Viens no galvenajiem principiem, kas nosaka interneta izveidi, ir pareiza informācijas, zināšanu izplatīšana un efektīva komunikācija. Kopš tā pirmsākumiem 1990. gados līdz šim brīdim internets ir izmantots, lai novērstu informācijas trūkumus un nodrošinātu ikvienam piekļuvi pasaulei, kas ir piepildīta ar zināšanām.
Mēs esam pārcēlušies no Web2 ēras, kurā bija šie informācijas izplatīšanas pamatprincipi, uz Web3 ēru, kur mēs tagad vairāk apzināmies īpašumtiesību un lēmumu pieņemšanas decentralizāciju cilvēkiem. Šajā rakstā mēs apspriedīsim šos dažādos interneta laikmetus un vajadzību pēc savienojošiem produktiem, kas atvieglo pāreju no Web2 uz Web3. Mēs arī īsi apspriedīsim finanšu sektora decentralizāciju vietnē web3 un to, kā mēs varam dot iespēju radošumam un gudrībai, izmantojot blokķēdes tehnoloģiju.
Web2 un Web3 evolūcija
Kad 90. gadu sākumā radās internets (pazīstams arī kā Web1), tas galvenokārt bija saistīts ar to, lai cilvēki varētu pārlūkot statiskas lapas un atrast tajās informāciju. Dati tika publicēti, un lietotāji, kuriem tie bija nepieciešami, vienkārši skatīja vai lejupielādēja saturu, lai to skatītu vēlāk. Tomēr, laikam ejot, lietotāju vajadzības pieauga un cilvēkiem bija vairāk jāievada saturā, kas tika mitināts internetā. Dažos gadījumos pat kontrolējiet tos.
Tādējādi radās Web2, kurā rakstāmie dati kļuva par lietu. Tā kā šajās vietnēs un lietojumprogrammās tiek izmantots lietotāju radīts saturs galalietotājiem, lietotāji tagad var rakstīt un sniegt savu ieguldījumu tīmeklī. Šis tīmekļa periods, ko O'Reilly Media popularizēja Web 2.0 konferences laikā 2004. gadā, iezīmējās ar lietotāju aktivitātes pieaugumu un labākiem saziņas kanāliem.
Lielāks uzsvars tika likts uz tādām idejām kā sociālie tīkli, mākoņdatošana un vispārēja informācijas apmaiņa starp interneta lietotājiem. Šajā laikmetā tādi uzņēmumi kā Google, Amazon, Facebook un Apple ieguva popularitāti, izmantojot Web1 pamatprincipu un padarot to mobilu, lietotājam draudzīgu un dinamisku. Šīs platformas deva iespēju un mudināja lietotājus izveidot vietnes un mijiedarboties ar tām, nevis tikai absorbēt saturu.
Revolucionārā Web3 ideja radās, apvienojot Web2 laikmeta sasniegumus ar Web1 labākajām iespējām. Tā rezultātā tika pievērsta uzmanība informācijas, ieguvumu un lēmumu pieņemšanas izplatīšanai starp daudziem, nevis tikai dažiem centralizētiem. Mēs redzējām pasauli mainošos sasniegumus tādās tehnoloģijās kā mākoņdatošana un interneta ātrums Web2 un Web3, kas turpina šīs tendences, vienlaikus piedāvājot īpašumtiesības cilvēkiem, kas piedalās šajā tīmeklī.
Web3 ir uz blokķēdes balstīts internets, kas darbojas ar to pašu decentralizēto tehnoloģiju, kas atbalsta kriptovalūtas, lai izveidotu drošāku un privātāku decentralizētu internetu. Lai izveidotu decentralizētu internetu, ir jābūt pieejamiem komponentiem, piemēram, blokķēdes tehnoloģijai, vienādranga tīkliem un decentralizētiem datiem. Un šīs ir dažas no mūsdienu Web3 galvenajām sastāvdaļām.
Lai gan Web3 pastāv jau vairāk nekā desmit gadus, šīs tehnoloģijas ieviešana ir bijusi salīdzinoši lēnāka, nekā gaidīts. Tas ir saistīts ar faktoriem, par kuriem mēs runāsim citā rakstā. Tomēr pēdējos pāris gados finanšu telpa ir piedzīvojusi sprādzienu. Potenciāls demokratizēt finanšu sistēmas, izslēdzot centralizētās iestādes no procesa un atverot ģeogrāfiskās robežas internetā, ir pieļāvis, ka decentralizētā finanse (DeFi) tās īsajā pastāvēšanas laikā ir sasniegusi augstumus, ko nekad nevarēja paredzēt.
