1. 2023 ခုနှစ်တွင် Web3 ဂိမ်းလောကသည် သိသိသာသာ တိုးတက်လာခဲ့သော်လည်း ပရောဂျက်များစွာအတွက် သုံးစွဲသူများ လက်ခံအသုံးပြုလာစေရန်မှာ စိန်ခေါ်မှုတစ်ရပ်အဖြစ် ရှိနေဆဲဖြစ်သည်။ Self Analytics ၏ အချက်အလက်များအရ ဘလော့ခ်ချိန်းဂိမ်းများတွင် လှုပ်ရှားအသုံးပြုသူ အရေအတွက်သည် အနည်းငယ်တိုးလာပြီး 2,471 ဦး ရှိလာခဲ့သည်။ သို့သော် ယင်းတို့အနက် 20% (ဂိမ်း 226 ခု) သာ လစဉ်အသုံးပြုသူ 5,000 ကျော်ကို ဆွဲဆောင်နိုင်ခဲ့သည်။

  • ယခင်လများနှင့်နှိုင်းယှဉ်ပါက ရန်ပုံငွေထောက်ပံ့မှု မြင့်တက်လာခဲ့သော်လည်း Binance Lab က Xterio ကို ဒေါ်လာ ၂၅ သန်း ထောက်ပံ့ပေးခဲ့ခြင်းကဲ့သို့သော ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုများသည် Web3 ဂိမ်းကဏ္ဍ၏ အလားအလာအပေါ် စိတ်ဝင်စားမှု ဆက်လက်ရှိနေကြောင်း ပြသနေသည်။ Sui 8192 သည်လည်း ဝင်ရောက်ကစားရန် အတားအဆီးမရှိဘဲ အဟန့်အတားကင်းကင်း ဘလော့ခ်ချိန်းဂိမ်းကစားနိုင်စေခြင်းဖြင့် လူပြောများခဲ့သည်။

  • အသုံးပြုသူများ လျင်မြန်စွာ လက်ခံအသုံးပြုလာမှုက ဘလော့ခ်ချိန်းပေါင်းစပ်ဂိမ်းများ၏ ကျယ်ပြန့်သော ဖြစ်နိုင်ခြေများကို ညွှန်ပြနေသည်။

  • Web3 ဂိမ်းကစားခြင်းသည် ခရစ်ပတိုဈေးနှုန်းများကဲ့သို့သော ကြီးမားသည့် အတက်အကျများနှင့် ရင်ဆိုင်နေရသော်လည်း အမှန်တကယ်ပိုင်ဆိုင်ခွင့်နှင့် အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုဟူသော အဓိကတန်ဖိုးများက ဖန်တီးသူများနှင့် အသုံးပြုသူများကို ဆက်လက်ဆွဲဆောင်နေသည်။ စဉ်းစားချင့်ချိန်ထားသော ဒီဇိုင်းနှင့် လက်လှမ်းမီအသုံးပြုနိုင်သည့် အတွေ့အကြုံများဖြင့် Web3 ဂိမ်းကစားခြင်းသည် မကြာမီ လူအများလက်ခံကျင့်သုံးလာမည့် အလှည့်အပြောင်းတစ်ခုသို့ ရောက်ရှိနိုင်သည်။

  • ဤအစီရင်ခံစာ၏ အချက်အလက်များကို Self GameFi BELIEFS မှ ရယူထားသည်

  • GameFi ပရောဂျက်များ၏ ခြုံငုံသုံးသပ်ချက် •အားကစားနှင့် ဘလော့ခ်ချိန်းနည်းပညာ ပေါင်းစပ်မှုသည် ပါဝင်ဆက်ဆံမှု၊ အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုနှင့် ဂိမ်းအတွင်းရှိ ပစ္စည်းများကို အမှန်တကယ်ပိုင်ဆိုင်နိုင်ခြေတို့အပေါ် ရှုထောင့်သစ်တစ်ရပ်ကို ပေးစွမ်းသည်။•ခရစ်ပတိုငွေကြေးဈေးကွက်တွင် ဈေးနှုန်းအတက်အကျများ မကြာခဏ ဖြစ်ပေါ်ခဲ့ပြီး ဈေးနှုန်းအပြောင်းအလဲအများဆုံးဖြစ်မှုတွင် StarShip က ဦးဆောင်ခဲ့သည်။

