stanowią uzupełnienie tradycyjnych organizacji korporacyjnych.
Spośród istniejących organizacji grupowych myślę, że tą, która najbardziej powinna zostać poddana DAO jest Czerwony Krzyż, organizacja charytatywna wymagająca zaufania i ściśle związana z pieniędzmi. To, ile środków zostanie zebranych, kto może uczestniczyć w podejmowaniu decyzji i gdzie ostatecznie trafią fundusze, może być przejrzyste i wiarygodne dzięki Web3 DAO.
9.Inne
Jest też kilka potencjalnie ciekawych kierunków, jak np
Randki/poszukiwanie pracy: Zaloguj się do odpowiedniej witryny randkowej lub poszukiwania pracy za pomocą adresu portfela, a zostaniesz automatycznie dopasowany do odpowiedniego partnera/firmy.
Sport/na świeżym powietrzu: możesz zdobyć NFT (SBT), biorąc udział w zawodach lub zajęciach sportowych, zdobywając certyfikaty szczytu na świeżym powietrzu itp., takie jak udział w przejażdżce rowerem linią Syczuan-Tybet w 2019 r., ukończenie maratonu w Pekinie w 2022 r. i udział w Shenzhen Park Frisbee, 1 kwietnia 2022 r. Zajęcia, wspinaczka na Mount Everest w 2018 r. itp. Wiele z tych zajęć ma teraz certyfikaty ze zdjęciem, a niektóre mają fizyczne medale, ale myślę, że NFT (SBT) jest bardziej pamiątkowe i bardziej przyjazne dla środowiska. Wygodne jest również korzystanie z analizy dużych zbiorów danych w celu zapewnienia bardziej spersonalizowanych usług, takich jak dopasowanie Cię do bratniej duszy, która również kocha sport, we wspomnianym powyżej oprogramowaniu do randkowania w ciemno :)
Wszelkie zasoby, produkty i informacje, które uznasz za cenne, można przekształcić za pomocą Web3:
Informacje medyczne, czas snu, nawyki żywieniowe, podróże i dojazdy do pracy itp. Wydaje się, że tak naprawdę istnieje wiele możliwości w każdej dziedzinie, a dzięki rozsądnej decentralizacji można uczynić wszystko bardziej wydajnym i godnym zaufania.
Część 2: Kilka moich przypadkowych przemyśleń na temat Web3
1. Co to jest Web3?
Web 3.0 polega na decentralizacji cennych danych lub zasobów. Przede wszystkim każdy musi mieć koncepcję. Samo działanie decentralizacji jest nieefektywne. Jest to równoznaczne z umieszczeniem informacji na blockchainie i synchronizacją ich z serwerami wszystkich węzłów. Jej koszt będzie również wyższy niż centralizacji Storage wysoki. Mówimy więc, że zdecentralizowane treści muszą być wartościowe. Nie da się przesłać wszystkich informacji do sieci. Jeśli chodzi o wartość, każdy ma inny pomysł. Może to być kupiony utwór lub opublikowany film na Douyina, albo może to być nasza przyjaźń. Decentralizacja polega na wykorzystaniu technologii blockchain do synchronizacji informacji i zasobów pierwotnie przechowywanych w głównym Internecie z blockchainem. Dzięki otwartości, programowalności (inteligentne kontrakty) i szeregowi standardowych protokołów technologii blockchain, następuje obieg danych i aktywów. bezpieczniejsze i wydajniejsze.
„Zastąpienie nieefektywności i wysokich kosztów przechowywania danych bezpieczeństwem i wydajnością danych i zasobów” to sens Web3
2. Jak mogę korzystać z Web3?
Wszystkie informacje o użytkowniku i zasoby w Web3 są przechowywane w łańcuchu bloków, ale jeśli użytkownicy chcą wchodzić w interakcję z łańcuchem bloków, muszą mieć portfel do zarządzania swoimi kluczami prywatnymi i adresami, a także wszystkimi zasobami powiązanymi z twoim adresem.
Sieć 3.0
„Więc obecnie wielu kolekcjonerów danych w Chinach tak naprawdę w pewnym sensie nie korzysta z Web3, ponieważ tak naprawdę nie jesteś właścicielem tych zasobów”.
Jak doświadczyć Web3.0? Przede wszystkim musisz mieć zdecentralizowany portfel cyfrowy. Możesz pobrać portfel TokenPocket: https://tokenpocket.pro, a następnie powoli eksplorować zdecentralizowane logowanie, DeFi i NFT itp.
3. Rozwój Web3 wymaga nie tylko aktualizacji technologii i produktów. Wymaga to także zmiany w rozumieniu przez ludzi aktywów i własności. Ta część jest stosunkowo abstrakcyjna i może wymagać możliwości lub produktu Web3 dla szerokiego grona odbiorców. Oczywiście jest to również nierozerwalnie związane z ulepszaniem polityk i przepisów.
4. Zalety blockchain/Web3, takie jak otwartość i programowalność, przyniosą także wiele problemów, takich jak prywatność, luki w programach, brak odpowiednich przepisów itp. Zatem Web3 jest wciąż na bardzo wczesnym i chaotycznym etapie. Każdy musi mieć oczy szeroko otwarte i najpierw uczyć się więcej.
5. Niedojrzała myśl
W 2019 r. istniał taki produkt, który zachęcał użytkowników do przesyłania e-booków do IPFS (zdecentralizowanego przechowywania) w celu udostępniania. Ponieważ IPFS jest siecią zdecentralizowaną, technicznie rzecz biorąc, książek tych nie można całkowicie usunąć, chociaż wydaje mi się, że są to pirackie podręczniki szkolne być uzyskane za darmo, może to być dobre rozwiązanie dla tych dzieci, których nie stać na czytanie i chodzenie do szkoły. W połączeniu z bezpłatnymi filmami, pod warunkiem, że dzieci mają dostęp do Internetu i urządzenie elektroniczne, na którym można się uczyć dom. Przecież e-booki i filmy instruktażowe to nie to samo, co papierowe książki i nauczanie w klasie. Koszt 10 milionów ludzi nie różni się od kosztu 10 osób. Ma to jednak znaczenie dla rozwoju całego społeczeństwa i poprawy średniego poziomu wykształcenia. Chcę więc bezpłatnie czytać e-booki z podstawową wiedzą w Internecie. Ci, którzy chcą je gromadzić, mogą wydać pieniądze na zakup NFT i umieszczenie ich na własnej wirtualnej półce. Czy ten model jest wykonalny? Gdybyś był pisarzem, zaakceptowałbyś to?
6. Na koniec chciałbym powiedzieć, że zmiany w Web 3.0 nie nastąpią po cichu, jak w przypadku Web 2.0, nawet jeśli będzie wiele trudności.
„Niech Web3 stanie się w Chinach”