Katru dienu mēs redzam, ka tirgū parādās jaunas DeFi platformas un decentralizētās lietojumprogrammas (DApps), kā arī esam liecinieki jaunu blokķēžu dzimšanai, kas piedāvā tādus risinājumus kā uzlabota lietotāja pieredze un iespaidīgi lietošanas gadījumi. Neatkarīgi no šī pieauguma ķēdes ierobežojumu dēļ ir bijis ierobežojums lietotāju darbībām dažādās blokķēdes.
Šīs blokķēdes ļauj lietotājiem veikt tikai noteiktas darbības, ko viņi apstiprina. Tas nav ideāli. Ideālā Web3 telpā lietotājiem jāspēj veikt starpķēžu darījumus un sadarboties. Šīm funkcijām vajadzētu būt šo blokķēžu ieviešanas pamatā esošajām tehnoloģijām. Tomēr tā nav norma mūsdienu Web3 vidē, jo blokķēdes tīkli darbojas izolēti.
Ir jāatrisina sadarbspējas problēma, īpaši starp DeFi platformām, un MNICorp ar savu lietderības marķieri ir uzņēmums, kas to pēta.
Daudzpusīgi tirgojami utilītu marķieri pakalpojumā DeFi
Decentralizētās finansēšanas pieauguma rezultātā ir palielinājies daudzpusīgu lietderības marķieru skaits. Viens no šādiem marķieriem ir Mnl marķieris. MnI ir tirgojams daudzpusīgs lietderības marķieris, kas piedāvā savai kopienai patiesu DeFi pieredzi, ieviešot kriptovalūtu telpā "reālās pasaules" komercuzņēmumus ar ar zemi nodrošinātiem aktīviem. Izmantojot šo marķieri, ikviens var piekļūt institucionālai iesaistei, mijiedarbībai un vadībai vairāku triljonu dolāru vērtā sektorā.
Ar decentralizētas autonomas organizācijas (DAO) starpniecību Mnl saviem īpašniekiem piedāvā piekļuvi un kontroli pār vienību. DAO izmantošana nodrošina pastāvīgu pilnīgu caurspīdīgumu visiem turētājiem. Vienkārši sakot, Mnl ir kopienas uzlabota ekosistēmas viedā līguma marķieris, ko var tirgot gan centralizētās, gan decentralizētās biržās.
Problēma(-as) ar Web3 decentralizāciju
Lai arī web3 cīnās pret decentralizācijas cēloni, joprojām pastāv problēmas, kas nomoka tehnoloģiju šajā sakarā. Web3 nozare joprojām ir topošā stadijā, un ir izrādījies sarežģīti veikt tādas lietas, kas būtu jāuzskata par vienkāršu, piemēram, darījumu veikšana dažās blokķēdēs. Aktīvu pārvietošanas no vienas blokķēdes uz citu neefektivitāte un apgrūtinošais raksturs var mulsināt lietotājus, kuri ir jauni šajā tehnoloģijā. Pastāv arī problēma, ka web3 nav pieejams web2 izstrādātājiem.
Veidojot Web3, ir vajadzīgas jaunas prasmes un pieejas, jo lietojumprogrammas ir veidotas tā, lai tās būtu decentralizētas. Tas atšķiras no tradicionālajiem klienta-servera modeļiem, ko izmanto web2, un tas prasa, lai izstrādātājs apgūtu jaunas programmēšanas valodas, piemēram, Solidity, ne tikai jāmācās mijiedarboties ar decentralizētiem tīkliem un rakstīt viedos līgumus. Pašreizējais nozares salīdzinoši sadrumstalotais raksturs neļauj web2 izstrādātājiem viegli sākt savu Web3 ceļojumu.
Šīs ir dažas no Web3 problēmām, kuras risina ZKCross. ZKCross ir unikāla platforma, kas mazina plaisu starp Web2 un Web3, nepievienojot lieku sarežģītības slāni. Platforma izmanto WebAssembly (WASM) virtuālo mašīnu (zkVM) kā savas ekosistēmas stūrakmeni. Tas ir apvienots ar revolucionāro Zero-Knowledge (zk) ēnu slāni. Izmantojot zkVM, web2 izstrādātāji var kodēt sev vēlamajās augsta līmeņa programmēšanas valodās, piemēram, C vai C++ vai Rust.