  • သို့သော် ဂိမ်း 2,471 ခုအနက် 679 ခုသာ လစဉ်အသုံးပြုသူ 1000 ကျော်ကို ဆွဲဆောင်နိုင်ခဲ့သည်။ ရွေးချယ်ထားသော ဂိမ်း 226 ခုသည် လစဉ်အသုံးပြုသူ 1,000 ကျော်ကို ဆွဲဆောင်နိုင်သည့် အဆင့်သို့ ရောက်ရှိခဲ့ပြီး ဂိမ်းအားလုံး၏ 9% ကို ကိုယ်စားပြုသည်။ မကြာမီတွင် ဤအရေအတွက် တိုးလာမည်မှာ သေချာသည်။

  • ဒီတစ်ပတ်မှာ ဘာအသစ်တွေရှိလဲ။ •Delabs Games သည် Polygon ပေါ်တွင် တည်ဆောက်ရန် ဒေါ်လာ 10.7 သန်း ရရှိ•Google Play Store က NFT ဂိမ်းများကို တရားဝင်ခွင့်ပြု၊

    Metaverse တွင် ကိုယ်ပိုင်ဂိမ်းစတူဒီယိုအသစ် ဖွင့်လှစ်

  • ဘလော့ခ်ချိန်းဂိမ်း ‘Sui 8192’ သည် Solana ၏ ကွန်ရက်လှုပ်ရှားမှုကို ကျော်တက်•Binance Labs သည် Web3 ဂိမ်းစတင်တည်ထောင်မှု Xterio တွင် ဒေါ်လာ 25M ရင်းနှီးမြှုပ်နှံ Sorare သည် ဘလော့ခ်ချိန်းနည်းပညာသုံး ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်ပြီး မန်နေဂျာဟုခေါ်သော အသုံးပြုသူများသည် ထိပ်တန်းအားကစားသမားများကို ကိုယ်စားပြုသည့် အစားထိုးမရနိုင်သော တိုကင်များ (NFTs) ကို ဝယ်ယူရောင်းဝယ်နိုင်ကာ ယှဉ်ပြိုင်ပွဲများတွင် ပါဝင်နိုင်သည့် ဆန်းသစ်သော အယူအဆကို မိတ်ဆက်ထားသည်။ ယင်းက အသုံးပြုသူများကို မိမိတို့နှစ်သက်သော အားကစားများတွင် ဆန်းသစ်ပြီး စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော နည်းလမ်းဖြင့် ပါဝင်ခွင့်ရစေသည်။ GameFiNFT•ဈေးနှုန်းများ မြင့်တက်ခဲ့သော်လည်း Bitcoin သည် လကုန်တွင် $29,230 ဖြင့် အဆုံးသတ်ခဲ့ပြီး စတင်ဈေး $30,587 ထက် 4% ခန့် ကျဆင်းခဲ့သည်။

  • အထူးသဖြင့် နွေရာသီအတွင်း ကုန်သွယ်မှုလှုပ်ရှားမှု အားနည်းခြင်းနှင့် ကာလတိုအတွင်း ဈေးတက်စေနိုင်မည့် အကြောင်းရင်းများ မရှိခြင်းတို့က Bitcoin ကျဆင်းမှုကို ဖြစ်စေခဲ့ဖွယ်ရှိသည်။ သို့သော် ဗဟိုချုပ်ကိုင်မှုမရှိသော အနာဂတ်ကုန်သွယ်ရေးဖလှယ်မှု SynFutures ၏ CEO Rachel Lin ထောက်ပြခဲ့သည့်အတိုင်း Bitcoin သည် $30,000 အောက်သို့ ကျဆင်းခြင်းသည် အလုံးစုံအတက်လမ်းကြောင်းအတွင်း ခဏတာပြင်ဆင်မှုတစ်ခုသာ ဖြစ်နိုင်သည်။

