Blokķēdes ekosistēma strauji aug, katru dienu ietekmējot arvien vairāk cilvēku. Lai gan šī tehnoloģija galvenokārt tiek izmantota kriptovalūtu tīklos, tā ļauj arī izmantot inovatīvus risinājumus daudzās nozarēs.

Vietnē Binance Academy varat atrast daudzus rakstus par blokķēdes lietošanas gadījumiem. Ievērojami piemēri ir veselības aprūpe, pārvaldība, piegādes ķēde, IoT un labdarība.

Bet vai zinājāt, ka blokķēdes tehnoloģija maina arī spēļu industriju?


Spēļu industrija šodien

Mūsdienās lielākajai daļai tiešsaistes spēļu tiek izmantots centralizēts modelis. Tas nozīmē, ka visi saistītie dati tiek glabāti serverī, kuru pilnībā kontrolē spēles administratori.

Parasti datos ietilpst konta informācija un servera vēsture, kas reģistrē un saglabā visus spēlētāju savāktos notikumus un spēles līdzekļus (piemēram, kolekcionējamus priekšmetus, priekšmetus un virtuālo naudu).

Tā kā datu bāze pieder vienam uzņēmumam, spēlētājiem nav reālu īpašumtiesību uz saviem kontiem un priekšmetiem. Turklāt centralizētajiem serveriem ir daudz ierobežojumu un ievainojamību, tostarp:

  • Servera darbības traucējumi tehnisku problēmu dēļ

  • Hakeru iefiltrēšanās sistēmā

  • Spēle slēgta

  • Nepelnīts kontu aizliegums

  • Pārredzamības trūkums attiecībā uz spēļu mehāniku un likmēm

  • Izstrādātāju un administratoru manipulācijas ar spēļu ekonomiku

Citiem vārdiem sakot, vara ir spēļu uzņēmumu rokās. Bet, par laimi, blokķēdes tehnoloģija spēj novērst vai mazināt lielāko daļu šo problēmu.


Kā tas darbojas?

Kā izplatītu datu bāzi uz blokķēdes balstītu sistēmu var izmantot, lai pārbaudītu un aizsargātu visu veidu digitālos datus, tostarp spēļu vēsturi, digitālos vienumus un marķierizētus līdzekļus. Galvenā ideja ir atņemt spēļu kompānijām spēku un atdot to spēlētājiem.

Tādā veidā katrs spēlētājs var pilnībā kontrolēt savus kontus un digitālos aktīvus, un viņi var brīvi tirgot šos līdzekļus jebkurā laikā. Ir daudz dažādu metožu blokķēdes spēles izstrādei un uzturēšanai.


Kā blokķēde var ietekmēt spēļu pasauli?

Šajā sadaļā ir aprakstīti daži no visizplatītākajiem veidiem, kā blokķēdes tehnoloģija var ietekmēt spēļu nozari.


Reālas īpašumtiesības

Kā jau minēts, uz blokķēdes balstītas spēles ļauj spēlētājiem iegūt pastāvīgas īpašumtiesības un pilnīgu kontroli pār saviem spēles aktīviem. Parasti katrs līdzeklis tiek attēlots ar unikālu, neatvietojamu marķieri (NFT), piemēram, ERC-721 marķieri.

Līdzekļos var būt spēles kārtis, apvalki, aprīkojums un varoņi. Bet neatkarīgi no īpašuma veida tos visus var saistīt ar blokķēdes marķieriem, kurus uztur izplatīts tīkls.


Decentralizēts tirgus

Spēļu uzņēmumiem ir tiesības manipulēt ar savu spēļu kritumu un ekonomiju. Tie var arī bloķēt vai saistīt spēles priekšmetus, padarot tos netirgojamus.

Turpretim spēles, kas veidotas uz blokķēdes tīkliem, ļauj izveidot decentralizētus tirgus. Tas novērš nepieciešamību pēc uzticēšanās starp spēlētājiem, vienlaikus nodrošinot pretestību cenzūrai. Visi spēlētāji var brīvi pirkt, pārdot un tirgot savus spēles aktīvus vienādranga režīmā.


Maksājumu racionalizēšana

Blockchain un viedie līgumi spēj samazināt maksas un paātrināt finanšu darījumus. Tie var atvieglot visu veidu maksājumus ne tikai darījumiem starp spēlētājiem (peer-to-peer), bet arī starp spēlētājiem un izstrādātājiem.

Spēļu vairāku visumu

Sasaistot spēles datus un vienumus ar blokķēdes marķieriem, spēlētāji var tirgot aktīvus starp dažādām spēlēm. Tas var ļaut spēlētājiem atkārtoti izmantot savus digitālos līdzekļus, eksperimentējot ar dažādām spēlēm.

