လူတွေက ဘယ်ဂိမ်းက “အရင်းပြန်ရတာ ပိုမြန်လဲ” ဆိုပြီး အခုထိ ဆွေးနွေးနေကြတာကို မြင်ရင် ရယ်ချင်မိတယ်။ ဒီအသိုင်းအဝိုင်းရဲ့ မှတ်ဉာဏ်က အရည်အသွေးညံ့တဲ့ ငွေရှာစခရစ်ပ်လိုင်းတချို့လောက်တောင် မကောင်းဘူးထင်တယ်။ 2021 ခုနှစ် Axie Infinity ရဲ့ အရှိန်ပြင်းစွာ ပူလောင်ခဲ့တဲ့ကာလကို အခုထိ ရှင်းရှင်းလင်းလင်း မှတ်မိနေတုန်းပဲ။ တစ်ညလုံး SLP ဈေးနှုန်းမျဉ်းကွေးကို စိုက်ကြည့်ရင်း အီလက်ထရွန်နစ်အိမ်မွေးတိရစ္ဆာန်တွေ မွေးမြူစရိတ်ကို တွက်ချက်ခဲ့တယ်။ နောက်ဆုံးမှာတော့ အရာရာပျက်စီးသွားပြီး အခုထိ အရှုံးမပေါ်နိုင်သေးတဲ့ စာရင်းဇယားတွေပဲ ကျန်ခဲ့တယ်။ အဲဒီတုန်းက လူတိုင်းက ယုတ္တိကို မှန်အောင်တွက်နိုင်ရင် ရှင်သန်နိုင်မယ်လို့ ထင်ခဲ့ကြတယ်။ နောက်မှသာ နားလည်လာတယ်—ဂေဟစနစ်တစ်ခုရဲ့ အခြေခံယုတ္တိက ကစားသမားသစ်တွေက ကစားသမားဟောင်းတွေကို လစာပေးနေတာပဲဆိုရင်၊ သေဖို့ဆိုတာ တိုးတက်မှုနှုန်းတစ်ချက်စာပဲ လိုတော့တယ်။ မကြာသေးခင်က Pixels က Binance Square မှာ ဆူညံပွက်လောရိုက်နေတယ်။ လူအများစုက ပစ်ဇယ်ပုံလေးတွေရဲ့ ဈေးအတက်အကျကိုပဲ ကြည့်နေကြသလို CreatorPad က ပေးတဲ့ ဆုလာဘ်လေးတွေကိုပဲ စိတ်ဝင်စားနေကြတယ်။ ဒါပေမဲ့ ဘဏ္ဍာရေးလောကမှာ နှစ်သုံးဆယ်ကြာ ဖြတ်သန်းလာပြီး ကုဒ်ရေးတာ ရှစ်နှစ်ကြာ လုပ်ခဲ့တဲ့ ကျွန်တော့်အမြင်မှာတော့ ဒါတွေက အပေါ်ယံတွေပါပဲ။ တကယ်စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းတယ်လို့ ထင်မိတာက နောက်ကွယ်က Stacked လို့ခေါ်တဲ့ LiveOps အင်ဂျင်ပါ။ Web3 ဂိမ်းတွေရဲ့ ဆွေးမြေ့နေတဲ့ အရိုးစုတွေကို တစ်ခုချင်းဖြုတ်ချပြီး စက်မှုလုပ်ငန်းအဆင့်မီ သံမဏိတန်းတွေနဲ့ အစားထိုးဖို့ ကြိုးစားနေတယ်။#pixel $PIXEL
@Pixels
@Pixels