  • ခြုံငုံကြည့်လျှင် Web3 ဂိမ်းဈေးကွက်တွင် ဂိမ်းအရေအတွက်သည် ဆက်လက်တိုးလာပြီး 3,469 ခုမှ 5,469 ခုအထိ မြင့်တက်လာခဲ့သည်။

  • ဇူလိုင်လတွင် အသုံးပြုသူ အပြန်အလှန်ပါဝင်မှု အမြင့်ဆုံးအဆင့်သို့ ရောက်ရှိခဲ့ပြီး ပရိုတိုကောများနှင့် ဂိမ်းအမျိုးမျိုးတွင် အသုံးပြုသူ 2,014,190 ဦး ပါဝင်ခဲ့သည်။ ထိုနေ့တွင် Alien Worlds သည် အသုံးပြုသူ 302,533 ဦးဖြင့် ထင်ရှားခဲ့ပြီး ဈေးကွက်တစ်ခုလုံး၏ 20% နီးပါးကို ကိုယ်စားပြုခဲ့သည်။ ယင်းက စုစုပေါင်းတက်ကြွအသုံးပြုသူအရေအတွက်ကို မြှင့်တင်ရာတွင် ထိပ်တန်းဂိမ်းများ၏ အရေးပါသောအခန်းကဏ္ဍကို မီးမောင်းထိုးပြသည်။

  • Web3 ဂိမ်းချိန်းများ ယခုလတွင် ဂိမ်းစာချုပ်များမှတစ်ဆင့် အသုံးပြုသူပါဝင်မှုကို ဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားနိုင်သော တက်ကြွဂိမ်း 1,177 ခု ရှိသည်။ အထူးသဖြင့် ပါဝင်ကစားနေသည့် ဂိမ်းအားလုံး၏ 50.5% ကို လက်ခံထားသော BNB chain သည် မှတ်သားဖွယ်ကောင်းသည်။

  • BNB ဂေဟစနစ်အတွင်းရှိ ထင်ရှားသော ဂိမ်းနှစ်ခုသည် တက်ကြွအသုံးပြုသူ 20,000 ကျော်ကို အောင်မြင်စွာ ဆွဲဆောင်နိုင်ခဲ့သည်။ ၎င်းတို့မှာ Gameta ဖန်တီးသည့် “Hippo Dash” နှင့် “SecondLive” တို့ဖြစ်သည်။ ဤအောင်မြင်မှုက ဂိမ်းများသည် ပရိသတ်အများအပြားကို ဆွဲဆောင်နိုင်စွမ်းရှိကြောင်း ဖော်ပြပြီး အသုံးပြုသူပါဝင်မှု သိသိသာသာရရှိစေရန် ဆန်းသစ်သော ဂိမ်းကစားပုံနှင့် စွဲမက်ဖွယ်အယူအဆများ၏ အရေးပါသောအခန်းကဏ္ဍကို အလေးပေးဖော်ပြသည်။

  • လက်ရှိ ဘလော့ခ်ချိန်းဂိမ်းကစားခြင်းနယ်ပယ်တွင် ဝင်ရောက်ရန် အတားအဆီးများစွာ ရှိနေဆဲဖြစ်သည်။ သို့သော် Sui 8192 သည် ၎င်း၏ ဘလော့ခ်ချိန်းပေါ်ရှိ အသုံးပြုသူနှင့် ငွေလွှဲမှုဆိုင်ရာ အချက်အလက်များ အထင်ကြီးလောက်စရာဖြင့် ဘလော့ခ်ချိန်းဂိမ်းများသို့ ဝင်ရောက်ရန် အတားအဆီးကို ချိုးဖျက်နိုင်ခဲ့သည်။

  • Sui 8192 ၏ စည်းမျဉ်းများမှာ ရိုးရှင်းသည်။ နံပါတ်ပါသည့် ဘလောက်များကို လမ်းကြောင်းလေးမျိုးဖြင့် ရွှေ့ပြီး တူညီသော ဘလောက်များကို ပေါင်းစည်းကာ တန်ဖိုးများကို စုစုပေါင်းတိုးမြှင့်ရင်း ပစ်မှတ်နံပါတ် 8192 သို့ ရောက်အောင် ကစားရသည်။ အံ့သြစရာကောင်းသည်မှာ ဘလောက်တစ်ခုစီကို ရွှေ့တိုင်း ဂိမ်းအရာဝတ္ထုများ၏ အခြေအနေကို ပြောင်းလဲစေသည့် ငွေလွှဲမှုတစ်ခု ဖြစ်ပေါ်သည်။

