@Pixels ကို အချိန်အတော်ကြာ ကစားပြီးနောက်မှာတော့ မကြာသေးခင်က ဘာကြောင့် ပိုပြီးအာရုံစိုက်ခံလာရသလဲဆိုတာ နားလည်လာပါတယ်။ Web3 ဂိမ်းအများစုက ဝင်ငွေရရှိစေမယ့် စနစ်တွေကို အဓိကထားကြပေမယ့် Pixels ကတော့ ဂိမ်းကစားရတာကိုယ်တိုင် ပျော်စရာကောင်းအောင် ဖန်တီးပြီး မတူညီတဲ့ချဉ်းကပ်မှုကို လုပ်ဆောင်ထားပါတယ်။ စိုက်ပျိုးရေးစနစ်၊ စူးစမ်းလေ့လာမှုနဲ့ တိုးတက်မှုတွေကြောင့် ပုံမှန် play-to-earn ပရောဂျက်တွေထက် ပိုမိုပြည့်စုံတဲ့ ခံစားမှုကို ပေးပါတယ်။
စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းတာက $PIXEL ဟာ ဂိမ်းဂေဟစနစ်ထဲမှာ သဘာဝကျကျ ပေါင်းစပ်ဝင်ရောက်နေတာပါပဲ။ စိုက်ပျိုးပြီး ရောင်းချရုံသက်သက် မဟုတ်ဘဲ ဂိမ်းအတွင်းမှာလည်း အသုံးဝင်တာကြောင့် အတွေ့အကြုံတစ်ခုလုံးကို ပိုမိုစိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းပြီး ရေရှည်တည်တံ့စေပါတယ်။ ပျော်ရွှင်မှုနဲ့ လက်တွေ့အသုံးဝင်မှုကြားက ဒီမျှတမှုကို ပရောဂျက်အများအပြားက ရရှိဖို့ မလွယ်ကူကြပါဘူး။
နောက်ထပ်အားသာချက်တစ်ခုက သုံးစွဲသူတွေရဲ့ လှုပ်ရှားမှု တည်ငြိမ်နေတာပါ။ @Pixels မှာ တက်ကြွတဲ့ ကစားသမားအစုအဖွဲ့ရှိပြီး အဲဒါက ပုံမှန်အားဖြင့် ရေရှည်အလားအလာကို ပြသပါတယ်။ ပရောဂျက်တွေက တစ်ခုခုကို မှန်မှန်ကန်ကန် လုပ်ဆောင်နေခြင်းမရှိဘဲ ဒီလောက်အထိ ပါဝင်လှုပ်ရှားမှုကို ထိန်းထားနိုင်မှာ မဟုတ်ပါဘူး။
အခုအချိန်မှာ GameFi လောကရဲ့ အရေးကြီးဆုံးမေးခွန်းက စိတ်လှုပ်ရှားမှုလှိုင်းတွေ ကျော်လွန်ပြီး ဘယ်ပရောဂျက်တွေ ရေရှည်တည်တံ့နိုင်မလဲဆိုတာပါ။ ကျွန်တော်မြင်တွေ့ခဲ့ရသလောက် @Pixels က ရေတိုအာရုံစိုက်မှုကို လိုက်မရှာဘဲ တကယ့်ဂေဟစနစ်တစ်ခု တည်ဆောက်ဖို့ အာရုံစိုက်နေပါတယ်။ ဒီအတိုင်းဆက်သွားမယ်ဆိုရင် $PIXEL ဟာ ဒီနယ်ပယ်မှာ ထင်ရှားတဲ့ တိုကင်တွေထဲက တစ်ခု ဖြစ်လာနိုင်ပါတယ်။ သေချာပေါက် စောင့်ကြည့်နေမှာပါ။ #pixel