Tā kā spēļu preces tiek attēlotas, izmantojot digitālos marķierus, spēlētāji var tirgot šos marķierus citos spēļu tirgos, kas tiek mitināti tajā pašā blokķēdē.


Godīgs spēles laukums

Atkarībā no ieviešanas blokķēde ļauj izveidot atvērtā pirmkoda, izplatītus un caurspīdīgus spēļu serverus. Šādos gadījumos spēļu mehāniku var mainīt tikai tad, ja tīkla vairākums nobalso par to.

Turklāt blokķēžu izplatītais raksturs neļauj hakeriem un krāpniekiem traucēt spēli, jo nav viena neveiksmes punkta.


Neierobežots spēļu skaits

Ja spēle pastāv centralizētā serverī, izstrādātāji jebkurā laikā var atteikties no projekta vai slēgt spēli. Izmantojot blokķēdi, spēlētāji var turpināt spēlēt spēli pat tad, ja izstrādātāji attālinās.

Kamēr blokķēdes tīkls darbojas, spēle paliek dzīva. Dažos gadījumos jauni izstrādātāji pārņem darbu, lai turpinātu projekta uzlabošanu.


Ierobežojumi

Lai gan blokķēdes tehnoloģija pavēra pavisam jaunu apvārsni spēļu videi, tai joprojām ir jāpārvar ievērojamas problēmas. Daži no tiem ietver:

  • Mērogojamība. Blokķēdes mēdz būt daudz lēnākas nekā centralizētie tīkli, kas var novērst spēļu pieņemšanu globālā mērogā.

  • Adopcijas trūkums. Lai gan ir pieejami simtiem blokķēdes spēļu, pieprasījums joprojām ir ļoti zems. Lielākajā daļā spēļu ir ļoti mazs spēlētāju skaits.

  • Centralizācija. Ne visas blokķēdes spēles ir pilnībā decentralizētas. Daži no tiem izmanto ERC-721 vai citus blokķēdes marķierus, bet faktiski darbojas centralizētā serverī.

  • Vienkāršība. Ir daži izņēmumi, taču lielākā daļa blokķēdes spēļu ir pārāk vienkāršas, lai piesaistītu spēlētājus, kuri novērtē augstas kvalitātes grafiku vai sarežģītu spēļu pieredzi.

  • Iekļūšanas šķēršļi. Līdzekļu piesaistīšana blokķēdes spēles uzsākšanai un uzturēšanai var būt sarežģīta. Pieņemšanas trūkums, kā arī mērogojamības problēmas var ierobežot izstrādātāju darbu.

  • Sacensības. Blockchain spēles bieži izstrādā mazas, neatkarīgas grupas (indie spēles). Šīm komandām var būt grūti konkurēt ar milzīgiem spēļu uzņēmumiem no centralizētās pasaules.

Par laimi, tiek izstrādāti daudzi risinājumi. Vairākas komandas eksperimentē ar Ethereum Plasma, Lightning Network un citiem Layer 2 risinājumiem, lai risinātu mērogojamības problēmu.


Blokķēdes spēļu piemēri

Salīdzinot ar tradicionālo spēļu nozari, blokķēdes spēļu niša joprojām ir diezgan jauna un salīdzinoši neliela. Tomēr ir simtiem DApp un spēļu, kas izveidotas blokķēdes tīklu virspusē.

Lielākā daļa decentralizēto lietojumprogrammu un spēļu platformu darbojas virs Ethereum blokķēdes (piemēram, Enjin un Loom). Taču pieaug to projektu saraksts, kas tiek izstrādāti citos tīklos, piemēram, EOS, TRON, ONT, NEO, VeChain un IOST. Daži blokķēdes spēļu piemēri:

  • Decentraland (virtuālās realitātes platforma)

  • Kriptoķītes

  • Atbrīvotie dievi

  • Mani kriptogrāfijas varoņi

  • Siera burvji

  • Kripto kosmosa komandieris

  • Mythereum

  • Axie Infinity

  • Hiperčūskas

  • EOS dinastija

  • EOS bruņinieki

  • Beyond the Void

  • KriptoZombiji

  • Nesaudzīgs

  • HyperDragons Go

  • Crypto Wars


Noslēguma domas

Ir skaidrs, ka blokķēdes tehnoloģijai ir liels potenciāls spēļu industrijā. Tas nodrošina ievērojamus uzlabojumus spēlētājiem un izstrādātājiem, jo ​​īpaši attiecībā uz decentralizāciju, caurspīdīgumu un savietojamību.

Ja izstrādātājiem izdosies pārvarēt galvenos ierobežojumus, blokķēde, visticamāk, mainīs spēļu pasauli uz labo pusi un, iespējams, ieraudzīs pavisam jaunu izklaides jomu, kas spēlētājiem dos lielāku brīvību.