Metaverss ir bezgalīga telpa ar bezgalīgām savienojuma iespējām. Vienīgā problēma ir tā, ka neviena vēl nav. Lai Metaverse kļūtu par rīku masām un piesaistītu vairāk lietotāju, tam ir jābūt pieejamam, pieejamam un, pats galvenais, jautram. Lai to panāktu, mums būs jārisina daži pašreizējās tehnoloģijas sāpīgie punkti un jāapslāpē pašreizējā skepticisma.
Pasaulē, kurā mēs sākam redzēt arvien mazāk tiešu kontaktu, ideja par "ieiešanu" virtuālajā visumā var palielināt bažas, ka tehnoloģijas pārņems mūsu iztikas līdzekļus. Lai gan šīs idejas ir spēkā, Metaverse paredzētais mērķis ir tuvināt cilvēkus un uzlabot mūsu ikdienas dzīvi.
Galvenais, lai to visu atbloķētu, ir cilvēciskais faktors. Mēs galu galā izlemsim, kur tehnoloģija nonāk, kā tā tiek izmantota un ko mēs ar to varam sasniegt. Tāpēc mums ir jāatrod veids, kā tehnoloģija uzlabot mūsu cilvēku mijiedarbību, nevis aizstāt to.
Barjera pie durvīm
Ja Metaverse vēlas paplašināt savu darbības jomu, mums ir jānovērš daži ienākšanas šķēršļi, kas neizbēgami atbaidīs lietotājus. Pirmais ir aprīkojums: ne visiem ir pieejamas VR austiņas, AR brilles vai īpašas programmas, kas ļauj piedalīties virtuālajās pasaulēs. Turklāt daudzi potenciāli interesenti tiek noraidīti, jo viņiem ir jāiegādājas virtuālie īpašumi vai jāmaksā par dalību. )
Lai metaversā iesaistītu vairāk cilvēku, piekļuve ir jāatļauj no jebkuras ierīces un bez maksas sienām. Mūsu planēta tagad ir sociāli saistīta, pateicoties iespējai piekļūt mūsu iecienītākajām sociālajām lietotnēm ne tikai mūsu datoros, bet arī planšetdatoros un tālruņos. Lai Metaverse būtu iespēja, tai ir jābūt vienlīdz pieejamai. Tam arī jābūt brīvi pieejamam. Prasīt kādam samaksāt par kaut ko tādu, ko viņš joprojām nav pārliecināts, ka vēlas izmantot, ir grūti pārdot. Lai "pārdotu" publiku Metaverse, viņiem vispirms ir jāstimulē pievienoties. )
No "ugh" uz labāku UI/UX
Pašlaik virtuālā pasaule ir neveikla multfilmu pasaule, kas lietotājiem liek justies kā Sims līdzīgā videospēlē, nevis reālā sociālajā telpā. Kopā ar sarežģīto navigāciju tas rada barjeru lietotājiem, kas nav tehniski, vai vecākajai paaudzei, kam var šķist, ka navigācija ir pārāk sarežģīta. )
Ja mēs vēlamies nodot Metaverse masām, mums ir ne tikai jāizveido vienmērīgāks interfeiss, ko var izmantot jebkura vecuma vai tehniskās spējas, bet arī jāiegulda vairāk resursu tādas vides izveidē, kurā ir fotoattēli. -reālistisks un šķiet, ka atrodaties tajā dabā. )
Forrester pētījums atklāja, ka laba lietotāja saskarne (UI) var palielināt platformas reklāmguvumu līmeni līdz pat 200%, savukārt labāka lietotāja pieredzes (UX) dizains var palielināt reklāmguvumu līmeni līdz pat 400%. Virtuālajām pasaulēm jābūt intuitīvām, pielāgojamām lietotāja vajadzībām, un tām ir jāizskatās un jājūtas kā mūsu ikdienas dzīves pagarinājums. Galu galā cilvēki alkst cilvēciskas attiecības, un Metaverse pieredzei vajadzētu veicināt šo savienojuma līmeni. )
Ja nav jautri, cilvēki nenāks
Uzrunāsim telpā esošo ziloni: lielākais izaicinājums, ar ko saskaras Metaverse, ir tas, ka tajā nav pietiekami daudz cilvēku. Un, godīgi sakot, tas ir godīgi - Metaverse izstrāde joprojām ir sākuma stadijā un galvenokārt ir paredzēta izstrādātājiem vai Web3 vietējiem lietotājiem. Nepietiekami daudz cilvēku reālajā pasaulē ir iegrimuši virtuālajā pasaulē, un patiesībā viņi var justies kā nepiederoši pašreizējā virtuālajā pasaulē.
Mums ir jāizveido telpa, kas palīdz apvienot cilvēkus — telpa, kas novērš fizisko attālumu starp draugiem, ģimeni un vienaudžiem, lai viņi varētu sazināties savā starpā jebkurā vietā un jebkurā izvēlētā ierīcē. )
Svarīgs faktors, kas jāņem vērā, ir FOMO (bailes palaist garām). Mums jārada virtuālās pasaules pieredze, kurā cilvēki jūt, ka vēlas piedalīties. Neatkarīgi no tā, vai tas ir metaversas mākslas galerijas apmeklējums, virtuāla koncerta apmeklējums vai pilsētas apskate no otras pasaules malas, nepērkot lidmašīnas biļeti, galalietotājam vajadzētu satraukties. Daudzas Metaverse lietotnes sacenšas, lai nogādātu produktus galdā, bieži vien nostādot ratus zirga priekšā. Ja jūs to uzcelsit, cilvēki nāks. Bet mums ir jāpārliecinās, ka mēs to veidojam ar pietiekamu funkcionalitāti un iesaisti, lai cilvēki vēlētos palikt.
Kad mēs tur tiksim? )
Būsim godīgi: virtuālās pasaules vēl nav gatavas masām, taču šī diena drīz pienāks. Tikai dažu gadu laikā mēs no dārgiem starptautiskiem tālruņa zvaniem un sūtījumiem kļuvām par iespēju sazināties ar ikvienu un jebkurā vietā, no mazajiem datoriem mūsu kabatās. Es patiesi ticu, ka nākamā sociālās saiknes iterācija notiks caur metaversu. Lai gan katra jaunā tehnoloģija dažkārt var šķist noslēpumaina un biedējoša, nav jāuztraucas. Metaverss nepārņems mūsu dzīvi, taču tas tiks izmantots kā neticams instruments, lai sazinātos ar citiem un pieredzētu un uzlabotu mūsu ikdienas dzīvi, lai mēs varētu kopā veidot un radīt. Bet tagad atgriezīsimies pie tā veidošanas.