  • ရိုးရှင်းသည်ဟု ထင်ရသော်လည်း Sui 8192 တွင် ဂိမ်းကဏ္ဍအတွက် ကြီးမားသော အလားအလာရှိသည်။

  • ၎င်းသည် ဘလော့ခ်ချိန်းဂိမ်းများကို လူတိုင်းအတွက် လက်လှမ်းမီစေပြီး အင်တာနက်ချိတ်ဆက်နိုင်သည့် မည်သည့်စက်မှမဆို ကစားနိုင်စေရုံသာမက ဂိမ်းကစားခြင်းကိုယ်တိုင်ကိုလည်း ဆက်လက်တည်ရှိစေကာ ကစားသမားများ၏ ဒစ်ဂျစ်တယ်ပိုင်ဆိုင်မှုများနှင့် ပေါင်းစပ်ပေးသည်။

  • ဂိမ်းများကို ရောင်းဝယ်ခြင်း သို့မဟုတ် လက်ဆောင်ပေးခြင်းသည် လက်ရှိအချိန်တွင် လက်တွေ့မကျဟု ထင်ရနိုင်သော်လည်း ဤလုပ်ဆောင်ချက်သည် အနာဂတ် DApps များအတွက် ဆန်းသစ်သော နမူနာတစ်ခု ဖြစ်လာသည်။

  • ဂိမ်းအတွင်း လှုပ်ရှားမှုတစ်ခုစီကို ချက်ချင်း ငွေလွှဲမှုပြုလုပ်ကာ အွန်လိုင်းအတွေ့အကြုံထဲသို့ မြန်ဆန်ချောမွေ့စွာ ပေါင်းစပ်ပေးနိုင်ခြင်းသည် Sui ကွန်ရက်၏ စွမ်းအားကို သက်သေပြနေသည်။

  • Sui ၏ အလားအလာသည် ငွေလွှဲမှုများကို တစ်ပြိုင်နက်တည်း လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းတွင်သာမက တိုးလာသော လိုအပ်ချက်ကို ဖြည့်ဆည်းရန် node များ ထပ်ပေါင်းခြင်းဖြင့် ရရှိသည့် အလျားလိုက် ချဲ့ထွင်နိုင်စွမ်းတွင်လည်း တည်ရှိသည်။

  • ဤစွမ်းရည်နှစ်ရပ်ကြောင့် ဂိမ်းများနှင့် ဗဟိုချုပ်ကိုင်မှုမရှိသော အက်ပ်လီကေးရှင်းများ ပလက်ဖောင်းသို့ ရွှေ့ပြောင်းလာသည်နှင့်အမျှ ငွေလွှဲခများကို တသမတ်တည်း နည်းပါးစွာ ထိန်းထားနိုင်သည်။

  • Sui mainnet စတင်လွှင့်တင်ပြီး ပထမရက်အနည်းငယ်အတွင်းမှာပင် ဂိမ်း 50 ကျော်က Sui ၏ ပြောင်းလဲမှုဖန်တီးနိုင်သော အလားအလာကို အသုံးချခဲ့ကြသည်။ ယင်းက Sui ၏ ရည်မှန်းချက်သည် “ဘလော့ခ်ချိန်းဂိမ်းများ” ဟူသော နယ်နိမိတ်ကို ကျော်လွန်နေကြောင်း ထင်ရှားစေသည်။

  • ၎င်းသည် Web3 ဂိမ်းကစားခြင်း၏ အခွင့်အလမ်းများမှတစ်ဆင့် ဂိမ်းဖန်တီးသူများအား ကစားသမားအတွေ့အကြုံများကို ပိုမိုကြွယ်ဝစေရန် အခွင့်အာဏာပေးသည်။

