Już niedługo półfinały i finały Pucharu Świata. Myślę, że wszyscy byli ostatnio zafascynowani różnymi wydarzeniami Pucharu Świata. „Lokalny potentat” Katar wydał mnóstwo pieniędzy na organizację zawodów i zbudował niespotykane dotąd luksusowe obiekty, które dodały sporo szumu temu znanemu na całym świecie wydarzeniu.
Za 10 miliardów dolarów wybudowano za jednym razem siedem stadionów. Obiekty plenerowe są klimatyzowane i wyposażone w skórzane siedzenia… zwłaszcza pokoje hotelowe, które można bezpośrednio połączyć ze stadionami. Można powiedzieć, że to nieludzkość okopy są zapisane na powierzchni i wszyscy tego zazdroszczą. Jednocześnie było to raczej zaskoczenie. Choć epidemia dobiega końca, ale jeszcze nie do końca, wielu osobom zapewne szkoda, że nie mogą tam być, aby doświadczyć tego osobiście.
Być może w niedalekiej przyszłości Metaverse będzie mógł „osobiście odwiedzić miejsce zdarzenia” bez konieczności wychodzenia z domu, co umożliwi oglądanie meczu „na żywo” „na pustyni” przy włączonej w domu klimatyzacji.
Nadal nie wiesz, czym jest metaświat?
Według raportu GWI 67% ludzi nie zna terminu „Metaverse” lub słyszało o nim, ale nie wie, co to jest; według raportu IPG We Know Metavese 63% ludzi już go używa nie wiedzą, co to jest. Nie wiedzieli, że weszli do metaświata.
Czym więc jest Metawers? Jak rozpoznać, że wszedłeś na ten obszar, nie zdając sobie z tego sprawy?
Jeśli pojedziesz do Baidu, odpowiedzi na pewno będą różne. Przecież branż jest wiele i każdy ma inne wzorce postrzegania, dlatego obecnie nie ma jednoznacznego i jednoznacznego wyjaśnienia.
W raporcie Accenture „Technology Outlook 2022” zauważono kiedyś: Metaverse to nie tylko koncepcja, ale także możliwa do wdrożenia strategia. Jest to innowacja Internetu, która promuje przejście użytkowników od jednokierunkowego przeglądania sieci do dzielenia się doświadczeniami i współkonstruowania, umożliwia ludziom przejście ze świata rzeczywistego do świata całkowicie wirtualnego oraz promuje wszechstronną integrację obu .
Metawers buduje przyszły świat, w którym liczby i rzeczywistość są zintegrowane i wzajemnie konstruowane. Nadal ewoluuje i rozwija się w wielu wymiarach, tworząc „wieloświat”.
Jednak większość ludzi rozumie, a niektórzy eksperci zgadzają się, że sama koncepcja jest połączonym zbiorem wciągających, trójwymiarowych wirtualnych światów. Jeśli zdarzyło Ci się oglądać film detektywistyczny „Dead Man on Baker Street”, być może szybciej zrozumiesz jego znaczenie.
Meta (dawniej Facebook), która wysunęła Metaverse na pierwszy plan, podała następującą definicję Metaverse na swojej oficjalnej stronie internetowej: „Metaverse to zbiór cyfrowych przestrzeni wykorzystywanych do spotkań towarzyskich, pracy, rozrywki, nauki, zakupów itp., w tym znane doświadczenie 2D, a także doświadczenie projekcji w prawdziwym świecie i wciągające doświadczenie 3D.
Wielkość rynku wynosząca 800 miliardów dolarów
Według statystyk Verified Market Research wielkość rynku Metaverse w 2020 roku wyniosła 27,2 miliarda dolarów. W 2030 roku liczba ta osiągnie 824,5 miliarda dolarów.
Dlatego wiele firm i instytucji zdecydowało się wykorzystać tę szansę rynkową: tylko w ciągu pierwszych pięciu miesięcy 2022 roku w złoża powiązane z Yuanverse zainwestowano 120 miliardów dolarów, czyli ponad dwukrotnie więcej niż łączne inwestycje w 2021 roku. Wzrosła także liczba firm działających w tej branży z 200 do 500.
Dane Metaverse Indiser na poniższym rysunku pokazują przepływ funduszy oraz pewność i skupienie niektórych rynków kapitałowych w Metaverse: gospodarka, infrastruktura, doświadczenie użytkownika i inne.
Metawers i sport
Według raportu IPG 73% fanów sportu wierzy, że Metaverse może reprezentować przyszłość ludzkości, podczas gdy tylko 51% entuzjastów niesportowych uważa, że Metaverse może reprezentować przyszłość. Oczywiście metaświat znaczy jeszcze więcej dla fanów sportu.
Wciągające wrażenia wizualne
Podam najbardziej bezpośredni i prosty przykład: być może uda nam się stworzyć wirtualny stadion w metaświecie, który będzie jeszcze bardziej luksusowy niż stadiony budowane w Katarze; kibice nie będą już musieli kupować biletów lotniczych, rezerwować hoteli, latać na pustynię i ustawiaj się w kolejce po wstęp, ale możesz bezpośrednio oglądać mecze i kontaktować się z fanami na żywo, a nawet graczami za pośrednictwem Metaverse.
Trening i rywalizacja
W Metaverse możliwe są także treningi, a nawet zawody. Na przykład niektóre określone zawody sportowe wymagają od sportowców wcześniejszego dostosowania się do miejsca ich rozgrywania, a Metaverse może symulować różne środowiska i próbować symulować wirtualne miejsce treningowe w prawdziwej scenie zawodów, co lepiej sprzyja występom sportowców.
