Jedno zdanie, aby zrozumieć Pixels: wesoła farma, ale twoje plony naprawdę można sprzedać
Czy pamiętasz te wszystkie gry farmy, w które grałeś kiedyś?
Codziennie logujesz się, podlewasz, zbierasz plony, pomagasz przyjaciołom w odchwaszczaniu, a na końcu dostajesz tylko - ogłoszenie o zamknięciu serwera. Mówiąc wprost, tylko pracujemy na dane zachowane przez platformę innych.
Pixels zrobił coś bardzo „niegrzecznego”:
przeniósł to pole uprawne na Ronin Network, tworząc grę społecznościową Web3. Ziemia, tokeny i część przedmiotów stały się rzeczami, które naprawdę możesz zabrać ze sobą, a nie być zablokowane w bazie danych firmy.
Mówiąc prosto:
Tak samo uprawiasz, gotujesz, budujesz domy. Ale tym razem twoja ziemia, twoje plony, część z nich może trafić do własnego portfela i krążyć w łańcuchu. Możesz być tylko pracownikiem, ale możesz też powoli stać się właścicielem.
To nie gwarantuje, że zarobisz,
ale przynajmniej daje ci możliwość, aby zamienić „czas” w aktywa z zapisem i własnością, a nie po prostu zostać pożartym przez grę.
A Pixels teraz wciąż przekształca swój system nagród w coś, co nazywa się Stacked, AI ekonomicznym silnikiem, który w przyszłości będzie działał w wielu grach - co oznacza, że
$PIXEL to nie tylko token jednej gry, ale w przyszłości będzie więcej historii do opowiedzenia.
Ten artykuł to tylko początek serii. W następnej kolejności porozmawiam: dlaczego przenieśli się z Polygon do Ronin, co dokładnie robi ekonomista AI Stacked oraz jak wygląda rzeczywistość zarabiania w Pixels.
👉 Uważasz, że ten temat warto przemyśleć wspólnie z przyjaciółmi, pomóż mi przekazać to do tego, kto najbardziej lubi grać w gry.
👉 Chcesz zobaczyć więcej, pamiętaj, aby najpierw kliknąć obserwuj, w przeciwnym razie algorytm szybko mnie przytłoczy.
W komentarzach zostaw tylko jedno imię:
„Gra, z którą najtrudniej ci było się rozstać.”
@Pixels $PIXEL #pixel #Web3Games #stacked