  • GameFi ပရောဂျက်များ၏ ခြုံငုံသုံးသပ်ချက် Ethereum ပေါ်ရှိ ဘလော့ခ်ချိန်းဂိမ်း Sorare သည် အာရုံစိုက်မှုများစွာကို ရရှိခဲ့ပြီး အသုံးပြုသူပါဝင်မှုအရ ရှေ့တန်းမှ ဦးဆောင်လာခဲ့သည်။ ပြီးခဲ့သည့်လက တက်ကြွအသုံးပြုသူ 3,037 ဦးရှိခဲ့သော Sorare သည် ထူးခြားစွာ ဝင်ရောက်လာပြီး အသုံးပြုသူအရေအတွက်အရ The Sandbox နှင့် Axie Infinity ကို ကျော်တက်ခဲ့သည်။

  • အလားတူပင် Ultimate Champion သည် Polygon ပေါ်ရှိ ဂိမ်းများအနက် ထိပ်ဆုံးနေရာတွင် ဆက်လက်ရှိနေပြီး BNB Chain တွင် ဒုတိယနေရာကို ရရှိထားသည်။

  • Ultimate Champions သည် တရားဝင်လိုင်စင်ရ ဒစ်ဂျစ်တယ်ကတ်များကို NFT အဖြစ် ဘလော့ခ်ချိန်းပေါ်တွင် တင်ထားသည့် အခမဲ့ကစားနိုင်သော ထူးခြားသည့် စိတ်ကူးယဉ်ဘောလုံးနှင့် ဘတ်စကက်ဘောဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။

  • ဤအောင်မြင်မှုသည် အားကစားနှင့် ဘလော့ခ်ချိန်းဂိမ်းများအကြား အားကောင်းသည့် ပူးပေါင်းအကျိုးသက်ရောက်မှုကို ထင်ရှားစေသည်။

  • အားကစားနှင့် ဘလော့ခ်ချိန်းနည်းပညာ ပေါင်းစပ်မှုသည် ပါဝင်ဆက်ဆံမှု၊ အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုနှင့် ဂိမ်းအတွင်းရှိ ပစ္စည်းများကို အမှန်တကယ်ပိုင်ဆိုင်နိုင်ခြေတို့အပေါ် ရှုထောင့်သစ်တစ်ရပ်ကို ပေးစွမ်းသည်။

  • ခရစ်ပတိုငွေကြေးဈေးကွက်တွင် ဈေးနှုန်းအတက်အကျများ မကြာခဏ ဖြစ်ပေါ်ခဲ့ပြီး ဈေးနှုန်းအပြောင်းအလဲအများဆုံးဖြစ်မှုတွင် StarShip က ဦးဆောင်ခဲ့သည်။ BNB Chain (BNB) ပေါ်တွင် လုပ်ဆောင်နေသော StarShip သည် ထူးခြားစွာ မြင့်တက်လာပြီး 890.67% အထိ တိုးတက်ခဲ့သည်။

  • ဤအရှိန်အဟုန်ပြင်းသော မြင့်တက်မှုသည် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူများ၏ အာရုံနှင့် စိတ်ဝင်စားမှုကို ဖမ်းစားနိုင်ခဲ့သည့် ဂိမ်း၏ အောင်မြင်သော မိတ်ဆက်မှုကြောင့် ဖြစ်သည်။ ၎င်းနောက်တွင် ဘလော့ခ်ချိန်းဂိမ်းကဏ္ဍမှ ကစားသမားတစ်ဦးဖြစ်ပြီး လူသိများပြီးသား Decentral Games ရှိနေသည်။ ၎င်းအကြောင်းကို လေ့လာသင့်သည်မှာ သေချာသည်။

  • တစ်ချိန်တည်းမှာပင် ဘလော့ခ်ချိန်းဂိမ်းဖန်တီးသူ Delabs Games သည် seed ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုအဆင့်တွင် ဒေါ်လာ 10.7 သန်း ရရှိခဲ့သည်။

#GAMEFI

Follow လုပ်ပြီး Like ပေးပါ 😇 သာယာပျော်ရွှင်သော ဘဝကို ပိုင်ဆိုင်ကြပါစေ။ ဆက်လက်ကြီးထွားကြပါစို့

https://twitter.com/1ONE_PUNCH1?t=fXVddp6QSEg0zmE8KQzQfg&s=09