Zwiększ współczynnik interakcji i uczestnictwo
Ponadto Metaverse może również stworzyć wirtualną scenę społecznościową na dużą skalę, aby fani i fani mogli głębiej odkrywać i rozumieć swoich sportowych idoli, a nawet wchodzić z nimi w interakcję. Kilka dni temu Cristiano Ronaldo opublikował długi post, w którym wyraził swoje ostatnie słowa przed grą dla Portugalii. Jeśli uda się zastosować metaświat, fani nie będą już musieli godzinami czekać, aby zobaczyć swoich idoli. Będą mogli także wspierać swoich idoli w sposób interaktywny, stojąc za Ronaldo, zamiast skuteczniej wysyłać odpowiedzi i komentarze.
Zastosowania w innych dziedzinach Metaverse
gra
Jeśli chodzi o Metaverse, być może pierwszym obszarem zastosowań, o którym każdy przychodzi na myśl, są gry. Sceny gry z filmu science fiction „Ready Player One” można uznać za bardzo spójne z koncepcją współczesnych gier Metaverse. Ponadto istnieją dobrze znane klasyczne projekty Metaverse, takie jak Decentraland, The Sandbox i Axie Infnity.
rozrywka
Epic Games, firma, która wypuściła grę Fortnite Heroes, zorganizowała wiele koncertów w grze, w których brały udział czołowe amerykańskie piosenkarki Ariana Grande, DJ Marshmello i raper Travis Scott. Kostiumy i styl koncertów online, w tym „tło sceny”, są bardziej kreatywne i swobodne niż te na prawdziwych koncertach.
Oprócz tego Disney rozwija również projekt Metaverse i oświadczył, że „przygotowuje się do wprowadzenia Disneylandu do Metaverse i umożliwienia ludziom doświadczania Disneylandu w domu”.
praca i spotkania
Trzy lata pandemii Covid-19 sprawiły, że praca zdalna staje się coraz bardziej powszechna. Jednak wiele tradycyjnych zdalnych biur nadal boryka się z problemami, takimi jak niska wydajność komunikacji.
Obecnie program Google Project Starline umożliwia zdalną interakcję 3D. Możesz zobaczyć swoich współpracowników online pod różnymi kątami i nawiązać kontakt fizyczny lub wzrokowy.
Meta Company uruchomiła Horizon Workrooms, narzędzie do pracy zdalnej, które przy wsparciu sprzętu VR umożliwia wielu osobom komunikację twarzą w twarz w tej samej wirtualnej sali konferencyjnej, zamiast patrzeć na siebie przez ekran.
Ponadto Microsoft uruchomił także projekt o nazwie Microsoft Mesh oparty na oprogramowaniu konferencyjnym Teams i stwierdził, że w przyszłości wirtualna przestrzeń oprogramowania może zapewnić użytkownikom możliwość organizowania wydarzeń, spotkań itp.
kształcić:
Na zajęciach z roślin możemy w dowolnym momencie wejść do lasu metaświata, nie polegając na pogodzie, aby naprawdę zgłębić tajemnice roślin; na zajęciach z astronomii nie będziemy już patrzeć na obrazy płaskich planet z książek, ale będziemy się wędrować otoczony mgławicami metaświata W kosmosie... zdobądź wiedzę, która nie jest już nudna, dzięki wciągającemu doświadczeniu, a jakość i wyniki nauczania nieuchronnie się poprawią.
W obszarze szkolnictwa wyższego szkoły mogą również tworzyć wirtualne kampusy. Kampusy miejskie, w których przestrzeń jest na wagę złota, mogą pomieścić większą liczbę studentów.
Jak doświadczyć Metaverse ze spokojem ducha
Powiedziawszy tak wiele o wieloświecie, gdzie możemy go doświadczyć?
Niedawno JJ Lin wyrusza w światową trasę koncertową, a fani na całym świecie szaleją. Być może nadal pamiętacie ziemię, którą ogłosił, że kupił na platformie Decentraland, prawda? Jeśli nie możesz zdobyć biletu i nie chcesz znaleźć skalperów po wysokich cenach, nadal możesz mieć możliwość zostania sąsiadami z JJ-em poprzez przestrzeń Metaverse.
Jeśli chcesz kupić ziemię, aby doświadczyć metaświatów, takich jak Decentraland lub The Sandbox, do zalogowania potrzebujesz jedynie zaszyfrowanego portfela. Oczywiście niektóre projekty Metaverse mają również opcje logowania gościa lub logowania przez e-mail.
Obecnie Metaverse zajmuje drugie miejsce w rankingu Słowa Roku Oxfordu. To nie tylko pokazuje, że liczba osób zwracających uwagę na tę dziedzinę stale rośnie, ale oznacza również, że w najbliższej przyszłości może pojawić się więcej projektów Metaverse, które naprawdę zapewnią wszystkim wciągające wydarzenia, naukę, pracę i inne doświadczenia.
Kiedy z niecierpliwością czekamy na nowe technologie, najważniejsze jest przełamanie technicznych wąskich gardeł i barier. W metaświecie prawdziwe doświadczenie i interakcja w czasie rzeczywistym mogą stanowić technologiczne wąskie gardła, a barierą jest bezpieczeństwo.
To pierwsze należy przełamać powoli, podczas gdy to drugie może wymagać jedynie audytu i monitorowania w łańcuchu. Znaczenie bezpieczeństwa musi być oczywiste: użytkownicy muszą zapewnić bezpieczeństwo swoich danych i mienia, aby przyciągnąć szerszy zasięg użytkowników, aby tego doświadczyć. Zamiast tego, żeby wszyscy uczestniczyli i dowiadywali się: „Dziś okradziono moje mieszkanie w metaświecie!”; „Wszyscy moi przyjaciele zniknęli…”; „Dlaczego mój bilet na koncert zmienił moje miejsce?”…