Mwen ap chèche nouvo jwèt ki gen rapò ak NFT e mwen santi devlopè jwèt yo pa fin konprann ke jwè yo fè mache a, pa moun ki vini ak lide pou jwèt yo.

Sa a se linivè jwè yo e ou bati jwèt pou odyans sa a. Lè ou retire yon lide nan chapo enspirasyon ou a, se pou jwè yo deside si se yon lide ki solid oswa si se pa sa.

Mwen kwè ke jwè yo te montre trè klè yo rayi jwèt Play to Earn yo. Si nou kontinye sou chemen sa a nou ka pouse jwè yo lwen kripto nèt.

Jawabannya adalah memberi kebebasan yang diinginkan pemain dan gamer. Mereka ingin dunia untuk dimainkan dan dijelajahi yang bukan tiruan murahan dari game yang sudah ada. Mereka ingin konsep baru dan mereka sangat mendambakan game level triple-A dengan cerita baru untuk diceritakan dan petualangan baru untuk dijalani. Menjual waktu bermain mereka bukan pikiran pertama seorang gamer. Mereka ingin pengalaman yang melampaui kenyataan. Sesuatu yang bisa langsung dicelupkan sepenuhnya. Game blockchain menurut standar gamer saat ini benar-benar sampah. Tumpukan sampah besar.

Dan saya juga sempat ikut ke arah itu. Saya mencoba beberapa game Play2Earn dan menghabiskan lebih dari seratus dolar di sana. Dan saya ikut memikirkan sebuah game yang punya elemen Play to Earn. Sebagai game, saya tidak bisa memahami orang-orang yang bermain game hanya untuk mencoba menghasilkan uang dengan mengorbankan pemain lain. Saya bukan penjudi. Saya seorang gamer. Saya ingin sensasi sebuah game, tapi saya pemain yang main secara ko-op, pemain tim.

Jadi saya sudah melihat game-game baru dan saya melihat tren baru yang memberi saya harapan. Dan saya ingin ikut berbarengan dengan arus ini.

Tren baru adalah Play to Own. Kamu bisa bermain dan mendapatkan item yang merupakan aset digital tokenized yang bisa kamu trading di toko utama dan juga tempat lain. Ini sudah ada di game-game besar tradisional yang sudah kita kenal bertahun-tahun. Contohnya, game seperti CS GO: skin yang bisa kamu jual di Steam ke pemain lain. Beberapa game Play to Earn telah menyalahgunakan sistem ini untuk membuat game yang terus-menerus membuat orang bangkrut untuk bisa bermain. Jika kamu tidak membeli NFT, kamu tidak bisa bermain, lalu kamu juga tidak bisa menghasilkan kecuali kamu terus membeli lebih banyak dan lebih banyak. Pada akhirnya jadi skema di mana kamu harus Pay to Win, atau Pay to Earn.

Saya akan melakukan yang terbaik untuk membantu membuat game Play to Own. Di dalam game, kamu adalah seorang petani: kamu menanam lobak, dan lobakmu adalah sebuah NFT yang bisa kamu perdagangkan di dalam game atau di tempat lain jika kamu bisa mendapatkan harga yang lebih baik. Cangkulmu juga NFT, tanahmu NFT, karaktermu dan keluarga mereka, serta akunmu—semuanya adalah NFT. Kamu ingin tetap memakai akunmu, tapi beralih dari petani menjadi petarung, namun tidak mau grinding untuk mencapai level karakter xp yang tinggi? Jual petanimu, pertahankan akunmu, beli seorang petarung. Bisakah kamu menghasilkan uang dengan melakukan ini? Mungkin. Tapi apakah itu tujuan utamanya? Tidak! Intinya adalah kebebasan dan pertukaran dengan pemain lain. Kamu bosan dengan sebuah kelas—kamu ganti kelas—ini contoh yang ekstrem. Kamu bosan bertani lobak: jual benih lobakmu dan beli kentang. Jual tanah, beli tanah. Grafis bagus, gameplay seru, cerita yang bagus. Dan bukan metaverse. Metaverse sejati yang pertama lebih tua daripada smart contract. Mereka adalah game multiplayer imersif seperti World of Warcraft atau Second Life. Kualitas grafisnya hanya menurun karena game-game itu sudah ketinggalan zaman. Proyek metaverse baru tidak punya alasan itu. Meski beberapa mencoba memberi pengalaman hebat, kebanyakan mencoba berselancar di gelombang rasa ingin tahu publik tentang buzzword tersebut dan menghasilkan uang dari orang-orang yang ingin cari uang dari platform-platform itu.

Saya punya ide untuk game online multipemain besar yang akan mengikuti sistem Play to Own. Seorang pemain akan membeli gamenya lalu bermain. Satu-satunya pemasukan untuk game tersebut setelah penjualan awal adalah persentase yang sangat kecil dari penjualan di toko dalam game. Tujuan pemain membeli game itu adalah untuk bersenang-senang, bukan untuk mencari uang. Mereka bisa datang dan pergi kapan saja tanpa khawatir soal ROI dan DeFi.

Kak sekian saja.