kiedyś traktowałem gry Web3 jako prostą strategię farm-and-exit. Cel był jasny: szybko zarabiać tokeny, zabezpieczać zyski i przechodzić dalej, zanim hype zniknie. Czułem, że to efektywne, ale jednocześnie brakowało mu głębi i wizji długoterminowej. Większość projektów budowano wokół krótkoterminowych zachęt, a gdy nagrody spadały, zainteresowanie użytkowników znikało równie szybko.
Wszystko się zmieniło, gdy zacząłem eksplorować @Pixels i jego ekosystem Stacked.
To, co wyróżnia @Pixels, to skupienie na zrozumieniu graczy, a nie tylko na nagradzaniu ich. Ekosystem Stacked jest zaprojektowany wokół tego, jak użytkownicy się zachowują, jak wchodzą w interakcje z ekonomią gry i jak ich działania przyczyniają się do większego systemu. To nie jest tylko gra na zarabianie — to gra na uczestnictwo, gra na budowanie i gra na rozwój.