Te dwa dni, gdy rozmawialiśmy o $IDOL , wiele osób na pierwszą reakcję odpowiedziało tymi słowami:
„Znowu zniszczono, czy to korzystne?”
Jednak, gdy spojrzymy na sytuację MEET48, w rzeczywistości bardziej przypomina to wynik, a nie działanie podjęte tylko po to, aby pobudzić rynek.
Druga edycja głosowania MEET48 Best7 była z założenia scenariuszem o wysokiej częstotliwości użycia. Głosowanie użytkowników to nie jest tylko naciśnięcie przycisku, a ciągłe uczestnictwo i konsumowanie $IDOL. W trakcie wydarzenia oddano łącznie ponad 20 milionów głosów, generując prawie 29 milionów $$IDOL zysków z głosowania, co samo w sobie pokazuje, że tokeny są realnie używane.
Zniszczenie miało miejsce po tym. Oficjalnie zgodnie z zasadami zniszczono 30% zysków z głosowania, około 8,7 miliona $IDOL, co stanowi 0,181% całkowitej podaży tokenów. Oznacza to, że te tokeny nie są „dodatkowymi, które zostały spalone”, ale już uczestniczyły w obiegu, zakończyły swoją ścieżkę użycia, a następnie zostały trwale wycofane z rynku.
Biorąc pod uwagę dane z okresu wydarzenia, TXN dApp MEET48 wyniosło około 619 tysięcy, a aktywnych adresów było około 356 tysięcy, a jednocześnie udało się zdobyć pierwsze miejsce w 24-godzinnej całkowitej UAW w dApp społecznościowym BSC oraz pierwsze miejsce w 7-dniowej BSC UAW. Zestawienie tych danych ułatwia zrozumienie: zniszczenie to tylko ostatni krok, a wcześniejsze etapy to wsparcie od użytkowników, transakcji i częstotliwości użycia.
Z perspektywy transakcji, to zniszczenie bardziej przypomina weryfikację pewnej kwestii — gdy udział jest wystarczająco duży, konsumpcja tokenów nastąpi naturalnie, a nie w odwrotnej kolejności, polegając na zniszczeniu, aby wygenerować udział. Co do tego, jak potoczy się cena, nadal trzeba obserwować, czy użytkownicy i wolumen transakcji będą w stanie się utrzymać, to właśnie rynek powoli udzieli odpowiedzi.
$IDOL
#IDOL