Spēļu protokoli Web3
Spēles ir liela daļa no web3 tehnoloģijas. Izmantojot blokķēdi, izstrādātāji ir izveidojuši spēles, kas ir daudz ieskaujošākas un ir spēlētāju ienākumu avots. Būtiska šo spēļu izstrādes sastāvdaļa ir spēļu protokoli. Šie protokoli nodrošina sadarbspēju, kas ļauj pārvietot līdzekļus no spēles uz spēli.
Spēļu protokola piemērs ir Winr Games. Izmantojot viedos līguma rīkus, likviditātes dzinēju un uz stimuliem balstītu sistēmu izstrādātājiem, Winr protokols ir galvenais uzdevums e-spēļu ieviešanā tīmeklī3. Izmantojot Winr programmatūras izstrādes komplektu (SDK), izstrādātāji var izveidot ātras spēles blokķēdē.
Web3 darbināmas spēles pakalpojumā Web3
Spēļu spēlēšana pakalpojumā web3 ir panākusi pilnīgi jaunu līmeni, salīdzinot ar to, kas bija Web2. Pateicoties decentralizētajai infrastruktūrai, spēlētāji tagad var pilnībā kontrolēt savus līdzekļus spēlēs, kuras viņi spēlē. Spēlētāji var arī tirgot šos īpašumus kā neatvietojamus marķierus (NFT) tirgos. Wicked Moai ir šādas spēles piemērs. Tā ir pilnībā ķēdē iekļauta spēļu pasaule, kas paredzēta, lai sapulcinātu spēlētājus, web3 entuziastus un satura veidotājus piedzīvojumu un aizraušanās pilnā ceļojumā. Spēle ir veidota uz zkSync blokķēdes, un tā lepojas ar drošu, caurspīdīgu, decentralizētu, nemainīgu un mērogojamu ekosistēmu.
Izplatiet gudrību un iepazīstieties ar saviem elkiem, izmantojot Web3
Līdz brīdim, kad es saskāros ar šo platformu, es nedomāju, ka tas ir Web3 lieta. Es nedomāju, ka ir nepieciešams izplatīt "gudrību", izmantojot blokķēdi kā mediju. Taču Sadhguru Sadupdešs domā savādāk.
Sadhguru ir privāta organizācija, kas izmanto blokķēdi, lai izplatītu zināšanas, lai radītu notikumus un gudras radošās mākslas darbus, kas ir gan izcili, gan ilgtspējīgi atalgojoši. Uzņēmums veido izglītojošus videoklipus, dziesmas un pasākumu priekšnesumus un reklamē tos visās sociālo mediju platformās, sadarbojoties ar saviem partneriem, lai viņu kampaņa sasniegtu pēc iespējas vairāk.
Šis ir unikāls blokķēdes lietojums, kas man šķiet interesants un esmu ļoti pārsteigts. Vēl viens unikāls blokķēdes lietojums ir tas, ko dara Idols puiši. Idols ir izklaides uzņēmums Web3 telpā, kas lietotājiem piedāvā ekskluzīvu piekļuvi dažām viņu iecienītākajām slavenībām un elkiem. Saskaņā ar izpilddirektora Xerxes Frechiani (Double X) teikto: "Izmantojot Idols marķierus, mēs piedāvājam ekskluzīvas priekšrocības, pieredzi un piekļuvi saviem īpašniekiem. Elki sniedz kaut ko unikālu, ko tirgus vēl nav redzējis. Kur mēs apvienojam fizisko un digitālo pasauli, pirmā reize".
Secinājums
Internets ir nogājis garu ceļu no Web1 gadiem līdz tam, kas mums ir tagad. Web3 vēl ir daudz darāmā, jo tehnoloģijas, uz kurām tas ir veidots, joprojām ir sākuma stadijā. Alternatīva finansējuma veida parādīšanās DeFi norāda uz spožu nākotni web3 telpai. Nozarei attīstoties, tiks nodrošināti risinājumi sadarbspējas un starpķēžu darījumu problēmām.
Blockchain spēles ir vēl viens rādītājs, ka nozare maina dzīvi uz labo pusi, un esmu pārliecināts, ka tā turpinās to darīt. Es aicinu jūs izpētīt Web3 ekosistēmu jau šodien, jo katru dienu tiek ieviesti daudzi izcili jauninājumi.

